#project windless

ამ თეგით ნაპოვნია 8 სტატია

ინდი თამაშები 28 February

ყოფილი Ubisoft-ის დეველოპერები ინდი თამაშების სამყაროში: ქათმის გმირები და ახალი გამოწვევები

Ubisoft-ში ათწლეულზე მეტი ხნის მუშაობის შემდეგ, პატრიკ მეტე ახლა Krafton Montréal-ის Project Windless-ის კრეატიული დირექტორია. ეს არის მომავალი სამოქმედო RPG, სადაც მთავარი გმირი დიდი, ძლიერი მამალია – უჩვეულო არჩევანი, რომელიც პოტენციური თანამშრომლების მოწონებამ განაპირობა. სტატია ასევე განიხილავს Ubisoft-ის ყოფილი თანამშრომლების მიერ ახალი და ორიგინალური თამაშების შექმნის ტენდენციას, რაც კონტრასტშია Ubisoft-ის სიახლეების მიმართ ალერგიულ დამოკიდებულებასთან.

ვიდეოთამაშები 27 February

„ცრემლის მსმელი ფრინველის“ ადაპტაცია: „უდიდესი პატივი და პასუხისმგებლობაა“ – პატრიკ მეტე

კრეატიული დირექტორი პატრიკ მეტე კორეული რომანის სერიის „ცრემლის მსმელი ფრინველის“ (The Bird That Drinks Tears) ადაპტაციას „დიდ პატივად“ და „უდიდეს პასუხისმგებლობად“ მიიჩნევს. თამაშის მოქმედება წიგნებამდე 1000 წლით ადრე ვითარდება, რაც სტუდიას საშუალებას აძლევს, სიუჟეტი ვიდეოთამაშისთვის ოპტიმალურად მოარგოს, ამასთან, შეინარჩუნოს რომანების სამყაროს არსი. მეტეს, რომელსაც 10 წელზე მეტი ხნის გამოცდილება აქვს Far Cry-სა და Rainbow Six-ის თამაშების შექმნაში, Project Windless-მა საშუალება მისცა, საბოლოოდ

თამაშები 27 February

„Project Windless“: Ubisoft-ის ვეტერანი დეველოპერი კორეულ ფენტეზი სამყაროში უნიკალურ RPG-ს ქმნის

პატრიკ მეთე, Ubisoft-ის ვეტერანი დეველოპერი, 15-წლიანი კარიერის შემდეგ, ახლა Krafton Montreal-ს ხელმძღვანელობს, რათა შექმნას Project Windless — ღია სამყაროს მოქმედებითი RPG, რომელიც დაფუძნებულია პოპულარულ კორეულ რომანებზე „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. თამაში უნიკალურ, ფრინველ მეომარ პროტაგონისტს წარმოადგენს და მიზნად ისახავს IP-ის დასავლურ ბაზარზე გაცნობას, მისი მოქმედება კი წიგნებში აღწერილ მოვლენებამდე ათასობით წლით ადრე ვითარდება.

თამაშები 26 February

"Project Windless"-ის გმირი მეფე: 9-ფუტიანი მამალი-მებრძოლი კორეული ფენტეზის სამყაროდან

Krafton Montreal-მა წარადგინა Project Windless – ღია სამყაროს სამოქმედო RPG, რომელიც დაფუძნებულია კორეულ ფენტეზი სერიაზე "The Bird That Drinks Tears". თამაშის პროტაგონისტი, 9-ფუტიანი მამალი-მებრძოლი "გმირი მეფე", საზოგადოების აღფრთოვანებას იწვევს. დეველოპერების განცხადებით, ეს უნიკალური გმირი მათ მოქნილობას ანიჭებს თხრობაში და გამოარჩევს თამაშს სხვა RPG-ებისგან.

გეიმინგ სიახლეები 23 February

დილის მიმოხილვა

გეიმინგის სამყაროდან: რა სასჯელი ეკუთვნით Resident Evil Requiem-ის გამჟღავნებლებს? ამ საკითხზე ცნობილი დეველოპერი ჰიდეკი კამია მკაცრ მოსაზრებას აფიქსირებს. სტატიაში ასევე განხილულია ახალი Castlevania-ს RPG-ის შესაძლებლობა, Balatro-ს განახლებები, Xbox-ის ბოლო დროინდელი ამბები და Nexon-ში მიმდინარე საკადრო ცვლილებები. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა Evo-ს ტურნირის სრულად საუდის არაბეთის სუვერენული სიმდიდრის ფონდის საკუთრებაში გადასვლას და მის ირგვლივ გაჩენილ ვნებათაღელვას, ასევე მოკლედ მიმოხილულია

სათამაშო სიახლეები 17 February

დილის საგუშაგო

დილის საგუშაგოს ამ გამოცემაში განხილულია Hasbro-ს მიერ სტუდიების, მათ შორის Atomic Arcade-ის, დახურვის საკამათო გადაწყვეტილებები, ასევე Konami-ის მიერ კლასიკური Metal Gear Solid თამაშების გაუქმება Master Collection Vol. 2-ის გამოსვლამდე. მასში ასევე მოხვდა NetEase-ის მიერ ჩრდილოეთ ამერიკის სათამაშო ბაზრიდან გასვლა, გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება Project Windless-ის განვითარების საწყის ეტაპზე, Call of Duty: Warzone Mobile-ის დახურვა და ხარკი Konami-ის ვეტერანისა და Bloodstained-ის დე

ვიდეო თამაშები 14 February

Project Windless: ახალი დეტალები წიგნის სერიის „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“ ადაპტაციაზე

Krafton-მა წარმოადგინა ახალი დეტალები თავისი ღია სამყაროს თამაშის, Project Windless-ის შესახებ, რომელიც დაფუძნებულია სამხრეთ კორეულ ფენტეზის სერიაზე „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. თამაში წიგნების მოვლენებამდე 1500 წლით ადრე ვითარდება და ყურადღებას რეკონების (Rekon) რასაზე ამახვილებს. განახლებულ ვიდეოში ნახსენებია მთავარი გმირი, გმირი მეფე, ხოლო გეიმპლეი მოიცავს მასშტაბურ ბრძოლებს და რისკების წახალისებას ღია სამყაროში. თამაში გამოდის PlayStation 5-სა და PlayStation 5 Pro-ზე, გამოშვების თარიღი კი

ვიდეო თამაშები 14 February

Krafton ადასტურებს: Project Windless-ის კონტენტისთვის გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი არ გამოიყენება

კომპანია Krafton-მა განმარტა, რომ მისი ახლად დაანონსებული PlayStation 5-ის ღია სამყაროს თამაში, Project Windless, არ გამოიყენებს გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს კონტენტის შექმნისა და ნარატიული ელემენტებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტები შიდა მოხმარებისთვის, საძიებო ფაზებში ეფექტურობის ასამაღლებლად გამოიყენება, დეველოპერული გუნდი ფოკუსირებულია ტრადიციულ, ოსტატობაზე დაფუძნებულ მიდგომაზე. ეს განმარტება თამაშის ტრეილერის დებიუტის შემდეგ გაჩენილი კითხვების ფონზე გაკეთდა, ი