პატრიკ მეტემ, რომელმაც Ubisoft-ში ათწლეულზე მეტი გაატარა, იმუშავა ისეთ სერიებზე, როგორიცაა Far Cry, Rainbow Six და Splinter Cell. ახლა ის Krafton Montréal-ის Project Windless-ის კრეატიული დირექტორია, მომავალი სამოქმედო RPG, სადაც მოთამაშე დიდ, ძლიერ მამალს განასახიერებს. თუ თქვენ წაკითხული გაქვთ კორეული ფენტეზი რომანების სერია „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“ (Lee Youngdo’s The Bird That Drinks Tears), რომლის ადაპტაციაც Project Windless არის, მთავარი გმირის ეს არჩევანი შესაძლოა უცნაურად მოგეჩვენოთ, რადგან Krafton Montréal-ს შეეძლო აერჩია ნებისმიერი სხვა სამი ძირითადი რასიდან, რომლებიც ქათმები არ არიან. PC Gamer-თან ცოტა ხნის წინ გამოქვეყნებულ ინტერვიუში, მეტემ გუნდის მიერ მთავარი გმირის/ქათმის არჩევანის მიზეზი გაამჟღავნა: ყოველ ერთ პოტენციურ თანამშრომელს, ვისთანაც მეტემ გასაუბრება ჩაატარა, მიაჩნდა, რომ ეს მაგარი იქნებოდა. „როდესაც ყველა კანდიდატი მიდიოდა, ისინი ამბობდნენ: 'იმედია თქვენგან პასუხს მივიღებ, მაგრამ ერთი რამ ცხადია, მინდა, რომ შემეძლოს ამ პერსონაჟით თამაში.' ყველა მათგანი. ყველა მათგანი – და ჩვენ ვთქვით: 'კარგი'.“ მიუხედავად ამისა, მეტე დარწმუნებული არ იყო გუნდის არჩევანის სისწორეში, სანამ Project Windless-ის პირველი ტრეილერი Sony-ს State of Play-ზე 13 თებერვალს არ გამოვიდა. „ვიცოდით, რომ გმირი შოკს გამოიწვევდა, მაგრამ გაკვირვებული დავრჩი იმ ადამიანების რაოდენობით, ვინც ამბობდა: 'რა ჯანდაბაა? ჰა?!', მაგრამ შემდეგ ამბობდნენ: 'მე უკვე თამაშში ვარ', სანამ ტრეილერის სამი მეოთხედიც კი არ იყო გასული.“ PC Gamer-თან ბოლო ინტერვიუში, ალექს ჰაჩინსონმა, Ubisoft-ის კიდევ ერთმა ყოფილმა კრეატიულმა დირექტორმა, რომელიც Assassin’s Creed III-სა და Far Cry 4-ზე მუშაობდა, თქვა: „[Ubisoft-ს] ყოველთვის ჰქონდა ფრენჩაიზების გაგრძელებების შექმნის ისტორია, მაგრამ ასევე ჰქონდა რამდენიმე ახალი პროექტიც. ისინი ძალიან ალერგიულები გახდნენ სიახლეების მიმართ, რის გამოც უამრავი ჩვენი იდეა მოკლეს, მაგალითად, როდესაც მე ვმუშაობდი Pioneer-ზე. მათ არაფერი ახალი არ ჰქონდათ გასაკეთებელი.“ Ubisoft-ის ყოფილ თანამშრომლებს სტუდიის დატოვების შემდეგ ახალი და ამაღელვებელი თამაშების შექმნის ჩვევა აქვთ; Sandfall Interactive, 2025 წლის რეკორდსმენი და ჯილდოს მფლობელი Clair Obscur: Expedition 33-ის დეველოპერები, Ubisoft-ის რამდენიმე ყოფილმა გუნდის წევრმა დააარსა. ცალკე ინტერვიუში, მეტემ ისაუბრა Ubisoft-ში ცამეტი წელზე მეტი ხნის მუშაობიდან (დაწყებული Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction-ით 2009 წელს და დამთავრებული Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction-ით 2022 წელს) შუა საუკუნეების ფენტეზი თამაშზე მუშაობაზე, რომლის მთავარი გმირიც მამალია. „ეს არის ის, რასაც ადამიანები შესაძლოა თავისთავად მიიღებენ, მაგრამ რადგან დიდი კარიერა მაქვს, ვიცი, რომ ეს იშვიათი შესაძლებლობაა შექმნა რაღაც ახალი: არა გაგრძელება, არა სიქუელი, არა რაღაცის ასლი – გქონდეს საშუალება და მხარდაჭერა, რომ თქვა: 'იცით რა? აი, სამყარო, შექმენით რაღაც ახალი.'“ არ გამოტოვოთ უახლესი მიმოხილვები, სიახლეები და რჩევები. გამოიწერეთ ჩვენი უფასო ბიულეტენი. გუნდური მუშაობა ოცნებებს ახდენს. Piece by Piece არის სუპერ-ჭკვიანი, სუპერ-საყვარელი თავსატეხი-პლატფორმერი. Midsummer Studios იხურება, მისი ცხოვრების სიმულატორი Burbank კი გამოუქვეყნებელი რჩება. ინდი დეველოპერ ვალენტინ ვირტის მომავალ 3D პლატფორმერ/სათავგადასავლო თამაშში თქვენ თამაშობთ სპერმის როლში, რომელიც კვერცხუჯრედის განაყოფიერებას ცდილობს. Omelet You Cook საბოლოოდ გამოვიდა ადრეული წვდომიდან Steam-ზე. IGAs-მა ოფიციალურად გააუქმა Sandfall Interactive-ისთვის გადაცემული ორივე ჯილდო. ჩვენ შესაძლოა მივიღოთ საკომისიო, როდესაც ჩვენი საიტების ბმულებით ყიდულობთ. ©2026 KOTAKU USA LLC. ყველა უფლება დაცულია. რეჟიმი. გამოგვყვევით. რეჟიმი. გამოგვყვევით.