#თანამშრომლების გათავისუფლება

ამ თეგით ნაპოვნია 3 სტატია

თამაშები 23 February

Ubisoft Toronto-მ 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა, Splinter Cell-ის რიმეიქის განვითარება გრძელდება

კომპანია Ubisoft-მა ტორონტოს სტუდიაში, რომელიც Splinter Cell-ის რიმეიქზე მუშაობს, 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა. კომპანიის განცხადებით, ეს გადაწყვეტილება რთული იყო, თუმცა დაადასტურა, რომ რიმეიქის განვითარება რესტრუქტურიზაციის მიუხედავად გრძელდება.

თამაშები 18 February

Highguard-ის პრობლემები ღრმავდება: ვებსაიტი გაითიშა, სტუდია დუმს თანამშრომელთა გათავისუფლების ფონზე

თამაშ Highguard-ის ოფიციალური ვებსაიტი გაითიშა წარუმატებელი გაშვების და დეველოპერულ სტუდია Wildlight Entertainment-ში თანამშრომლების მასობრივი გათავისუფლების შემდეგ. სტუდია უარს აცხადებს კომენტარის გაკეთებაზე, რამაც მოთამაშეებში დიდი შეშფოთება გამოიწვია. Discord-ის მოდერატორის კომენტარებიდან ირკვევა, რომ საიტის განახლება დაბალი პრიორიტეტია, ყოფილი თანამშრომლები კი ამბობენ, რომ ზოგიერთი დაგეგმილი კონტენტი შესაძლოა არასოდეს გამოჩნდეს თამაშში.

თამაშები 14 February

„Highguard“-ის კრახი: ყოფილი დეველოპერი „დაუყოვნებელ სიძულვილზე“ და Wildlight-ში თანამშრომლების გათავისუფლებაზე საუბრობს

თამაშ „Highguard“-ის ყოფილმა დეველოპერმა, ჯოშ სობელმა, დეტალურად აღწერა, თუ რა ძლიერი ნეგატიური რეაქცია მოჰყვა თამაშს მისი ანონსისა და გამოშვებისთანავე, რამაც საბოლოოდ Wildlight-ში თანამშრომლების გათავისუფლება გამოიწვია. ის ამ დაპირისპირებას „ცრუ ვარაუდებსა“ და „ხუმრობის ობიექტად“ ქცევას უკავშირებს, მიუხედავად თავდაპირველად პოზიტიური შიდა შეფასებებისა. თუმცა თამაში ჯერ კიდევ არ არის დახურული, დეველოპერებმა მნიშვნელოვანი ემოციური სტრესი და კრიტიკა გადაიტანეს.