თამაშები
/
17.02.2026
„The Rogue Prince of Persia“ 2026 წლის საგაზაფხულო გეგმასა და ახალ ფუნქციებს აანონსებს
Evil Empire-მა Prince of Persia-ს სპინ-ოფისთვის, The Rogue Prince of Persia-სთვის, 2026 წლის გაზაფხულის ვრცელი გეგმა წარადგინა. განახლებები მოიცავს „ცეცხლოვანი ცხენების“ ხელსაწყოს, „Breathless“ განახლებას საჯარო ბეტათი მარტის ბოლოს, გაყინვის ახალ ელემენტს, შურდულს, არენებს და იარაღის აფიქსებს. ეს სიახლეები Prince of Persia: The Sands of Time Remake-ის გაუქმებისა და Ubisoft-ის რესტრუქტურიზაციის ფონზე ვრცელდება, რასაც თამაშის შემქმნელი ჯორდან მეხნერი „სასტიკ გამოცდილებას“ უწოდებს დეველოპერებისთვის
მიუხედავად იმისა, რომ Prince of Persia: The Sands of Time Remake-ის დაპირება, სხვა თამაშებთან ერთად, მიმდინარე წლის დასაწყისში გაქრა, Prince of Persia-ს ფანებს მაინც აქვთ სპინ-ოფი The Rogue Prince of Persia — და ახლა მისმა გუნდმა 2026 წლის გაზაფხულის ვრცელი გეგმა წარადგინა.
Steam-ის მეშვეობით, დეველოპერმა Evil Empire-მა საზოგადოებას 2026 წლის ბედნიერი წელი უსურვა და დაადასტურა „ცეცხლოვანი ცხენების“ (Flaming Horses) ხელსაწყოს დამატება, როგორც მინიშნება მთვარის ახალ წელზე – ცხენის წელზე. ეს ინსტრუმენტი ათავისუფლებს ცეცხლოვანი ცხენების ჯოგს, რომლებიც „წინ მიიწევენ და მათ უკან დამწვარ კვალს ტოვებენ“. „ჩვენ ყოველთვის გვინდოდა ცეცხლოვანი ხელსაწყო, რომელიც ალტანის სამაჯურების მსგავსად იმუშავებდა, და ცეცხლოვანი ცხენის წელი შესანიშნავი შემოქმედებითი ნაპერწკალი აღმოჩნდა,“ — განაცხადა გუნდმა. „გარდა ამისა, როდესაც სპარსულ კულტურაზე საუბრობთ, ცხენებზეც უნდა ისაუბროთ! ნისეანის ცხენიდან და სამეფო გზიდან დაწყებული, შაჰნამეს ლეგენდარულ რახშამდე, ცხენები ლეგენდარულია.“
ეს ყველაფერი არ არის. „Breathless“ განახლება მარტის ბოლოს საჯარო ბეტა ვერსიით გამოვა, რომელიც „უფრო სწრაფ და ინტენსიურ“ გამოცდილებას გვპირდება. ეს მოიცავს თამაშის პირველი საათის გადამუშავებას, უფრო მჭიდრო ტემპს და გაუმჯობესებებს ახალი კონტენტის და მექანიკის განბლოკვისას, ასევე ბოსების სირთულის ცვლილებებს. „პირველი ბიომების დონის დიზაინის გადამუშავება ასევე გამოკვეთს ჩვენს საკულტო კედელზე სირბილის მოძრაობას და თითოეულ ბიომს უფრო სწრაფსა და რთულს გახდის,“ — განაცხადა დეველოპერმა Evil Empire-მა.
ცვლილებებია არსებული მოთამაშეებისთვისაც, მათ შორის ახალი „გაყინვის“ (Freeze) ელემენტი, რომელიც ახალ იარაღთან, შურდულთან ერთად მოვა; არენები — „ზონები, რომლებიც გკეტავენ და ერთადერთი გამოსავალია მტრების ტალღა-ტალღაზე დამარცხება!“ — და იარაღის აფიქსები, რომლებსაც შეუძლიათ „თქვენს თამაშში გამოჩენილი თითოეული იარაღი ბევრად უფრო საინტერესო და მრავალფეროვანი გახადონ, რაც რთულ არჩევანს გაძლევთ…“
Ubisoft-მა ეს წელი კომპანიის მასშტაბური რესტრუქტურიზაციის გამოცხადებით დაიწყო, რის შედეგადაც ექვსი თამაში გაუქმდა, მათ შორის Prince of Persia: Sands of Time-ის რიმეიკი, ხოლო შვიდი სხვა თამაშის გამოსვლა გადაიდო. ცვლილებების შედეგად Ubisoft-ის ორი სტუდია მთლიანად დაიხურება, სხვებს კი შემდგომი შემცირებები ელის.
Prince of Persia-ს შემქმნელმა, ჯორდან მეხნერმა, ცოტა ხნის წინ გამოეხმაურა Ubisoft-ის მიერ Prince of Persia: The Sands of Time Remake-ის გაუქმებას და ნებისმიერი პროექტის დაკარგვა დეველოპერებისთვის „სასტიკ გამოცდილებად“ შეაფასა. „გაუქმება გამოშვებასთან ასე ახლოს შეიძლება განსაკუთრებით გამანადგურებელი იყოს ახალგაზრდა გუნდის წევრებისთვის, რომლებსაც რეზიუმეში ათწლეულების განმავლობაში გამოშვებული თამაშები არ აქვთ,“ — განაცხადა მან. „ძნელია უცებ შეეგუო იმ ფაქტს, რომ ბოლო ოთხი წლის შრომა, რომლითაც ამაყობდი და რომელსაც მოუთმენლად ელოდი, რომ მსოფლიოში შენს ახალ სავიზიტო ბარათად იქცეოდა, ახლა დღის სინათლეს ვერასოდეს იხილავს.“
#თამაშები
#განახლება
#pc თამაშები
#ubisoft
#evil empire
#prince of persia
#the rogue prince of persia
#საგზაო რუკა
#prince of persia: the sands of time remake
#გაუქმება
წყარო: www.ign.com
გაზიარება