#gdc

ამ თეგით ნაპოვნია 5 სტატია

სათამაშო ინდუსტრია 23 February

Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელი აშა შარმა ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებულ შეშფოთებას პასუხობს: „დიდებული ისტორიები ადამიანების მიერ იქმნება“

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების ახალი აღმასრულებელი დირექტორი, აშა შარმა, გამოეხმაურა შეშფოთებას მის ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებულ გამოცდილებასთან და სათამაშო ინდუსტრიაში წინა როლების არქონასთან მიმართებაში. შარმა, რომელიც ფილ სპენსერის შემცვლელად დასახელდა, ხაზს უსვამს ადამიანის როლს თამაშების შექმნაში და სამ ძირითად ვალდებულებას აცხადებს Xbox-ის საზოგადოების წინაშე.

ვიდეო თამაშები 23 February

The Legend of Zelda-ს 40 წელი: დაკარგული კოსმოსური თავგადასავალი და სხვა გამოუყენებელი იდეები

The Legend of Zelda 40 წლის იუბილეს აღნიშნავს. სტატია იხსენებს 2017 წლის GDC-ზე გაჟღერებულ გამოუყენებელ კონცეფციებს, მათ შორის კოსმოსური შემოჭრის, უცხოპლანეტელების და კიბერპანკ-ზელდას იდეებს. განხილულია სერიის ისტორიული მიდრეკილება სამეცნიერო ფანტასტიკისკენ, მიუხედავად მისი ფენტეზის ჟანრისა და Nintendo-ს სტილისტური კონსერვატიზმისკენ სწრაფვისა.

ტექნოლოგიები 18 February

Unity GDC-ზე ახალ ხელოვნურ ინტელექტს წარმოადგენს: ბრომბერგი თამაშების შექმნის გამარტივებას გეგმავს

Unity მარტში GDC-ზე თავის ახალ AI-ს წარადგენს, რომლის მიზანია თამაშების შექმნის დემოკრატიზაცია, მომხმარებლებისთვის ბუნებრივი ენის გამოყენებით „ქეჟუალ“ თამაშების შექმნის შესაძლებლობით. ეს ნაბიჯი Google-ის Project Genie-ის კვალდაკვალ გადაიდგა, Unity-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მეთიუ ბრომბერგმა განაცხადა, რომ მათი AI იქნება დამატებითი და არა დუბლირებული, ფოკუსირებული შემოქმედებითი პროცესის გამარტივებაზე და ინტერაქტიული გართობის მილიონობით ადამიანისთვის ხელმისაწვდომობაზე.

ტექნოლოგია 17 February

Unity-ის აღმასრულებელი დირექტორი: ხელოვნური ინტელექტი თამაშების შექმნის პროცესს „დემოკრატიზაციას“ მოუტანს

Unity-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, მეთიუ ბრომბერგმა, ხაზი გაუსვა გენერაციული AI-ის მიღწევებს მის თამაშის ძრავში, რაც მომხმარებლებს მალე საშუალებას მისცემს, „მთლიანი კაჟუალურ თამაშები შექმნან“ მხოლოდ ბუნებრივი ენის გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ გენერაციული AI საკამათო რჩება ეთიკური საკითხების გამო, ტექნოლოგია სულ უფრო მეტად ინერგება თამაშების განვითარებაში. კომპანია მიზნად ისახავს შემოქმედებითი პროცესი მაქსიმალურად გაამარტივოს, რითაც თამაშების შექმნა „დემოკრატიზებული“ გახდება.

ტექნოლოგიები 17 February

Unity-ის ახალი AI ხელსაწყო კოდირების საჭიროებას გააქრობს

თამაშების ძრავების მწარმოებელი Unity აქტიურად ნერგავს გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს. კომპანია მარტში გეგმავს ახალი AI ხელსაწყოს გამოშვებას, რომელიც მიზნად ისახავს თამაშების შექმნისას კოდირების სრულად აღმოფხვრას. ეს ხდება დეველოპერებისა და მოთამაშეების მნიშვნელოვანი სკეპტიციზმის ფონზე: GDC-ზე გამოკითხულ დეველოპერების ნახევარი თვლის, რომ AI ცუდია ინდუსტრიისთვის, ხოლო მოთამაშეების 85%-ს ნეგატიური დამოკიდებულება აქვს. Unity-ის აღმასრულებელი დირექტორი მიიჩნევს, რომ AI მნიშვნელოვნად გაზრდის ინტერაქციუ