რამდენიმე კვირის შემდეგ, რაც Google-მა ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული „მსოფლიო მოდელი“ Project Genie-ით თამაშების კომპანიების ინვესტორები შეაშინა, ძრავების მწარმოებელი Unity აცხადებს, რომ ის იმავე „ციფრულ დრაკონს“ მისდევს და რომ „AI-ზე ორიენტირებული ავტორობა“ 2026 წელს მისი ერთ-ერთი მთავარი აქცენტი იქნება. „მარტში, Game Developer Conference-ზე (GDC) ჩვენ წარმოვადგენთ ახალი, განახლებული Unity AI-ის ბეტა ვერსიას, რომელიც დეველოპერებს საშუალებას მისცემს, შექმნან სრულფასოვანი „ქეჟუალ“ თამაშები მხოლოდ ბუნებრივი ენის გამოყენებით, ჩვენს პლატფორმაზე, რაც გაამარტივებს პროტოტიპიდან მზა პროდუქტზე გადასვლას“, – განაცხადა Unity-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მეთიუ ბრომბერგმა გასულ კვირას Unity-ის მეოთხე კვარტლის ფინანსური შედეგების წარდგენისას (Game Developer-ის ცნობით). Unity-ის ახალი AI ასისტენტი „შეამცირებს შესვლის ბარიერს, გაზრდის პროდუქტიულობას არსებული მომხმარებლებისთვის და მოახდენს თამაშების შექმნის დემოკრატიზაციას არაპროგრამისტებისთვის“, – თქვა ბრომბერგმა. „ჩვენი მიზანია შემოქმედებითი პროცესიდან მაქსიმალურად მოვხსნათ დაბრკოლებები, გავხდეთ უნივერსალური ხიდი შემოქმედების პირველ ნაპერწკალსა და წარმატებულ, მასშტაბურ და ხანგრძლივ ციფრულ გამოცდილებას შორის“. მიუხედავად ამისა, Project Genie-ის მიერ, The Verge-ის ცნობით, ექსპერიმენტების შედეგად მიღებული შედეგები „ბევრად უარესი იყო, ვიდრე რეალური ხელით შექმნილი ვიდეო თამაში ან ინტერაქტიული გამოცდილება“. ბრომბერგის კონკრეტული მითითებები „ქეჟუალ“ თამაშებზე, სავარაუდოდ, მოლოდინების დასაქვეითებლად არის განკუთვნილი. ბრომბერგმა უშუალოდ შეეხო Project Genie-ს ფინანსური ზარის კითხვა-პასუხის სესიაზე, აღწერა Google-ისა და Unity-ის სისტემები, როგორც „დამატებითი და არა დუბლირებული“ და თქვა, რომ „მსოფლიო მოდელები იქნება შემოქმედებისთვის შთაგონებისა და აქტივების წყარო, მაგრამ ისინი არავითარ შემთხვევაში არ ჩაანაცვლებენ თამაშის ძრავებს“. მან ასევე გამოთქვა საკმაოდ დიდი ამბიციები Unity-ის AI-ზე დაფუძნებულ მომავალთან დაკავშირებით: „მილიონობით მეტი ადამიანი შექმნის ინტერაქტიულ გართობას AI-ის დახმარებით, რაც ამ ხელსაწყოებს კიდევ ათობით მილიონი ადამიანისთვის უფრო ხელმისაწვდომს გახდის“. ეს განცხადება არც ისე შორსაა Electronic Arts-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ენდრიუ უილსონმა 2024 წელს გაკეთებული კომენტარებისგან.