თამაშების ძრავების მწარმოებელი Unity, სხვა ტექნოლოგიური კომპანიების მსგავსად, სრულად ითვისებს გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიას თავის პროდუქტებში (რაც უკვე ისედაც მძიმე ძრავას კიდევ უფრო ნელ და შემაწუხებელ გამოსაყენებლად აქცევს). AI-ის ირგვლივ აჟიოტაჟს ჯერ კიდევ ებღაუჭება — მაშინაც კი, როდესაც ამან მათი აქციების ფასი მკვეთრად დააგდო — Unity ახალი AI ხელსაწყოს წარდგენას გვპირდება, რომელიც, სავარაუდოდ, სრულად აღმოფხვრის კოდირების საჭიროებას. GameDeveloper-ის ინფორმაციით, Unity AI-ის ახალი ბეტა ვერსიის გაშვება მარტში, GDC Festival of Gaming-ზე იგეგმება. ბოლო საანგარიშო ზარზე Unity-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, მეთიუ ბრომსბერგმა განაცხადა: „AI-ზე ორიენტირებული შექმნის პროცესი ჩვენი მეორე მთავარი აქცენტია 2026 წლისთვის. მარტში, თამაშის დეველოპერების კონფერენციაზე, ჩვენ წარვადგენთ განახლებული Unity AI-ის ბეტა ვერსიას, რომელიც დეველოპერებს საშუალებას მისცემს, შექმნან სრული „casual“ თამაშები მხოლოდ ბუნებრივი ენის გამოყენებით, ჩვენს პლატფორმაზე — ასე რომ, პროტოტიპიდან მზა პროდუქტზე გადასვლა მარტივი იქნება.“ „ეს ასისტენტი იმუშავებს პროექტის კონტექსტისა და ჩვენი „runtime“-ის შესახებ ჩვენი უნიკალური გაგების საფუძველზე, თანამედროვე საუკეთესო მოდელების გამოყენებით. გვჯერა, რომ ეს კომბინაცია თამაშის დეველოპერებს უფრო ეფექტურ შედეგებს მისცემს, ვიდრე მხოლოდ ზოგადი დანიშნულების მოდელები.“ წელს GDC-ზე დამსწრე თამაშის დეველოპერების ნახევარი მიიჩნევს, რომ გენერაციული AI ცუდია სათამაშო ინდუსტრიისთვის. ზოგიერთი დეველოპერი ასევე იუწყება, რომ გენერაციული AI-ის გამოყენება მათ მუშაობას უფრო ართულებს. დეველოპერებს ისედაც უჭირთ მათი თამაშებისთვის ყურადღების მიქცევა ბაზარზე, სადაც გასულ წელს Steam-ზე 20,000 ახალი თამაში გამოვიდა. AI ემუქრება ციფრული მაღაზიების კიდევ უფრო მეტი არეულობით დატბორვას. „ჩვენი მიზანია, მაქსიმალურად შევამციროთ ხახუნი შემოქმედებით პროცესში, გავხდეთ უნივერსალური ხიდი კრეატიულობის პირველ ნაპერწკალსა და წარმატებულ, მასშტაბურ და მდგრად ციფრულ გამოცდილებას შორის,“ — განაცხადა ბრომსბერგმა. გენერაციული AI-ისადმი უარყოფითი დამოკიდებულება მოთამაშეებზეც ვრცელდება. თითქმის 2 მილიონი მოთამაშის გამოკითხვამ აჩვენა, რომ 85%-ზე მეტს ნეგატიური დამოკიდებულება აქვს ვიდეო თამაშებში გენერაციული AI-ის მიმართ. საანგარიშო ზარის კითხვა-პასუხის სეგმენტში ბრომსბერგმა თქვა, რომ საბოლოოდ „ათობით მილიონობით მეტი ადამიანი შექმნის ინტერაქციულ გართობას“ AI ხელსაწყოების გამოყენებით და რომ Unity გეგმავს ამ ჰიპოთეტური მოძრაობის სათავეში ჩადგომას. ძირითადად, AI რევოლუცია ნებისმიერ დღეს დადგება.