#ტოდ ჰოვარდი

ამ თეგით ნაპოვნია 8 სტატია

თამაშები / სათამაშო ინდუსტრია 23 February

ტოდ ჰოვარდის შეცვლილი პოზიცია: რემასტერები, რიმეიქები და Bethesda-ს მომავალი კლასიკოსები

Bethesda-ს რეჟისორი ტოდ ჰოვარდი, Oblivion Remastered-ის კომერციული წარმატების შემდეგ, კლასიკური თამაშების რემასტერებისადმი უფრო გახსნილი გახდა, თუმცა კატეგორიულად უარყოფს სრულფასოვან რიმეიქებს. ის განიხილავს Fallout 3-ის მსგავსი თამაშების რემასტერს, მაგრამ მიიჩნევს, რომ თამაშის ასაკი და ორიგინალური სახე მისი პიროვნების ნაწილია. სტატიაში ასევე განხილულია Oblivion Remastered-ის მიდგომა და ავტორის სკეპტიციზმი Morrowind-ის რიმეიქთან დაკავშირებით.

თამაშების სიახლეები 20 February

ტოდ ჰოვარდი The Elder Scrolls 6-ისთვის უფრო მეტ Skyrim-ს და ნაკლებ Fallout 76-სა და Starfield-ს გვპირდება

კომპანია Kinda Funny Games-თან ინტერვიუში, Bethesda-ს სტუდიის ხელმძღვანელმა, ტოდ ჰოვარდმა, The Elder Scrolls 6-ის განვითარების შესახებ განახლებული ინფორმაცია გააჟღერა. მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ თამაში დაუბრუნდება Skyrim-ის მსგავს კლასიკურ სტილს, ხოლო Fallout 76 და Starfield „კრეატიულ გადახვევად“ შეაფასა. ჰოვარდმა დაადასტურა, რომ 250-ზე მეტი დეველოპერი მუშაობს პროექტზე, მათ შორის ბევრი, ვინც Skyrim-ზე მუშაობდა. მან ასევე ახსენა „დიდი ეტაპი“ განვითარებაში და Creation Engine 2-ის Creation Engine 3

თამაშები 20 February

ტოდ ჰოვარდი Starfield-ის 2.0 განახლებას უარყოფს, თუმცა ახალ კონტენტს გვპირდება

Bethesda-ს ხელმძღვანელმა ტოდ ჰოვარდმა დაადასტურა, რომ Starfield არ მიიღებს მასიურ 2.0 ტიპის განახლებას, რასაც ფანების ნაწილი მოელოდა. მიუხედავად ამისა, ჰოვარდი ამბობს, რომ თამაშისთვის ახალი კონტენტი მზადდება და მალე გამოცხადდება. მან ხაზი გაუსვა, რომ განახლებები ძირითადად მათთვის არის განკუთვნილი, ვისაც უკვე უყვარს Starfield და არ შეცვლის იმ მოთამაშეების აზრს, ვისთვისაც თამაში ნაკლებად მიმზიდველი აღმოჩნდა. სტატიაში ასევე აღნიშნულია Starfield-ის მეორე გაფართოების დაგვიანება და PlayStation 5-ზე თა

ვიდეო თამაშები 20 February

The Elder Scrolls 6: Bethesda „კრეატიულ გვერდით სვლებს“ ტოვებს და კლასიკურ ფორმულას უბრუნდება

Bethesda-ს დიდი ხნის დუმილის შემდეგ, The Elder Scrolls 6-ის შესახებ ახალი დეტალები ვრცელდება. კომპანიის დირექტორმა, ტოდ ჰოვარდმა, ინტერვიუში განაცხადა, რომ თამაში კლასიკურ ფორმულას დაუბრუნდება Fallout 76-ისა და Starfield-ის „კრეატიული გვერდით სვლების“ შემდეგ. მან ასევე დაადასტურა Creation Engine 3-ის გამოყენება და გუნდის უმეტესი ნაწილის შენარჩუნება, რომელმაც Skyrim შექმნა.

თამაშები 20 February

The Elder Scrolls 6: Bethesda-ს „კლასიკურ სტილთან“ დაბრუნება და საჭირო ინოვაციები

2018 წელს ანონსირებული The Elder Scrolls 6, Bethesda-ს ყველაზე მოსალოდნელი თამაშია, რომელიც სტუდიის „კლასიკურ სტილთან“ დაბრუნებას გულისხმობს. მიუხედავად ამისა, ავტორი ხაზს უსვამს ინოვაციების საჭიროებას, რათა თავიდან იქნას აცილებული წინა თამაშების, მაგალითად Skyrim-ის, ნაკლოვანებები, როგორიცაა ზედაპირული RPG ელემენტები, განმეორებადი მისიები და ტექნიკური ხარვეზები.

თამაშები 20 February

The Elder Scrolls 6 ბრუნდება Bethesda-ს "კლასიკურ სტილთან" - ტოდ ჰოვარდი

Bethesda-ს დირექტორმა ტოდ ჰოვარდმა განაცხადა, რომ The Elder Scrolls 6 სტუდიის თამაშების "კლასიკურ სტილს" დაუბრუნდება. მან აღიარა, რომ თამაში ნაადრევად, 2018 წელს დაანონსდა და მოთამაშეებს დიდი ხნის ლოდინი მოუწევთ, თუმცა ეს აუცილებელია პროდუქტის უმაღლესი ხარისხისთვის.

თამაშები 20 February

Bethesda Starfield-ის მომავალზე მალე ისაუბრებს, მაგრამ ტოდ ჰოვარდი „2.0“ განახლებას გამორიცხავს

Bethesda-ს ტოდ ჰოვარდმა განაცხადა, რომ Starfield-ის მომავლის შესახებ ინფორმაცია „ძალიან მალე“ გამოქვეყნდება, მას შემდეგ, რაც კომპანია Fallout-ზე იყო ორიენტირებული. თუმცა, მან გულშემატკივრები გააფრთხილა, არ ელოდონ „Starfield 2.0“-ის მსგავს მასშტაბურ გადაკეთებას. ჰოვარდის თქმით, დაგეგმილი განახლებები თამაშს შეცვლის, მაგრამ არ მოახდენს ფუნდამენტურ გავლენას მათზე, ვისაც ის თავდაპირველად არ მოეწონა, რადგან განახლებები არსებული მოყვარულებისთვის არის გამიზნული.

ვიდეოთამაშები 18 February

Fallout 3-ის თეთრი სახლის საიდუმლო: რატომ „გაქრა“ ამერიკის ყველაზე ცნობილი შენობა?

Bethesda-ს დეველოპერებმა Fallout 3-ის შექმნის პროცესზე ისაუბრეს, მათ შორის ვაშინგტონში თეთრი სახლის არარსებობაზე. გუნდმა მის ადგილას კრატერის განთავსება დიზაინის შეზღუდვების და დროის სიმცირის გამო გადაწყვიტა, რასაც წამყვანი მხატვარი ისტვან პელი ინდიანა ჯონსის „მარტივ გადაწყვეტილებას“ ადარებს. სტატიაში ასევე განხილულია დეველოპმენტის სხვა დეტალები, მათ შორის ემილ პაგლიარულოს მეტროს იდეა და ტოდ ჰოვარდის ხედვა სამყაროს რეალობასთან შეხებაზე.