თამაშები
/
20.02.2026
The Elder Scrolls 6 ბრუნდება Bethesda-ს "კლასიკურ სტილთან" - ტოდ ჰოვარდი
Bethesda-ს დირექტორმა ტოდ ჰოვარდმა განაცხადა, რომ The Elder Scrolls 6 სტუდიის თამაშების "კლასიკურ სტილს" დაუბრუნდება. მან აღიარა, რომ თამაში ნაადრევად, 2018 წელს დაანონსდა და მოთამაშეებს დიდი ხნის ლოდინი მოუწევთ, თუმცა ეს აუცილებელია პროდუქტის უმაღლესი ხარისხისთვის.
Bethesda-ს დირექტორის, ტოდ ჰოვარდის განცხადებით, The Elder Scrolls 6 სტუდიის თამაშების "კლასიკურ სტილს" დაუბრუნდება. ეს ინფორმაცია ჰოვარდმა დღეს KindaFunny-სთან ინტერვიუში გააჟღერა, სადაც ის The Elder Scrolls 6-ის შესახებ დეტალური განახლებების მიწოდების შეუძლებლობაზე საუბრობდა და აღიარა, რომ ურჩევნია, თამაში ასე ადრე (2018 წელს) არ დაენონსებინა. თუმცა, მისი თქმით, Starfield-ისა და Fallout 76-ის შემდეგ, რომლებიც სტუდიის "კრეატიული გადახვევები" იყო, მოთამაშეებს Bethesda-ს კლასიკურ ფორმაზე დაბრუნება შეუძლიათ.
ჰოვარდის სრული ციტატა ასეთია: "ჩვენ გვაქვს გარკვეული სტილი, რომელიც გვიყვარს და რომელიც ჩვენს ფანებსაც უყვართ, და რომელშიც სულ უფრო და უფრო გვინდა გაუმჯობესება. ვფიქრობ, გარკვეულწილად Fallout 76 და Starfield იყო შემოქმედებითი გადახვევა კლასიკური Elder Scrolls-ისგან, Fallout-ისგან – Skyrim-ის, Fallout 3-ის, Fallout 4-ის, Oblivion-ისგან, სადაც სამყაროს გარკვეული გზით იკვლევთ. და ახლა, როცა ვუბრუნდებით Elder Scrolls 6-ს, ვუბრუნდებით იმ კლასიკურ სტილს, რომელიც გვენატრებოდა, რომელიც მართლაც ძალიან, ძალიან კარგად ვიცით."
ჰოვარდმა ასევე დაადასტურა, რომ სტუდიამ ბოლო რამდენიმე წელი დახარჯა Creation Engine 2-ის გაუმჯობესებაზე, რომელიც Starfield-ის ძრავაა, და Creation Engine 3-ის შექმნაზე, რომელიც Elder Scrolls 6-სა და მის შემდგომ თამაშებს მოემსახურება. ინტერვიუს მოგვიანებით ნაწილში მან დაამატა, რომ "ადამიანების უმრავლესობა, ვინც Skyrim შექმნა, ისევ ჩვენთანაა", ხოლო სტუდიას ახალი სახეებიც შემოუერთდნენ, რომლებმაც სხვა სტუდიებიდან მიღებული გამოცდილება The Elder Scrolls 6-ს შესძინეს.
The Elder Scrolls 6-ის პირველი დაანონსების შემდეგ – დაახლოებით რვა წლის წინ – მოლოდინი ხანგრძლივი და მტკივნეული იყო. სინამდვილეში, დაანონსებასა და დღევანდელ დღეს შორის უფრო დიდი დრო გავიდა, ვიდრე The Elder Scrolls V: Skyrim-სა და The Elder Scrolls 6-ის დაანონსებას შორის. ჰოვარდმა მოუთმენელი ფანები ჯერ კიდევ გასულ ნოემბერში გააფრთხილა, რომ თამაშის გამოსვლამდე "კიდევ დიდი დროა" და მიანიშნა, რომ შესაძლოა ის მოულოდნელად გამოუშვას, რაზეც დღეს KindaFunny-სთანაც ისაუბრა. მან დღეს კიდევ ერთხელ გაიმეორა, რომ "კიდევ დიდი ხანი დასჭირდება" და დაადასტურა: "ჩვენ უკვე შეგვიძლია მისი თამაში, შიდა მასშტაბით დიდ ეტაპს ვუახლოვდებით, სტუდიის უმეტესობა და ჩვენი პარტნიორების ნაწილი ამ თამაშზე მუშაობს."
თუმცა, ჰოვარდი ასევე აცხადებს, რომ მთელი ეს ლოდინი აუცილებელია იმისთვის, რომ თამაში შესანიშნავი იყოს. "რა უნდათ ფანებს სინამდვილეში?" – თქვა მან გასული წლის დეკემბერში. "უნდათ თამაში, რომელიც ნაადრევად გამოვა და მათ მოლოდინებს არ გაამართლებს? თუ უნდათ ინდაური, რომელიც ღუმელში საკმარისად დიდხანს იქნება, რომ საბოლოოდ გემრიელი გამოვიდეს? ვფიქრობ, სწორედ ეს უნდათ ადამიანებს. ამიტომ, ჩვენ არ ვიჩქარებთ და იმდენ ხანს დავუთმობთ, რამდენიც საჭირო იქნება იმისთვის, რომ ის შესანიშნავი იყოს."
წყარო: IGN, რეპორტიორი: რებეკა ვალენტაინი.
#თამაშები
#ვიდეო თამაშები
#rpg
#bethesda
#ფენტეზი
#fallout 76
#ტოდ ჰოვარდი
#the elder scrolls 6
#starfield
#creation engine
წყარო: www.ign.com
გაზიარება