#თამაშის ინდუსტრია

ამ თეგით ნაპოვნია 6 სტატია

თამაშები 23 February

"God of War: სპარტის შვილები" - როგორ დააზარალა ყველაზე სუსტი შეფასების მქონე თამაში მოულოდნელმა რელიზმა?

ახალი თამაში "God of War: სპარტის შვილები" მოულოდნელად გამოვიდა და სერიის ისტორიაში ყველაზე დაბალი შეფასებები მიიღო. სტატია აანალიზებს „უეცარი რელიზის“ (shadow-drop) სტრატეგიას, რომელიც, ავტორის აზრით, ზიანს აყენებს როგორც მოთამაშეებს, ისე დეველოპერებს, და აყენებს კითხვას, ხომ არ იქნებოდა უკეთესი ტრადიციული მარკეტინგი და დემო ვერსიები. ასევე მოყვანილია Hi-Fi Rush-ის მაგალითი, როგორც თამაში, რომელიც კარგი იყო, მაგრამ მოულოდნელმა რელიზმა ვერ უშველა.

თამაშები 20 February

ტოდ ჰოვარდი Starfield-ის მომავალ განახლებაზე: „ეს არ არის Starfield 2.0“

Bethesda Game Studios-ის ხელმძღვანელმა ტოდ ჰოვარდმა Starfield-ის მოსალოდნელ განახლებაზე ისაუბრა და განაცხადა, რომ ის არ იქნება "Starfield 2.0", არამედ განკუთვნილია მათთვის, ვისაც თამაში მოეწონა. განახლება მალე გამოვა, თუმცა ფუნდამენტურ ცვლილებებს არ გვპირდება მათთვის, ვისთვისაც თამაში აქამდე მოსაწყენი იყო. ჰოვარდმა ასევე ახსენა Starfield-ის წარმატება Game Pass-ზე, Bethesda-ს მიმდინარე მუშაობა The Elder Scrolls VI-ზე და Fallout-ის ტელესერიალის დადებითი გავლენა.

თამაშები 14 February

Wildlight-მა „Highguard“-ის დეველოპერები გამოშვებიდან რამდენიმე კვირაში გაათავისუფლა, თამაში ძირითადი გუნდის მიერ გაგრძელდება

თამაშის დეველოპერმა Wildlight-მა, „Highguard“-ის, თავისი ლაივ-სერვისის გმირული შუთერის, გამოშვებიდან სულ რამდენიმე კვირაში, გუნდის დაუდგენელი რაოდენობის წევრები თანამდებობიდან გაათავისუფლა. მიუხედავად ამისა, Wildlight ადასტურებს, რომ თამაში არ დაიხურება და მის განვითარებას დეველოპერების „ძირითადი ჯგუფი“ გააგრძელებს. გათავისუფლებულმა თანამშრომლებმა პროექტთან დაკავშირებით ღრმა იმედგაცრუება და ემოციური კავშირი გამოხატეს.

ვიდეო თამაშები 14 February

„სიძულვილი მაშინვე დაიწყო“: Highguard-ის წარუმატებელი გაშვება, დეველოპერების გათავისუფლება და საზოგადოების რეაქცია

Wildlight-ის ყოფილი დეველოპერი ჯოშ სობელი Highguard-ის გაშვების შესახებ საუბრობს და აცხადებს, რომ "ცრუ ვარაუდების" გამო თამაში "ხუმრობად იქცა" The Game Awards-ზე მისი დებიუტის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ შიდა შეფასებები დადებითი იყო, საზოგადოების მყისიერმა ნეგატიურმა რეაქციამ და "review bomb"-ებმა პროექტი დაღმართზე დააყენა. ბოლო დროს Wildlight-იდან დეველოპერები გაათავისუფლეს, თუმცა Highguard კვლავ მუშაობს "ძირითადი ჯგუფის" მიერ.

თამაშები 14 February

Blizzard: Diablo 3-ს კვლავ მილიონობით მოთამაშე ჰყავს

კომპანია Blizzard-ის თანახმად, Diablo 3-ს კვლავ ინარჩუნებს "მასიურ" მოთამაშეთა ბაზას, მიუხედავად Diablo 2: Resurrected-ისა და Diablo 4-ის გამოსვლისა. სტუდიის წარმომადგენლები განმარტავენ, რომ Diablo-ს მოთამაშეები აქტიურად გადადიან ერთი თამაშიდან მეორეში, განსაკუთრებით სეზონური კონტენტის დროს, რაც განსხვავდება World of Warcraft-ის მოთამაშეების ჩვევებისგან. სტატიაში ასევე განხილულია Diablo 2: Resurrected-ის ახალი გაფართოება "Reign of the Warlock", რომელიც სავარაუდოდ გაზრდის თამაშის აუდიტორიას.

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის თანაშემქმნელი ედმუნდ მაკმილენი კრიტიკას პასუხობს: „იდეოლოგიური სპექტრის“ კამეო პერსონაჟები და თამაშის სწრაფი წარმატება

Mewgenics-ის თანაშემქმნელმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა თამაშში კამეო პერსონაჟების შერჩევის პრინციპი, რომელიც მოიცავს იდეოლოგიური სპექტრის წარმომადგენლებს, რათა შექმნილიყო დამაბალანსებელი დინამიკა, მიუხედავად პოტენციური დაპირისპირებისა. მან ასევე აღნიშნა, რომ თამაში კომერციულად უპრეცედენტო წარმატებით სარგებლობს, რადგან მისი შვიდწლიანი განვითარების ხარჯები გაშვებიდან სამ საათში დაიფარა.