თამაშები
/
20.02.2026
ტოდ ჰოვარდი Starfield-ის მომავალ განახლებაზე: „ეს არ არის Starfield 2.0“
Bethesda Game Studios-ის ხელმძღვანელმა ტოდ ჰოვარდმა Starfield-ის მოსალოდნელ განახლებაზე ისაუბრა და განაცხადა, რომ ის არ იქნება "Starfield 2.0", არამედ განკუთვნილია მათთვის, ვისაც თამაში მოეწონა. განახლება მალე გამოვა, თუმცა ფუნდამენტურ ცვლილებებს არ გვპირდება მათთვის, ვისთვისაც თამაში აქამდე მოსაწყენი იყო. ჰოვარდმა ასევე ახსენა Starfield-ის წარმატება Game Pass-ზე, Bethesda-ს მიმდინარე მუშაობა The Elder Scrolls VI-ზე და Fallout-ის ტელესერიალის დადებითი გავლენა.
„ეს არის Game Pass-ის საათების მხეცი.“ Bethesda Game Studios-ის ხელმძღვანელმა ტოდ ჰოვარდმა Starfield-ის მასშტაბურ განახლებაზე არსებული იმედები გააქარწყლა, როდესაც განაცხადა, რომ დიდი ხნის ნანატრი განახლება, რომელიც ამჟამად მუშავდება, „არ არის Starfield 2.0“.
შეგახსენებთ, ეს ის განახლებაა, რომლის შესახებაც Starfield-ის საზოგადოება დაახლოებით ერთი წელია სპეკულირებს, მას შემდეგ რაც Bethesda-მ მოთამაშეებს დაარწმუნა, რომ „ბევრი ამაღელვებელი რამ იყო დაგეგმილი.“ ეს კომენტარი გაკეთდა Starfield-ის მთავარი დამატების, Shattered Space-ის, გარკვეულწილად ანტიკლიმაქსური გამოშვების შემდეგ არსებული სიჩუმის ფონზე.
გუშინ Kinda Funny პოდკასტზე საუბრისას ჰოვარდმა თქვა: „ცხადია, ჩვენ ვმუშაობდით Starfield-ის ბევრ კონტენტზე [...] თქვენ გინახავთ და შემიძლია ყველას ვუთხრა, რომ ამაზე მალე ვისაუბრებთ. ჩვენ გადავდივართ ფაზაში, სადაც მზად ვართ ვისაუბროთ Starfield-ზე და სწორი გზით ვაჩვენოთ, თუ რა არის დაგეგმილი თამაშისთვის. ჩვენ ბევრი სამუშაო გავაკეთეთ, რაც ძალიან მოგვწონს.
„ეს არ არის Starfield 2.0 – ზოგიერთი ასეთი მოლოდინი ვნახე,“ დაამატა ჰოვარდმა. „ამიტომ, მოლოდინების დასარეგულირებლად, ეს არის ისეთი რამ, თუ გიყვართ Starfield, ვფიქრობთ, ეს მოგეწონებათ. ეს არის განახლებები და ცვლილებები, რომლებიც თამაშს ცვლის არა იზოლირებულად, არამედ ერთგვარ „მეტა“ (meta) გზით – გარე სივრცის და სხვა ელემენტების გამოყენებით ისე, როგორც აქამდე არ გამოგვიყენებია. მაგრამ ნახეთ, თუ Starfield-მა მაშინვე ვერ დაგაკავშირათ, ან მოგწყინდათ, ან მოსაწყენი გეგონათ ზოგან, არ ვფიქრობ, რომ ეს რამეს ფუნდამენტურად შეცვლის.“
პოდკასტის წამყვანმა გრეგ მილერმა მოგვიანებით ჰკითხა ჰოვარდს, იყო თუ არა განახლება გარდაუვალი, რაზეც ჰოვარდმა უპასუხა: „მალეა. არ მინდა დღე გავაფუჭო, მაგრამ მალე გამოვა.“
მილერმა ასევე იკითხა, იყო თუ არა ეს განახლება თამაშისთვის საბოლოო, ერთგვარი დასასრული, რაზეც ჰოვარდმა უპასუხა უარყოფითად. „არა, ჩვენ ვაპირებთ Starfield-თან დაკავშირებული სხვა რაღაცების გამოშვებას – ჩვენ ამაზე ვმუშაობთ. ეს არის ის, რაც ჩვენი აზრით, კიდევ გაგრძელდება გარკვეული ხნით.“
Starfield გამოვიდა 2023 წელს საშუალო შეფასებებით, რამაც ზოგადი განცდა შექმნა, რომ ეს არ იყო ის „ჰოუმრანი“ Skyrim-ისა და Fallout 4-ის შემდეგ, რასაც Bethesda იმედოვნებდა. თუმცა, მას მაინც ჰყავს ჯანსაღი აუდიტორია. ამ ინტერვიუში ჰოვარდმა Starfield-ს „Game Pass-ის საათების მხეცი“ უწოდა. „თამაშს ასეთი დიდი აუდიტორია ჰყავს,“ – თქვა მან.
Bethesda Game Studio-ს ყურადღება ბოლო დროს Fallout-ზე იყო გადატანილი, მეორე სატელევიზიო სერიალის გამოსვლის შემდეგ, რომელიც ძალიან კარგად იქნა მიღებული. „მე ჯერ არ დამიმთავრებია, მაგრამ ალექს დონალდსონი ძალიან პოზიტიურად იყო განწყობილი და სტატიაში წერდა: „Fallout-ის მეორე სეზონმა ამაღელვა თამაშების მომავლის მიმართ – არის რამე უკეთესი, რისი გაკეთებაც სატელევიზიო ადაპტაციას შეუძლია?“
რაც შეეხება თამაშების განვითარებას, Bethesda Game Studios-ის 500-კაციანი სამუშაო ძალის უმრავლესობა (ჰოვარდმა ეს რიცხვი პოდკასტში გააჟღერა) კონცენტრირებულია Elder Scrolls-ის მეექვსე თამაშზე. (აღსანიშნავია, რომ BGS საკმაოდ ღიად იყენებს გარე დეველოპერ პარტნიორებს – აუთსორსერებს – ასე რომ, მის თამაშებზე მომუშავე ადამიანების რეალური რიცხვი სავარაუდოდ მნიშვნელოვნად მაღალია).
ჰოვარდმა ასევე ახსენა Elder Scrolls-ის ახალი თამაში პოდკასტში, განმარტა რა, რომ The Elder Scrolls 6 ნიშნავს სტუდიისთვის უფრო „კლასიკურ“ სათამაშო სტილთან დაბრუნებას – იფიქრეთ Skyrim-ზე ან Oblivion-ზე – ნაცვლად „კრეატიული გადახვევისა“, რომელიც წარმოდგენილი იყო Fallout 76-ით და Starfield-ით.
#ვიდეო თამაშები
#განახლება
#თამაშის ინდუსტრია
#bethesda
#game pass
#fallout
#todd howard
#starfield
#the elder scrolls vi
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება