#თამაშების შემუშავება

ამ თეგით ნაპოვნია 12 სტატია

თამაშები 01 March

BioShock 2-ის გაუქმებული შეშინების სისტემა ახალ პროექტში ცოცხლდება

BioShock 2-ის ყოფილი დეველოპერი დევიდ ლინდსი პიტმენი ამბობს, რომ თამაშის ადრეული გეგმები მოიცავდა დინამიურ 'დიდი დის' შეშინების სისტემას, რომელიც საბოლოოდ გაუქმდა. თუმცა, პიტმენმა ეს იდეა შეინარჩუნა და ახლა მას თავის ახალ პროექტში, ოკულტურ Deckbuilder-ში The Killing Stone, იყენებს, რომელიც BioShock 2-ის რეჟისორის, ჯორდან თომასის სტუდია Question-ის მიერ არის შემუშავებული.

თამაშების ინდუსტრია 27 February

Wildlight-ში შემცირებების შემდეგ 20-ზე ნაკლები თანამშრომელი რჩება

სტატია დეტალურად აღწერს Wildlight-ის თამაშის, Highguard-ის წარუმატებლობას, რომელიც Apex Legends-ის ყოფილმა შემქმნელებმა შექმნეს. საწყისი იმედებისა და მოგების განაწილების მოდელის მიუხედავად, თამაშმა ვერ გაამართლა მოლოდინი, რამაც მასობრივი შემცირებები გამოიწვია, შედეგად 20-ზე ნაკლები დეველოპერი დარჩა. წარუმატებლობა მიეწერება ამბიციურ მასშტაბებს, მენეჯმენტის გადაწყვეტილებებს და ფინანსურ პრობლემებს, სადაც ხელმძღვანელობის „ამპარტავნება“ Apex Legends-ის წარმატების გამეორების მცდელობაში მთავარ ფაქტორად

თამაშები 26 February

Radical Entertainment-ისა და Hothead Games-ის ნაცარზე დაფუძნებული ახალი სტუდია „New Radical Games“ დაარსდა

დეველოპერული სტუდიების Radical Entertainment-ისა და Hothead Games-ის ნარჩენებისგან ჩამოყალიბდა ახალი სტუდია „New Radical Games“. მას სათავეში ჩაუდგა Radical-ის ერთ-ერთი თანადამფუძნებელი იან უილკინსონი. სტუდია სავარაუდოდ ფოკუსირებული იქნება გარე შეკვეთებზე, თამაშების პორტირებასა და რემასტერინგზე, თუმცა მისი წინამორბედების მემკვიდრეობა ორიგინალური პროექტების იმედსაც იძლევა.

თამაშები 26 February

„TimeSplitters“-ისა და „GoldenEye“-ის შემქმნელებმა სრულიად განსხვავებული ჟანრის თამაში „Beyond Words“ წარადგინეს Steam Next Fest-ზე

Steam Next Fest-ზე წარმოდგენილია „Beyond Words“ – ახალი თამაში ლეგენდარული დეველოპერების, სტივ ელისისა და დევიდ დოაკისგან, რომლებიც ცნობილნი არიან ისეთი ჰიტებით, როგორიცაა „TimeSplitters“ და „GoldenEye“. თუმცა, მათი ახალი პროექტი შუთერი არ არის; ის არის Scrabble-ის სტილის roguelike თამაში. დეველოპერების თქმით, ეს ჟანრული ცვლილება განპირობებულია დიდი სტუდიების დახურვისა და გუნდების დათხოვების მტკივნეული გამოცდილებით, რის გამოც მათ ამჯობინეს მცირე, დამოუკიდებელ პროექტზე მუშაობა.

სათამაშო ინდუსტრია 23 February

Tencent-მა TiMi Montreal სტუდია დახურა, რომელმაც ხუთ წელში არცერთი თამაში არ გამოუშვა

გავრცელებული ინფორმაციით, Tencent-მა დახურა TiMi Montreal სტუდია, რომელიც 2021 წელს დაარსდა მრავალპლატფორმური ღია სამყაროს თამაშების შესაქმნელად. ხუთწლიანი არსებობის მიუხედავად, სტუდიას არცერთი თამაში არ გამოუშვია, მიუხედავად იმისა, რომ დაიქირავა Assassin's Creed-ის ყოფილი შემოქმედებითი დირექტორი აშრაფ ისმაილი. ეს დახურვა ემთხვევა ჩინური ტექნოლოგიური კომპანიების დასავლეთში ექსპანსიის შემცირების ფართო ტენდენციას.

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Tencent-ის TiMi Montreal-ის დახურვა და Ubisoft-ის ცვლილებები თამაშების ინდუსტრიაში

Tencent-ის მხარდაჭერილი TiMi Montreal-ის სტუდია, რომელიც ხუთ წელზე ნაკლები ხნის წინ გაიხსნა და არასდროს გამოუშვია თამაში, დაიხურა. ეს არის ჩინელი გამომცემლების მიერ ჩრდილოეთ ამერიკის სტუდიებში ინვესტიციების შემცირების უახლესი მსხვერპლი. პარალელურად, Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის მომავლისთვის Vantage Studios-ში სამი დეველოპერი დანიშნა, მასობრივი გათავისუფლებებისა და სხვა თამაშების გაუქმების ან გადადების ფონზე.

თამაშები 20 February

ვეტერანი დეველოპერების სტუდია Midsummer Studios-ი იხურება

Midsummer Studios, სტუდია, რომელიც 2024 წლის მაისში დაარსდა ცნობილი თამაშების („Sid Meier’s Civilization“, „XCOM“, „The Sims“) ვეტერანი დეველოპერების მიერ, დაიხურება. თანადამფუძნებელმა და კრეატიულმა დირექტორმა ჯეიკ სოლომონმა სტუდიის დახურვამდე წარმოადგინა მათი თამაში, „ბერბენკი“, რომელშიც მათი თქმით, პერსონაჟები „ისეთი სახით ცოცხლდებიან, რაც აქამდე არასოდეს გვინახავს“.

ვიდეო თამაშები 20 February

თამაშის დეველოპერები ხელოვნური ინტელექტის სტიგმის თავიდან აცილებას ცდილობენ

თამაშ "Transport Fever 3"-ის დეველოპერები, Urban Games, პერსონაჟების ვიზუალურ მხარეს გადაამუშავებენ, რათა თავიდან აიცილონ მოთამაშეების აღქმა, თითქოს ის ხელოვნური ინტელექტით არის შექმნილი, მიუხედავად იმისა, რომ სტუდია ირწმუნება, ხელოვნურ ინტელექტს არ იყენებს. ეს გადაწყვეტილება ხაზს უსვამს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში ხელოვნური ინტელექტის მიმართ მზარდ უარყოფით განწყობას და მის ირგვლივ არსებულ სტიგმას, რომელიც აიძულებს დეველოპერებს, შეცვალონ პროდუქტის იერსახე "ყოველ შემთხვევისთვის".

ვიდეო თამაშები 20 February

თოდ ჰოვარდი Elder Scrolls 6-ზე: „კლასიკურ სტილთან“ დაბრუნება Creation Engine 3-ით

თოდ ჰოვარდმა დაადასტურა, რომ The Elder Scrolls 6 გამოიყენებს ახალ Creation Engine 3-ს და იქნება Bethesda-ს კლასიკური RPG სტილის დაბრუნება, განსხვავებით ბოლოდროინდელი „შემოვლითი გზებისგან“, როგორიცაა Fallout 76 და Starfield. მან ასევე აღნიშნა, რომ თამაშის გამოსვლას კიდევ დიდი დრო დასჭირდება.

სათამაშო ინდუსტრია 18 February

DayZ-ის შემქმნელი დინ ჰოლი: მოდით, უფრო მშვიდად შევხვდეთ თამაშების გადადებებს

DayZ-ისა და RocketWerkz-ის ხელმძღვანელი დინ ჰოლი მოუწოდებს სათამაშო ინდუსტრიას, უფრო მშვიდად შეხვდეს თამაშების გადადებას. მისი თქმით, ეს ხშირად აუცილებელია ხარისხის შესანარჩუნებლად და დეველოპერების შიშს გადადებებთან დაკავშირებით მივყავართ 'კრანჩის კულტურამდე' ან არასაკმარისი ხარისხის პროდუქტის გამოშვებამდე. ჰოლი მიიჩნევს, რომ მომხმარებლებს ძალუძთ დაარწმუნონ პლატფორმის მფლობელები, რომ თამაშის გადადება მისაღებია.

ვიდეო თამაშები 16 February

Castlevania-სა და Bloodstained-ის დიზაინერი შუტარო იდა 52 წლის ასაკში გარდაიცვალა

იაპონელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი და პროგრამისტი შუტარო იდა, რომელიც ცნობილია Castlevania-სა და Bloodstained-ის სერიებში შეტანილი წვლილით, 52 წლის ასაკში გარდაიცვალა პანკრეასის კიბოსთან ერთ-ნახევარწლიანი ბრძოლის შემდეგ. მისმა დიდი ხნის კოლეგამ, კოჯი იგარაშიმ, პირობა დადო, რომ დაასრულებს იდას ბოლო პროექტს, Bloodstained: The Scarlet Engagement-ს.

თამაშების სიახლეები 14 February

Aggro Crab: „Peak-ის განახლებას არასდროს ვგეგმავდით“

თამაში Peak გასული წლის ერთ-ერთი ფავორიტი გახდა, თუმცა მისი დეველოპერები, Aggro Crab-ის გუნდი, აღნიშნავენ, რომ თავდაპირველად არ აპირებდნენ მის შემდგომ განახლებას. თამაშის მოულოდნელმა წარმატებამ მათ საშუალება მისცა გაეგრძელებინათ მისი მხარდაჭერა, მაგრამ სტუდიის ფილოსოფიაა, რომ არ იყვნენ „ერთი თამაშის სტუდია“ და ამჟამად მუშაობენ ახალ პროექტზე, Crashout Crew-ზე.