თამაშები
/
14.02.2026
Riot Games 2XKO-ს გუნდიდან დეველოპერებს ამცირებს: 80-მდე თანამშრომელს სამსახურის დატოვება მოუწევს
Riot Games-მა საბრძოლო თამაშ 2XKO-ს დეველოპერთა გუნდი მნიშვნელოვნად შეამცირა, რის შედეგადაც დაახლოებით 80 თანამშრომელი სხვა გუნდებში გადავა ან სამსახურს დატოვებს. კომპანიის განცხადებით, თამაშის განვითარების ტემპი არ შეესაბამებოდა გუნდის ამ ზომას გრძელვადიან პერსპექტივაში. ეს გადაწყვეტილება Riot Games-ის ბოლო წლების სხვა პროექტების გაუქმებებსა და შემცირებებს მოჰყვება, რაც კომპანიის ახალი პროექტების მიმართ ნდობასთან დაკავშირებით კითხვებს აჩენს.
ნდობა. Riot Games-ი ამცირებს დეველოპერთა მნიშვნელოვან რაოდენობას გუნდიდან, რომელიც მუშაობდა 2XKO-ზე, საბრძოლო თამაშზე, რომელიც მხოლოდ თვის წინ გამოვიდა. დაახლოებით 80 თანამშრომელი ან გადავა Riot-ის სხვა გუნდებში, ან გათავისუფლდება ექვსთვიანი კომპენსაციით.
Riot Games-ის ვებსაიტზე გამოქვეყნებულ განცხადებაში 2XKO-ს აღმასრულებელი პროდიუსერმა, ტომ კენონმა (Tom Cannon), საზოგადოებას ეს ამბავი აუწყა. კენონმა დაწერა, რომ კონსოლის ვერსიის გამოშვების შემდეგ, „საერთო იმპულსმა არ მიაღწია იმ დონეს, რაც საჭიროა ამ ზომის გუნდის გრძელვადიანი მხარდაჭერისთვის“, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა მოიზიდა ერთგული მოთამაშეების ძირითადი აუდიტორია. კენონის თქმით, ეს „შემცირებული, ფოკუსირებული“ გუნდი თამაშის საკვანძო გაუმჯობესებებზე იმუშავებს.
დამატებითი გეგმები, სავარაუდოდ, მალე გასაჯაროვდება, თუმცა აღსანიშნავია, რომ ეს განცხადება გაკეთდა მას შემდეგ, რაც თამაშის დირექტორმა, შონ რივერამ (Shaun Rivera), გამოაქვეყნა პოსტი, რომელშიც ნათქვამი იყო, რომ თამაშის სისტემები: „სამწუხაროდ, ზოგიერთი მოთამაშისთვის თამაშს ზედმეტად რთულსა და გადატვირთულს ხდიდა“, რაც უახლოეს მომავალში მნიშვნელოვან ცვლილებებს გვპირდება გეიმპლეიში.
კენონის პოსტი გრძელდება და გულშემატკივრებს არწმუნებს, რომ 2XKO-ს კონკურენტული წრე გაგრძელდება დაგეგმილი სახით. მან მადლობა გადაუხადა ამ გადაწყვეტილებით დაზარალებულ გუნდის წევრებს და პირობა დადო, რომ გააგრძელებს კომუნიკაციას „როგორ მიმდინარეობს საქმეები“.
სოციალურ მედიაში 2XKO-ს დეველოპერებმა, რომლებზეც ეს შემცირებები აისახა, გაავრცელეს ინფორმაცია და გამოხატეს იმედგაცრუება. პატრიკ მილერმა (Patrick Miller), რომელიც ათი წელი მუშაობდა 2XKO-ზე, განაცხადა, რომ ის გუშინ, 30-წუთიანი გაფრთხილებით გაათავისუფლეს. ასევე, გაათავისუფლეს მთავარი ჩემპიონის დიზაინერი, ალექს ჯაფი (Alex Jaffe), რომელიც რვა წელი მუშაობდა ამ თამაშზე, უფროსი პერსონაჟის მხატვარი დევიდ ბოლტონი (David Bolton) და მრავალი სხვა.
Riot-მა PC Gamer-თან საუბარში განაცხადა, რომ დაზარალებული 80 თანამშრომელი არ არის ზუსტი ან საბოლოო რიცხვი, რადგან ზოგიერთი გათავისუფლებული თანამშრომელი შეძლებს სხვა პოზიციების მოძიებას Riot Games-ში ამ შემცირებების შემდეგ. კონტენტ კრეატორი Rooflemonger ასევე ამტკიცებს, რომ მას უთხრეს, რომ Riot-ის შემდგომი განცხადება დეტალურად განიხილავს „2XKO-ს სამომავლო ფოკუსებს“ და „არაფერი, რაზეც მათ აიღეს ვალდებულება, არ გაქრება“.
როგორ გააგრძელებს 2XKO, მაგალითად, ხუთი ჩემპიონის გამოშვებას 2026 წელს, როგორც ეს ადრე იყო დადგენილი (უფრო მეტი ვიდრე კონკურენტები, როგორიცაა Street Fighter 6 და Tekken 8), როდესაც მისი გუნდი განახევრებულია, გაურკვეველია. როგორ ელის Riot განვითარების იმავე მასშტაბის შენარჩუნებას, გაუგებარია. Eurogamer-მა დაუკავშირდა Riot Games-ს განმარტებებისთვის, თუ როგორ განვითარდებოდა ეს ზუსტად, და მას მიუთითეს ზემოხსენებულ განცხადებაზე და იმაზე, რომ დამატებითი კომუნიკაცია მოდის.
ეს შემცირებები კითხვებს აჩენს Riot Games-ის ნდობასთან დაკავშირებით, როდესაც საქმე ეხება ახალ პროექტებს. ამ გადაწყვეტილებების განხილვა შეუძლებელია კომპანიის ბოლო წლების გამოშვებებისა და გაუქმებების გათვალისწინების გარეშე. 2XKO გუნდის ეს შემცირებები ეხმიანება Riot-ის 2024 წლის გადაწყვეტილებას, გაეთავისუფლებინა Legends of Runeterra-ს გუნდის დიდი ნაწილი, შეეჩერებინა თამაშის განვითარება და გადაეყვანა ის PvE მოდელზე. აღმასრულებელი დირექტორის, დილან ჯადეგას (Dylan Jadega), თქმით, თამაშმა „არ იმოქმედა ისე, როგორც ჩვენ გვჭირდებოდა, მიუხედავად ჩვენი მაქსიმალური ძალისხმევისა“.
იმავე წელს, Riot Games-მა დახურა თავისი საგამომცემლო განყოფილება Riot Forge, ჯადეგამ დაწერა, რომ კომპანია „არ განიხილავდა ამას ჩვენი სამომავლო სტრატეგიის ძირითად ნაწილად“. არ დაგვავიწყდეს Hytale, თამაში, რომელშიც Riot Games-მა მილიონობით დოლარი ჩადო, სანამ პროექტს გააუქმებდა და Hypixel Studios-ის საქმიანობას შეწყვეტდა გასული წლის ივნისში. Hytale ნოემბერში Hypixel-ის თანადამფუძნებელმა, საიმონ კოლინზ-ლაფლამმა (Simon Collins-Laflamme) შეიძინა, და არც სამი თვის შემდეგ გამოვიდა ადრეულ წვდომაში, რათა გაშვებისას მიეღწია დაახლოებით 2.8 მილიონი ერთდროული მოთამაშისთვის.
სამართლიანობისთვის, Riot Games ნამდვილად შეუძლია შესანიშნავი გადაწყვეტილებების მიღება და მრავალი ნიჭიერი დეველოპერი ჰყავს დასაქმებული. League of Legends რჩება თავისი ჟანრის გიგანტად, Valorant, როგორც PC-ზე, ასევე კონსოლებზე, რჩება კომპანიისთვის დიდ ჰიტად, და Teamfight Tactics არ იღებს იმ ქებას, რასაც იმსახურებს, მიუხედავად იმისა, რომ გამომცემლისთვის მნიშვნელოვანი და მუდმივი შემოსავლის წყაროა. გათავისუფლების კომპენსაცია ასევე ძალიან გულუხვია, ამიტომ არ მინდა Riot უსამართლოდ წარმოვაჩინო აქ. ეს ხომ ბიზნესია.
ასევე აღსანიშნავია, რომ 2XKO თითქმის ათი წელი იყო განვითარებაში. მიუხედავად იმისა, რომ გუნდის ზომა წლების განმავლობაში იცვლებოდა კვლევისა და განვითარების პერიოდიდან დღევანდელ თამაშამდე, საბრძოლო თამაშის დაფინანსება და ამერიკული ხელფასების გადახდა ამდენი ხნის განმავლობაში მნიშვნელოვანი ინვესტიცია იქნებოდა. გუნდის მიმართ რწმენა, იმდენად დიდი რწმენა, რომ მხარი დაეჭირა სრულ ზემოდან-ქვემოთ რედიზაინისთვის 1v1 მებრძოლიდან 2v2 Tag მებრძოლამდე რამდენიმე წლის წინ, ნამდვილად გამბედაობას მოითხოვს. ნუ ვიტყვით, რომ Riot არ არის მზად დიდი ფსონები დადოს აუტსაიდერებზე - 2XKO არის ყველაფერი, გარდა ინდუსტრიის ტენდენციით ნაკარნახევი პროდუქტისა.
მაგრამ იმის თვალსაზრისით, თუ რა სახის აუდიტორიას მიიზიდავს მისი თამაშები და კომპანიის უნარი, რომ მათთან ერთად დარჩეს, რეალობასთან აშკარა შეუსაბამობაა. 2XKO შესანიშნავი თამაშია, შექმნილი ადამიანების მიერ, რომლებმაც აშკარად იციან, რა სურთ საბრძოლო თამაშების მოყვარულებს. ჰკითხეთ ნებისმიერ ამ ფანს, რამდენად დიდია 2v2 Tag მებრძოლის აუდიტორიის მიმზიდველობა, და პასუხი ერთსულოვანი იქნება: ეს არის ნიშური ბაზარი.
#თამაშების ინდუსტრია
#league of legends
#riot games
#გათავისუფლებები
#2xko
#legends of runeterra
#hytale
#valorant
#საბრძოლო თამაშები
#თამაშების განვითარება
#ტომ კენონი
#შონ რივერა
#riot forge
#teamfight tactics
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება