ტექნოლოგიები
/
20.02.2026
Nvidia DLSS დომინირებს ბრმა შედარებით ტესტში, სჯობს AMD FSR-ს და მშობლიურ 4K-ს
გერმანულმა ვებგვერდმა ComputerBase.de-მ ჩაატარა ბრმა შედარებითი ტესტი, სადაც Nvidia-ს DLSS ტექნოლოგიამ თანმიმდევრულად აჯობა AMD FSR-ს და მშობლიურ 4K რენდერინგს ექვს სხვადასხვა თამაშში. 1000-ზე მეტი გეიმერის გამოკითხვის შედეგად, DLSS-მა ყველა თამაშში გაიმარჯვა, რითაც დაამტკიცა თავისი უპირატესობა. სტატია ასევე განმარტავს, თუ რატომ შეიძლება DLSS-ის გამოსახულება მშობლიურზე უკეთესიც კი იყოს.
გამოსახულების გაფართოება (Upscaling) სულ უფრო მნიშვნელოვანი ხდება.
როდესაც შესყიდვას ახორციელებთ ჩვენი საიტის ბმულებით, შესაძლოა, მივიღოთ შვილობილი კომისია. აი, როგორ მუშაობს ეს.
იყავით უახლესი ამბების და საუკეთესო შეთავაზებების კურსში, რომლებიც PC Gamer-ის გუნდის მიერ არის შერჩეული. თქვენ ახლა გამოწერილი ხართ. თქვენი საინფორმაციო ბიულეტენის გამოწერა წარმატებით დასრულდა. გსურთ მეტი საინფორმაციო ბიულეტენის დამატება? თქვენი ყოველკვირეული განახლება ყველაფერზე, რისი ცოდნაც შეიძლება ოდესმე გსურდეთ თამაშების შესახებ, რომლებიც უკვე გიყვართ, თამაშების შესახებ, რომლებიც ვიცით, რომ უახლოეს მომავალში შეგეყვარებათ, და ამ თამაშების გარშემო არსებული საზოგადოებების ისტორიები. ჩვენი სპეციალური GTA 6 საინფორმაციო ბიულეტენი, რომელშიც შედის უახლესი ამბები, ინსაიდერული ინფორმაცია და ჭორების ანალიზი ჯილდოს მფლობელი GTA 6 O'clock ექსპერტებისგან. Edge-ის შემქმნელებისგან: ყოველკვირეული ვიდეოთამაშების ინდუსტრიის საინფორმაციო ბიულეტენი ექსპერტი მწერლების ანალიზით, პროფესიონალების რჩევებით და ხედვით იმის შესახებ, თუ რა გველოდება მომავალში. აპარატურის მოყვარულებო, გაერთიანდით, გამოიწერეთ ჩვენი უფასო ტექნოლოგიური საინფორმაციო ბიულეტენი, რათა ყოველკვირეულად მიიღოთ ყველაზე ცხელი ახალი ტექნოლოგიების, უახლესი გაჯეტების და მრავალი სხვა სიახლე. გამოიწერეთ ჩვენი ახალი Switch 2 საინფორმაციო ბიულეტენი, სადაც ყოველ კვირა მოგაწვდით Nintendo-ს ახალი კონსოლის შესახებ უახლეს საკითხებს, განგაახლებთ ამბებს და გირჩევთ, რომელი თამაშები ითამაშოთ. გამოიწერეთ კინო და ტელევიზიის მნიშვნელოვანი ამბების ყოველკვირეული დაიჯესტი, პირდაპირ თქვენს შემოსულებში. პირველი ტრეილერებიდან, ინტერვიუებიდან, მიმოხილვებიდან და განმარტებებიდან, ჩვენ ყველაფერს გიფარავთ. მიიღეთ დაფარული გადახედვები, ექსკლუზიური შეჯიბრებები და სპეციალური ღონისძიებების დეტალები ყოველთვიურად! გერმანულმა ვებგვერდმა ComputerBase.de-მ ჩაატარა ბრმა შედარებითი ტესტი, სადაც AMD-ისა და Nvidia-ს უახლესი ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული გამოსახულების გაფართოების ტექნოლოგიები 4K რეზოლუციით მშობლიურ რენდერინგს დაუპირისპირა, 1000-ზე მეტი გეიმერის გამოკითხვის ფარგლებში. ექვს სხვადასხვა თამაშში, Nvidia DLSS აღმოჩნდა საუკეთესო, როგორც გეიმერების მიერ გამოცხადებული უპირატესობა, აჯობა არა მხოლოდ AMD FSR-ს, არამედ მშობლიურ 4K რენდერინგსაც. ტესტირებული ექვსი თამაში იყო Anno 117, Arc Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory და The Last of Us Part 2. დაახლოებით 1000-დან 1200-მდე გეიმერმა ხმა მისცა თავის უპირატესობას თითოეულ დასახელებაში, წინასწარ რენდერირებული ვიდეოების ნახვის საფუძველზე, რომლებიც ადარებდნენ ორ გაფართოების ტექნოლოგიას მშობლიურ 4K რენდერინგთან. ComputerBase-ის მიერ გამოყენებული ვიდეო პლეერი მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა ენახათ სამივე რენდერინგის რეჟიმი გვერდიგვერდ, ან ნებისმიერი ორი გაყოფილ ეკრანზე, ხელით სლაიდერით რეჟიმებს შორის გადასართავად. მომხმარებლებს შეეძლოთ გადიდება და დაპატარავება, პაუზა ან დაკვრის მორგება, რაც ყველაფერი საშუალებას აძლევდა გამოსახულების ხარისხის საკმაოდ დეტალურ შესწავლას. თითოეულ ტესტში, კონკურენტი რენდერინგის რეჟიმები იდენტიფიცირებული არ იყო, რაც ნამდვილ „ბრმა“ შედარებას უზრუნველყოფდა. ცნობისთვის, upscaler-ები დაყენებული იყო „ხარისხის“ რეჟიმზე (Quality), 4K-ის სამიზნე გამომავალი რეზოლუციით, ხოლო მშობლიური 4K რეჟიმი იყენებდა თამაშის TAA (ტემპორალური ანტი-ალიასინგი) იმპლემენტაციას. აღსანიშნავია, რომ DLSS 4.5-მა გაიმარჯვა აბსოლუტურად ყველა თამაშში, მშობლიური 4K რენდერინგი მეორე ადგილზე გავიდა ყველა შემთხვევაში, ხოლო AMD-ის უახლესი ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული FSR (რომელიც ასევე ცნობილია როგორც FSR 4 ან FSR Redstone) ბოლო ადგილზე აღმოჩნდა ყველა დასახელებაში. DLSS-ის გამარჯვების ყველაზე დიდი სხვაობა დაფიქსირდა Satisfactory-ში, სადაც გეიმერების 60.9%-მა მას მიანიჭა უპირატესობა, მშობლიური 4K მხოლოდ 15.1%-მა აირჩია, ხოლო FSR-ს მხოლოდ 12.4%-მა დაუჭირა მხარი. ყველაზე ახლო შედეგი იყო Cyberpunk 2077-ში, სადაც 34.4%-მა DLSS აირჩია, 32.4%-მა მშობლიური, ხოლო 10.6%-მა FSR მიიჩნია საუკეთესოდ. დაახლოებით 10%-მა გეიმერებიდან, ყველა ექვსი დასახელების მასშტაბით, განაცხადა, რომ მათ უპირატესობა არ ჰქონდათ... ან სამივე რენდერინგის ვარიანტის ერთდროულად ნახვა. ის, რომ DLSS-ს FSR-ზე უპირატესობა ენიჭება, ალბათ, დიდი სიურპრიზი არ არის, თუმცა Nvidia-ს upscaler-ის სრული დომინირება შთამბეჭდავია. მაგრამ რას იტყვით DLSS-ის მშობლიურ რენდერინგზე გამარჯვებაზე? არსებობს რამდენიმე კარგი მიზეზი, თუ რატომ შეიძლება DLSS-ის გაფართოებულმა გამოსახულებამ მშობლიურზე უკეთესად გამოიყურებოდეს, განსაკუთრებით 4K-ზე. DLSS დეტალებს რამდენიმე მეთოდზე დაყრდნობით ქმნის, მათ შორის ტემპორალურ და ვექტორულ მონაცემებზე. შედეგად, DLSS-ს შეუძლია ტექსტურების გაუმჯობესება მათი მშობლიური გარეგნობის მიღმა. ამგვარად, გაფართოებულმა რენდერინგმა ზოგიერთ სცენარში შესაძლოა მშობლიურზე უფრო დეტალურად გამოიყურებოდეს. უფრო მეტიც, მრავალი თანამედროვე თამაში შექმნილია upscaling-ის გათვალისწინებით, ამიტომ გამოსახულების ოპტიმალური ხარისხი მიზანმიმართულად მიიღწევა upscaling-ის გამოყენებით. იყავით უახლესი ამბების და საუკეთესო შეთავაზებების კურსში, რომლებიც PC Gamer-ის გუნდის მიერ არის შერჩეული. რა თქმა უნდა, DLSS-მაც და FSR-მაც არსებითად განვითარდა წლების განმავლობაში. ასე რომ, ეს მხოლოდ მოცემული მომენტის სურათია. მაგრამ, ამჟამად, ეს გამოკითხვა აშკარად DLSS-ს აყენებს წინ, დასკვნა, რომელსაც პირადად მე ვეთანხმები. AMD-ის ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული FSR განახლება ნამდვილად გაუმჯობესებაა. მაგრამ DLSS მაინც უკეთესია, უმეტეს შემთხვევაში. საინტერესო დამატებითი შეხედულება, რომელიც ამ შედარებაში არ შედის, არის Intel-ის XeSS upscaling, რომელიც ზოგადად საკმაოდ კონკურენტუნარიანია და, შესაძლოა, DLSS-სა და FSR-ს შორის განსხვავებას ანაწილებს. Intel-ის ყოფნა GPU ბაზარზე აშკარად ძალიან შეზღუდულია, ამიტომ XeSS-ის ყველაზე მოწინავე ვერსია, რომელიც Intel Arc GPU-ს მოითხოვს, საეჭვო აქტუალობისაა. თუმცა, Intel ასევე გვთავაზობს XeSS-ის ვერსიას, რომელიც მუშაობს სამივე GPU ვენდორის აპარატურაზე. ასე რომ, საინტერესო იქნებოდა იმის ნახვა, თუ რამდენად კარგად იმუშავებდა ის. ყოველ შემთხვევაში, იმ არეულობის ფონზე, რაც ახლა აპარატურის ბაზარზეა, ხელოვნური ინტელექტის ბუმის წყალობით, რაც შეიძლება მეტი წარმადობის მიღება...
#ai
#თამაშები
#ტექნოლოგია
#gaming
#amd
#nvidia
#gpu
#dlss
#4k
#fsr
#upscaling
#computerbase
#ვიდეო ბარათები
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება