Highguard-ის სტუდია Wildlight Entertainment-ში, როგორც იტყობინებიან, თამაშის გაშვებიდან სულ რამდენიმე კვირაში განხორციელებული გამანადგურებელი შემცირებების შემდეგ, მის შექმნაზე 20-ზე ნაკლები ადამიანი მუშაობს. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ახალი რეპორტიდან მოდის, რომელიც Wildlight-ის აღმასვლასა და დაცემას აღწერს მას შემდეგ, რაც მისმა დამფუძნებლებმა გუნდი 2021 წელს შეკრიბეს. Respawn-ის ვეტერანებისგან შემდგარი ჯგუფი, თავდაპირველად გადარჩენაზე ორიენტირებული შუთერით, Apex Legends-ისა და Titanfall-ის წარმატების გამეორებას იმედოვნებდა. როდესაც ეს დიზაინი ისე არ მუშაობდა, როგორც მათ სურდათ, ის გაუქმდა და Highguard-ზე გადავიდნენ, ორიგინალური გადარჩენის თამაშის ნარჩენები საბოლოო ვერსიაში, რომელიც უკვე „hero shooter“-ი იყო, დატოვეს. თამაშის განვითარების პროცესში ტესტერებს დადებითი უკუკავშირი ჰქონდათ, რამაც დეველოპერებს იმედი გაუჩინა, თუმცა აღსანიშნავია, რომ მათ ასევე თქვეს, რომ თამაში უფრო სახალისო იყო მიკროფონით და ხმოვანი ჩეთის გამოყენებით, ხოლო მათ გარეშე გამოცდილება ზედმეტად რთული და ნაკლებად სახალისო იყო. Bloomberg-თან მოსაუბრე წყაროები აცხადებენ, რომ სტუდიაში უმეტესწილად დადებითი კულტურა სუფევდა და გუნდი კმაყოფილი იყო იმით, რასაც ქმნიდნენ თამაშის გამოცხადებამდე გასულ დეკემბერში The Game Awards-ზე, რაც, როგორც ჩანს, Geoff Keighley-ის მოწოდებით მოხდა, მას შემდეგ რაც მან თამაშის ნათამაშები ნაწილი მოეწონა. გუნდი თავდაპირველად Highguard-ის ერთდროულად გამოცხადებასა და გაშვებას აპირებდა, მაგრამ The Game Awards-ის გამოცხადებამ განცხადებასა და გაშვებას შორის თვენახევრიანი დუმილი დატოვა, რის განმავლობაშიც ინტერნეტმა ბევრი ილაპარაკა. თამაში Steam-ზე გაშვებისას სადღესასწაულო რაოდენობის ერთდროულ მოთამაშეთა რიცხვით გამოირჩა, მაგრამ სამწუხაროდ, მოთამაშეების დიდხანს შენარჩუნება ვერ შეძლო, რამაც მიკროტრანზაქციებიდან ძალიან მცირე შემოსავალი მოუტანა. შეფასებებიც ცუდი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ Wildlight-ის დეველოპერებს სჯეროდათ, რომ მათ გაუმჯობესებისთვის ფინანსური რესურსი ჰქონდათ, ფინანსურმა სპონსორმა Tencent-მა მოულოდნელად შეწყვიტა დაფინანსება, რის შედეგადაც 100-კაციანი გუნდის უმეტესი ნაწილი გაათავისუფლეს. 20-ზე ნაკლები ინდივიდი რჩება Highguard-ის გადასარჩენად. ეს დეველოპერები ცოტა ხნის წინ დაარწმუნეს მოთამაშეები, რომ ახალი პატჩი გზაშია, მას შემდეგ რაც ვებსაიტის პრობლემამ მოთამაშეებს დააჯერა, რომ მთელი თამაში უქმდებოდა. სრული ისტორია Bloomberg-ზეა. Rebekah Valentine IGN-ის უფროსი რეპორტიორია.