Skull and Bones: „დაწყევლილი ხომალდის“ რთული გზა – რას ამბობს Assassin's Creed 3-ის ყოფილი დირექტორი?
თამაში Skull and Bones წარუმატებელი გაშვებისა და მუდმივი სირთულეების მიუხედავად, მაინც აგრძელებს არსებობას. Assassin's Creed 3-ის ყოფილი შემოქმედებითი დირექტორი, ალექს ჰატჩინსონი, თამაშის პრობლემებს მოძველებულ იდეებსა და გამოუცდელ დეველოპერულ გუნდს მიაწერს.