#roguelike

ამ თეგით ნაპოვნია 16 სტატია

თამაშები 28 February

„ბინგო ბეტის“ დემო ვერსიის განხილვა: ჩემი გატაცება ბინგოთი და Roguelike გამოცდილება

ავტორი გვიზიარებს თავის მოულოდნელ გატაცებას ბინგოს მიმართ და აზიარებს ახალი roguelike თამაშის, „Bingo Betty“-ის დემო ვერსიის მიმოხილვას. სტატია დეტალურად აღწერს თამაშის მექანიკას, მაღაზიის ფუნქციებს და აფრთხილებს თამაშის მაღალ ადიქციურობაზე, რაც მოთამაშეებს დასვენებისკენ მოუწოდებს, რადგან „ნამდვილი ბინგო თქვენი ფსიქიკური კეთილდღეობაა“.

ვიდეო თამაშები 26 February

Far Far West-ის გაშმაგებული სროლები და რობოტი კოვბოი ჯადოქრები

Far Far West-ის Steam Next Fest-ის დემოს მიმოხილვა აღწერს მის ქაოტურ FPS სროლებს, კოვბოისა და ჯადოქრის თემების უნიკალურ ნაზავს და roguelike ელემენტებს, ადარებს რა მას Deep Rock Galactic-სა და Helldivers 2-ს, მიუხედავად იუმორისა და იარაღის სიზუსტის მცირე ხარვეზებისა.

ვიდეო თამაშები 26 February

2.5D Roguelike Beat 'em Up „Mexican Ninja“ კონსოლებზე და PC-ზე 2026 წელს გამოვა

2.5D roguelike beat 'em up თამაში „Mexican Ninja“ 2026 წელს გამოვა PlayStation 5-ზე, Xbox Series-ზე, PlayStation 4-ზე და Xbox One-ზე, ასევე PC-ზე (Steam). გამომცემელმა Amber-მა და დეველოპერმა Madbricks-მა განაცხადეს, რომ კონსოლებზე გამოშვება მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს, ერთდროულად ჩაერთონ „ნუევო ტოკიოს“ ქაოტურ სამყაროში, სადაც მექსიკური სიმკაცრე იაპონურ კიბერპანკს ერწყმის. თამაშის შემოქმედებითმა დირექტორმა, დარიო ჰოიომ, ხაზი გაუსვა თამაშის ენერგიას და კონსოლების აუდიტორიის გაფართოების მნიშვნე

თამაშები 26 February

„TimeSplitters“-ისა და „GoldenEye“-ის შემქმნელებმა სრულიად განსხვავებული ჟანრის თამაში „Beyond Words“ წარადგინეს Steam Next Fest-ზე

Steam Next Fest-ზე წარმოდგენილია „Beyond Words“ – ახალი თამაში ლეგენდარული დეველოპერების, სტივ ელისისა და დევიდ დოაკისგან, რომლებიც ცნობილნი არიან ისეთი ჰიტებით, როგორიცაა „TimeSplitters“ და „GoldenEye“. თუმცა, მათი ახალი პროექტი შუთერი არ არის; ის არის Scrabble-ის სტილის roguelike თამაში. დეველოპერების თქმით, ეს ჟანრული ცვლილება განპირობებულია დიდი სტუდიების დახურვისა და გუნდების დათხოვების მტკივნეული გამოცდილებით, რის გამოც მათ ამჯობინეს მცირე, დამოუკიდებელ პროექტზე მუშაობა.

თამაშები 23 February

Slay the Spire 2-ის გამოსვლა: ინდი თამაშების „გზის დათმობა“

Mega Crit-მა საბოლოოდ გამოაცხადა Slay the Spire 2-ის გამოსვლის თარიღი — 5 მარტი. ეს წარმოუდგენელი ამბავია თაყვანისმცემლებისთვის, თუმცა პოტენციურად საშინელი სიახლე ინდი დეველოპერებისთვის, რადგან თამაშის ადრეული წვდომის პერიოდი ემთხვევა წლის ერთ-ერთ ყველაზე დატვირთულ საგამოშვებო სეზონს. ამან უკვე აიძულა რამდენიმე სტუდია, როგორიცაა 58BLADES (Handmancers), Algorocks (Mini Tank Mayhem) და Bermrad (Trials of Valor), გადაედოთ ან გადაეწყვიტათ საკუთარი თამაშების გამოშვების თარიღები, ზოგი კი (Omelet You C

თამაშები 23 February

დეველოპერი 58BLADES აყოვნებს Handmancers-ის გამოშვებას, რათა თავიდან აიცილოს Slay the Spire 2-ის კონკურენცია

თამაშის სტუდია 58BLADES-მა გამოაცხადა, რომ აყოვნებს თავისი დექ-ბილდინგ roguelike თამაშის, Handmancers-ის დაგეგმილ გამოსვლას. მიზეზი Slay the Spire 2-ის მოახლოებული გამოშვებაა, რადგან სტუდია შიშობს, რომ ლეგენდარული თამაშის გაგრძელება მათ პროექტს დაჩრდილავს. დამატებით დროს ისინი გამოიყენებენ თამაშის გასაუმჯობესებლად.

თამაშები 23 February

Mewgenics-ის დეველოპერები მომავალი კონტენტით აღფრთოვანებულები არიან, თამაშმა Steam-ზე რეკორდი მოხსნა

ინდი ჰიტ Mewgenics-ის დეველოპერები მომავალი DLC-ითა და კონსოლის ვერსიით არიან აღფრთოვანებულები. თამაშმა ცოტა ხნის წინ Steam-ზე roguelike ჟანრში ერთდროულად მოთამაშეთა რეკორდი მოხსნა, 115,000-ზე მეტი მოთამაშე მიიღო.

თამაშები 23 February

Prime Monster: პოლიტიკური როგალაიკი, სადაც მონსტრები მთავრობაში არიან

რეალური პოლიტიკის მიმართ იმედგაცრუების გამო პოლიტიკური თემატიკის გართობისგან თავშეკავებული ავტორი აღმოაჩენს თამაშს „Prime Monster“ – ბარათებზე დაფუძნებულ როგალაიკს, სადაც დისტოპიურ მთავრობას ფანტასტიკური არსებები, როგორიცაა ვამპირები, ორკები და გობლინები, მართავენ. თამაში, მიუხედავად მისი ფანტასტიკური გარემოსი, მკვეთრ სატირულ კომენტარებს გვთავაზობს რეალურ პოლიტიკურ მაქინაციებზე, ქრთამიდან მოყოლებული პერსონის დისკრედიტაციამდე, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, არატრადიციული და ხშირად მორალურად ს

ვიდეო თამაშები 20 February

Slay the Spire 2

"Slay the Spire 2", 2019 წლის პოპულარული დექბილდინგ როგულაიკის ნანატრი გაგრძელება, ადრეულ წვდომაში Steam-ზე 5 მარტს გამოვა. Mega Crit-ის სტუდია თამაშს სხვა მსხვილი სათაურების კონკურენციის მიუხედავად უშვებს, გამოშვება კი პირადი ცხოვრების პრობლემებისა და დამატებითი დახვეწის სურვილის გამო გადაიდო. ორიგინალური Slay the Spire ჟანრის ერთ-ერთ ფუძემდებლად ითვლება.

თამაშების მიმოხილვა 20 February

Vampire Crawlers: როცა „Vampire Survivors“ ბანქოს თამაშს შეერწყმება

„Vampire Crawlers“ არის ახალი, სწრაფი ტემპის ბანქოს roguelike თამაში „Vampire Survivors“-ის შემქმნელებისგან. ის აერთიანებს „Vampire Survivors“-ისთვის დამახასიათებელ ნარკოტიკულობას ბანქოს საბრძოლო სისტემასთან, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ბარათების სწრაფად თამაში და კომბო სისტემის გამოყენება. მიმომხილველმა დემო ვერსია ორ საათზე მეტხანს ითამაშა განუწყვეტლივ და აღნიშნავს თამაშის სიღრმეს გემბანის აწყობისა და განბლოკვის შესაძლებლობებში. სტატიაში ასევე წარმოდგენილია PC Gamer-ის სხვადასხვა საინფორმაციო ბ

თამაშები 20 February

Roguelike deckbuilder-ის გაგრძელება Slay the Spire II Steam-ზე ადრეული წვდომით 5 მარტს გამოვა

დეველოპერმა Mega Crit-მა გამოაცხადა, რომ roguelike deckbuilder-ის გაგრძელება, Slay the Spire II, 5 მარტს Steam-ზე კომპიუტერისთვის ადრეული წვდომით გამოვა. თამაში გვპირდება ევოლუციურ „კოშკს“ (Spire) ახალი ბარათებით, რელიქვიებით, პერსონაჟებითა და კოოპერატიული მულტიფლეიერ რეჟიმით, რაც წინამორბედის წარმატებას ეფუძნება.

ვიდეო თამაშები 14 February

"Woolhaven" შესაძლოა, "Cult of the Lamb"-ის ბოლო მასშტაბური გაფართოება იყოს

Massive Monster-ის დეველოპერები, თითქმის ათწლიანი მუშაობის შემდეგ, „Cult of the Lamb“-ის უახლეს, მასშტაბურ გაფართოება „Woolhaven“-ზე მუშაობის დასრულების შემდეგ, ახალ ჰორიზონტებს ეძებენ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის სამყაროში კიდევ ბევრი ამბის მოყოლაა შესაძლებელი, დეველოპერები განიხილავენ მრავალმოთამაშიანი თამაშის შექმნის შესაძლებლობას.

თამაშები 14 February

„Mewgenics“-ის საკამათო გახმოვანება: ედმუნდ მაკმილენის განმარტება

თამაშმა „Mewgenics“-მა პოზიტიური შეფასებები მიიღო, თუმცა მისი გახმოვანების გამო კრიტიკა გამოიწვია, რადგან მასში ინტერნეტ პერსონები, როგორიცაა h3h3Productions-ის წევრები, მატან ივენი და კრისტინ ჩენდლერი მონაწილეობენ. დეველოპერმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა, რომ გახმოვანება ინტერნეტ კულტურის ფართო ჭრილს წარმოადგენს, რომელიც მოიცავს იდეოლოგიურად მრავალფეროვან ხმებს, ზოგიერთი მათგანი კი წლების წინ შეირჩა. მან განზრახ დააბალანსა კონფლიქტური პიროვნებები და აღნიშნა, რომ მოთამაშეებს საბოლოოდ შეეძლებათ არ

თამაშები 14 February

Mewgenics სრულ გამოშვებას გეგმავს: დეველოპერები ადრეულ წვდომას უარყოფენ

ედმუნდ მაკმილენისა და ტაილერ გლეილის ახალი თამაში, კატების გამრავლების roguelike-ბათლერი Mewgenics, მომავალ კვირას გამოდის. დეველოპერებმა გადაწყვიტეს, არ გამოეყენებინათ ადრეული წვდომის მოდელი, რომელიც დღესდღეობით ბევრ თამაშს აქვს, და სრულად დასრულებული პროდუქტი წარმოადგინონ. ისინი ხსნიან ამ გადაწყვეტილების მიზეზებს, ხაზს უსვამენ სრული თამაშის გამოშვების მნიშვნელობას და ადრეული წვდომის მიმართ სკეპტიციზმს. თამაშის მიმართ ინტერესი კი, გეიმპლეის სტრიმინგებით შენარჩუნდა.

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის დაპირისპირება ხმოვანი კამეოების გამო: დეველოპერი ედმუნდ მაკმილენი განმარტავს

Mewgenics-მა, ახალმა ტაქტიკურმა RPG roguelike თამაშმა, გაშვებისთანავე კრიტიკა დაიმსახურა ხმოვანი კამეოების გამო, მათ შორის ეთან და ჰილა კლაინების, რომლებიც ცნობილნი არიან ისრაელის მხარდამჭერი შეხედულებებით. დეველოპერმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა, რომ ხმები წლების განმავლობაში გროვდებოდა და მიზნად ისახავდა ინტერნეტის სხვადასხვა საკულტო პიროვნების ჩართვას, მათ შორის განსხვავებული პოლიტიკური შეხედულებების მქონე ადამიანების. მან სამწუხარო უწოდა იმ ფაქტს, რომ ზოგიერთი მოთამაშე შესაძლოა უარი თქვას თამ

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის თანაშემქმნელი ედმუნდ მაკმილენი კრიტიკას პასუხობს: „იდეოლოგიური სპექტრის“ კამეო პერსონაჟები და თამაშის სწრაფი წარმატება

Mewgenics-ის თანაშემქმნელმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა თამაშში კამეო პერსონაჟების შერჩევის პრინციპი, რომელიც მოიცავს იდეოლოგიური სპექტრის წარმომადგენლებს, რათა შექმნილიყო დამაბალანსებელი დინამიკა, მიუხედავად პოტენციური დაპირისპირებისა. მან ასევე აღნიშნა, რომ თამაში კომერციულად უპრეცედენტო წარმატებით სარგებლობს, რადგან მისი შვიდწლიანი განვითარების ხარჯები გაშვებიდან სამ საათში დაიფარა.