იყავით უახლესი ამბების და საუკეთესო შეთავაზებების კურსში, PC Gamer-ის გუნდის მიერ შერჩეული. თქვენ უკვე გამოწერილი ხართ! თქვენი საინფორმაციო ბიულეტენის გამოწერა წარმატებით განხორციელდა. გსურთ მეტი საინფორმაციო ბიულეტენის დამატება? თქვენი ყოველკვირეული განახლება ყველაფერზე, რაც შეიძლება ოდესმე გინდოდეთ იცოდეთ იმ თამაშების შესახებ, რომლებიც უკვე გიყვართ, თამაშების შესახებ, რომლებიც ვიცით, რომ უახლოეს მომავალში შეგვიყვარდებათ, და ისტორიები მათ გარშემო არსებული საზოგადოებებიდან. ჩვენი სპეციალური GTA 6 საინფორმაციო ბიულეტენი, უახლესი ამბებით, ინსაიდერული ინფორმაციით და ჭორების ანალიზით ჯილდოს მფლობელი GTA 6 O'clock ექსპერტებისგან. Edge-ის შემქმნელებისგან: ყოველკვირეული ვიდეოთამაშების ინდუსტრიის საინფორმაციო ბიულეტენი ექსპერტი მწერლების ანალიზით, პროფესიონალების რჩევებით და ხედვით იმის შესახებ, თუ რა გველოდება მომავალში. ჰარდვეერის მოყვარულებო, გაერთიანდით! გამოიწერეთ ჩვენი უფასო ტექნოლოგიური საინფორმაციო ბიულეტენი ცხელი ახალი ტექნიკის, უახლესი გაჯეტების და მრავალი სხვა ყოველკვირეული დაიჯესტისთვის. გამოიწერეთ ჩვენი ახალი Switch 2 საინფორმაციო ბიულეტენი, სადაც ყოველკვირეულად წარმოგიდგენთ Nintendo-ს ახალი კონსოლის შესახებ უახლეს საკითხებს, გაწვდით სიახლეებს და გირჩევთ, რომელი თამაშები ითამაშოთ. გამოიწერეთ კინოსა და ტელევიზიის მნიშვნელოვანი ამბების ყოველკვირეული დაიჯესტი, პირდაპირ თქვენს ინბოქსში. პირველი ნახვის ტრეილერები, ინტერვიუები, მიმოხილვები და განმარტებები – ჩვენ ყველაფერს გაგიზიარებთ. მიიღეთ ექსკლუზიური წინასწარი ნახვები, კონკურსები და სპეციალური ღონისძიებების დეტალები ყოველთვიურად! რას მიიღებთ, როცა ერთმანეთს შეურწყამთ ყურადღების გადამტან, დროს დამკარგავ აქტივობას, როგორიცაა კარტების შეგროვება (ადამიანისთვის ცნობილი ყველაზე კომპულსიური აქტივობა), და ამ ყველაფერს ძალიან სწრაფად განახორციელებთ? თქვენ მიიღებთ თამაშს, რომელიც, როგორც ჩანს, ლაბორატორიაშია შექმნილი, რათა დროის საბოლოო მკვლელი იყოს. Vampire Crawlers არის ვულვერინი თქვენი სოციალური კალენდრისთვის. ყოველ შემთხვევაში, ასეთი შთაბეჭდილება დამრჩა დემო ვერსიის თამაშიდან, რომელიც კვირას მოკლე ხნით უნდა გამომეცადა და შემდეგ, შუაღამის შემდეგაც კი, ორი განუწყვეტელი საათის განმავლობაში ვთამაშობდი. მთავარი იდეა, რომელიც, ვფიქრობ, ჭკვიანურია Steam-ზე დღეს გავრცელებული ბანქოს roguelike თამაშების სიმრავლის გათვალისწინებით, არის სიჩქარე: დეველოპერი poncle ტყუილად არ უწოდებს მას „ტურბო უაილდკარდს“. ტიპიური dungeon crawler-ის მსგავსად, თქვენ რუკაზე ნაბიჯ-ნაბიჯ მოძრაობთ, ხოლო ველზე არსებული მონსტრები საბრძოლო შეტაკებებს იწვევენ, როცა მათ უახლოვდებით. შემდეგ ჩნდება კარტები, რომლებიც უკვე ნაცნობია, თუ „Vampire Survivors“ გითამაშიათ: დანები, ცულები, ბიბლიები და ჯავშანი, რომლებიც აქ ხელახლაა ინტერპრეტირებული, რათა ერთდროულად დაარტყათ მტრების გარკვეულ რაოდენობას, უკან დახიოთ ისინი, ან ერთი სვლით გააძლიეროთ თქვენი თავდაცვა. განსხვავება Vampire Crawlers-სა და სხვა კარტის თამაშებს, როგორიცაა Slay the Spire, შორის არის ის, რომ კარტების თამაში შეგიძლიათ ისე სწრაფად, როგორც ღილაკს დააჭერთ. სინამდვილეში, მას ღილაკიც კი აქვს, რომლითაც ერთდროულად მთელი ხელით ითამაშებთ. ეს უგუნური ჟღერს, არა? მარტივ ბრძოლაში რამდენიმე საბაზისო ჩონჩხთან, შესაძლოა ასეც იყოს — ისევე როგორც Vampire Survivors-ში, აქაც არის მომენტები, როდესაც თქვენ ააწყობთ გემბანს და შეგიძლიათ უბრალოდ გაარღვიოთ შეტაკება, სანამ ზიანის რიცხვები ეკრანს შეავსებს. მაგრამ, Vampire Survivors-ის მსგავსად, როგორც კი სირთულე ოდნავ მოიმატებს, კარტების უბრალოდ გადაყრა შეიძლება ნიშნავდეს, რომ მოულოდნელად ნეონის ღამურის მსხვერპლი გახდებით. სწორი თამაში აგებულია კომბო სისტემაზე, რომელიც ამრავლებს ყოველი მომდევნო კარტის ზიანს, როდესაც ისინი ითამაშება მზარდი მანას ღირებულებით. ეს გავლენას ახდენს არა მხოლოდ თამაშზე მომენტში, არამედ გემბანის აწყობაზეც — თუ თქვენს გემბანს ძალიან ბევრი ნულოვანი ღირებულების კარტით ან ძალიან ბევრი ძლიერი 3 მანას კარტით დატვირთავთ, შესაძლოა არ გქონდეთ საკმარისი 1-იანი და 2-იანი კარტები კომბოს გასაგრძელებლად. საგანძურის სკივრები და დონის ამაღლების ეკრანები ასევე გვაჯილდოებენ ძვირფასი ქვებით, რომლებსაც შეუძლიათ ბონუსების, მაგალითად, 2x ზიანის დამატება კონკრეტულ კარტებზე, რაც კიდევ უფრო წაახალისებს თამაშის თანმიმდევრობაზე ფიქრს — რატომ უნდა დავკარგოთ 80 ზიანის კარტი, როცა მას შეუძლია 360 ზიანის კარტად იქცეს სწორ დროს თამაშისას? მე ძლივს დავიწყე იმ მრავალი სხვა კარტის ურთიერთქმედების გაგება Vampire Crawlers-ში, რომელიც ადაპტირებულია Survivors-დან — როგორ გამოვიყენო Spinach, რომელიც ზრდის ჩემს საერთო ზიანის პროცენტს, Duplicator, რომელიც ამატებს დამატებით ჭურვებს ყოველ ნათამაშებ კარტზე, და კარტების ფერები, რომლებიც კარნახობენ, თუ რა განახლებების გამოყენება შეიძლება მათზე. Vampire Crawlers-ს უფრო გააზრებული, ნაკლებად მანიაკური ტემპით ვთამაშობდი, ვიდრე თამაში იძლევა — Steam Deck-ზეც კი არ აღინიშნებოდა შენელების ნიშნები, როდესაც ვამოწმებდი ღილაკს „ითამაშე მთელი ხელი ერთდროულად“ და ვუყურებდი ნაწილაკებისა და ძვირფასი ქვების ფრენას — მაგრამ მაქვს შეგრძნება, რომ ჩემი ნაგულისხმევი ტემპი სულ უფრო და უფრო დაჩქარდება, რადგან რომელი კარტები რა თანმიმდევრობით ვითამაშო, ჩვევად მექცევა. როგორც Vampire Survivors-ის სპინ-ოფისგან მოელით, აქ უამრავი რამ არის განბლოკვისთვის, პერსონაჟებიდან დაწყებული, მუდმივი სტატისტიკური გაძლიერებებით დამთავრებული, უნარებით, რომლებიც რუკაზე დამალულ საინტერესო წერტილებს აჩვენებენ. ევოლუციები კვლავაც არსებობს, თუ თქვენს გემბანში კარტების სწორი კომბინაცია გაქვთ, ბოსები ზოგჯერ მოულოდნელად ჩნდებიან თქვენს გასაოცრად, ხოლო დონეები მკვეთრად იზრდება სირთულეში, როდესაც მათ უფრო რთულ რეჟიმებზე იმეორებთ. ჯერ ადრეა საბოლოო შეფასების გაკეთება, მაგრამ საწყისი შთაბეჭდილებები ძალიან პოზიტიურია.