#game boy

ამ თეგით ნაპოვნია 13 სტატია

სათამაშო სიახლეები 28 February

ინდი თამაშები: დილის შემოწმება

Kotaku-ს „დილის შემოწმების“ უახლესი გამოცემა მოიცავს სიახლეებს Game Boy Jukebox-ის (რომელიც მხოლოდ კანტოს რეგიონის მუსიკას უკრავს) გამოსვლის, Nintendo-ს 2 მილიარდი დოლარის აქციების გამოსყიდვისა და He-Man ბროულერის გამოშვების თარიღის შესახებ. სტატია ასევე მიმოიხილავს Marathon-ის პრობლემებს, Disgaea Mayhem-ის ახალ მიმართულებას, Fallout 76-ის განახლებებს და Xbox-ის ახალი CEO-სთვის მიცემულ რჩევებს, ასევე სხვა მოკლე სათამაშო სიახლეებს.

ვიდეოთამაშები 28 February

Pokémon-ის თამაშების მუსიკალური კოლექცია დღეს გამოდის

Pokémon Company-მ გამოუშვა მინიატურული Game Boy, რომელიც კლასიკურ Pokémon-ის მუსიკას უკრავს. „Pokémon Game Music Collection“ დღეიდან ხელმისაწვდომი იქნება ოფიციალური Pokémon Center-ის მაღაზიებში და მოიცავს 45 მუსიკალურ კომპოზიციას Red და Blue Pokémon-ის თამაშებიდან. მოწყობილობა, რომელიც ორიგინალი Game Boy-ს ზომის დაახლოებით მესამედია, ზუსტად იმეორებს მის დიზაინსა და ხმას. გამოცემა ემთხვევა სერიის 30 წლის იუბილეს, რომლის ფარგლებშიც ასევე დაანონსდა ახალი მთავარი თამაშები, Pokémon Winds and Waves (გ

თამაშები 28 February

Nintendo-მ Game Boy-ს სტილის Pokémon Red & Blue მუსიკალური პლეერი დღეს გამოუშვა

Nintendo-მ დღეს გამოუშვა მინიატურული Game Boy-ს სტილის მუსიკალური პლეერი, რომელიც დაკრავს სპეციალურ Pokémon Red და Blue მუსიკალურ კარტრიჯებს. ხელისგულის ზომის ეს მოწყობილობა, რომელიც მოიცავს ორიგინალი თამაშების 45 სიმღერას, დღეს გახდა ხელმისაწვდომი.

თამაშები 28 February

მინი Pokémon-ის ჯუკბოქსი: Game Boy-ის ფორმის პლეერი 45 რეტრო სიმღერით

Pokémon-ის 30 წლის იუბილესადმი მიძღვნილ სტრიმზე გამოვლინდა მინი Pokémon-ის ჯუკბოქსი. Game Boy-ის ფორმის ეს მოწყობილობა მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს, ორიგინალური Pokémon Red და Blue თამაშებიდან 45 რეტრო ტრეკი დაუკრან. პლეერი ხელისგულზე ეტევა და სიმღერების მოსასმენად სპეციალური კარტრიჯების გამოყენებაა საჭირო. მისი შეძენა 27 თებერვლიდან იქნება შესაძლებელი $69.99-ად.

თამაშები 28 February

The Pokemon Company-მ Pokemon Game Music Collection გამოაცხადა

The Pokemon Company-მ წარმოადგინა Pokemon Game Music Collection – Game Boy-ის სტილის მუსიკალური ყუთი, რომელიც მოიცავს ორიგინალური Pokemon Red Version-ისა და Pokemon Blue Version-ის 45 სიმღერას. პროდუქტი უკვე ხელმისაწვდომია აშშ-ში, კანადასა და დიდ ბრიტანეთში.

თამაშები, გართობა 27 February

Pokémon Company-ის 30 წლის იუბილე: მსუქანი პიკაჩუ და Game Boy-ს პიქსელ არტი ბრუნდება

The Pokémon Company 30 წლის იუბილეს აღნიშნავს ახალი, დიდი მოთხოვნილების მქონე პროდუქციით, რომელიც შთაგონებულია Game Boy-ს ორიგინალური თამაშებით, მათ შორის „მსუქანი პიკაჩუს“ პლუშის სათამაშოებითა და პიქსელ არტის დიზაინით. მიუხედავად იმისა, რომ პროდუქცია ჯერჯერობით მხოლოდ იაპონიაშია ხელმისაწვდომი, ფანების მოთხოვნა უზარმაზარია და ვებგვერდებსაც კი აჩერებს. სხვა საიუბილეო ღონისძიებები მოიცავს ყველა პოკემონის ახალ ლოგოებს და სამომავლო თამაშების ანონსების მინიშნებებს.

თამაშები 26 February

პოკემონის 30 წელი: ინდუსტრიის დეველოპერები ფრანჩაიზის გავლენას აფასებენ

ფრანჩაიზი „პოკემონი“ 30 წლის იუბილეს აღნიშნავს. 1996 წლიდან მოყოლებული, ის მსოფლიოში ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ მოვლენად რჩება, რომლის გავლენა თანამედროვე გეიმინგზე უდავოა. სტატიაში ინდუსტრიის დეველოპერები თავიანთ საყვარელ მოგონებებსა და იმას იხსენებენ, თუ როგორ ჩამოაყალიბა პოკემონმა მათი შემოქმედებითი გზა.

თამაშები 26 February

Pokémon-ის 30 წლის იუბილე: ახალი პროექტები, მერჩი და ნოსტალგიური პიკაჩუ

ხვალ Pokémon-ის 30 წლის იუბილეა. კომპანია გეგმავს პირდაპირ ეთერში წარადგინოს მომავალი პროექტები, გაავრცელოს 1000-ზე მეტი მონსტრის ახალი არტი და გამოუშვას საიუბილეო მერჩი, რომელიც ბოლო 30 წლის ისტორიას მოიცავს. განსაკუთრებულ ყურადღებას იპყრობს შავ-თეთრი პიკაჩუს პლუშის სათამაშო, რომელიც Game Boy-ის ორიგინალურ სპრაიტს ჰგავს.

თამაშები 26 February

პოკემონის ევოლუცია: 30 წელი Red და Blue ვერსიების შემდეგ – რატომ გვეჩვენება ორიგინალური სამყარო წარსულად?

პოკემონის ფრანშიზამ, 1996 წელს Red და Blue ვერსიების გამოსვლის შემდეგ, უამრავი ტრანსფორმაცია განიცადა. ეს სტატია მიმოიხილავს ორიგინალური Game Boy თამაშების ნოსტალგიას, მათ 8-ბიტიან ვიზუალსა და მოძველებულ მექანიკას, და ადარებს მათ თანამედროვე ვერსიებს. განხილულია, თუ როგორ განვითარდა პოკემონის სამყარო თამაშებთან ერთად, ცხოვრების ხარისხის განახლებების დანერგვით და ამ ცვლილებების გავლენით თამაშის იდუმალებაზე. ავტორი ასევე იხსენებს საკუთარ გამოცდილებას პირველ თაობასთან დაბრუნებისას, მონაცემთა ბაზები

თამაშები და სათამაშოები 26 February

LEGO Eevee-ს მიმოხილვა: პოკემონის ევოლუცია კონსტრუქტორად

ავტორი იხსენებს თავის მრავალწლიან კავშირს პოკემონთან, განსაკუთრებით Eevee-სთან, და აღწერს LEGO Eevee-ს კონსტრუქტორის აწყობის გამოცდილებას. მიმოხილვა ხაზს უსვამს ნაკრების ხელმისაწვდომ ფასს, რეალისტურ დიზაინს და პრემიუმ შეგრძნებას, დეტალურად აღწერს აწყობის პროცესს და მის დადებით ასპექტებს.

თამაშები 26 February

„პოკემონი“ Nintendo-ს ყველაზე ღირებული აქტივია, რომელსაც კომპანია სრულად არ აკონტროლებს

Nintendo, როგორც წესი, ცნობილია პროდუქციის სრული კონტროლით, თუმცა „პოკემონი“ (Pokémon) გამონაკლისია. მიუხედავად იმისა, რომ „პოკემონი“ შესაძლოა მისი ყველაზე ღირებული და ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი მედია ფრენჩაიზია, Nintendo მას სრულად არ ფლობს. ის Game Freak-სა და Creatures-თან ერთად The Pokémon Company-ის თანამფლობელია, რომელიც ლიცენზირების ბიზნესს მართავს. სტატიაში ასევე მიმოხილულია Nintendo-ს წარმატების კიდევ ერთი მაგალითი, როდესაც „ტეტრისმა“ (Tetris) Game Boy-ის პორტატული კონსოლების ბაზა

გართობა 26 February

პოკემონი: 30 წელი ბავშვობიდან ლეგენდამდე

ავტორი იხსენებს პოკემონის ფრანშიზასთან თავის ღრმა კავშირს, რომელიც 90-იანი წლების ბოლოს დაიწყო. სტატია მოგვითხრობს, თუ როგორ იქცა პოკემონი მისთვის ვიდეოთამაშზე, მულტფილმსა თუ კარტის თამაშზე მეტად – ცხოვრების წესად. იგი იზიარებს მოგონებებს Game Boy-ზე თამაშიდან, სკოლაში მეგობრებთან ბრძოლებიდან, VHS კასეტებზე ანიმეს ჩაწერიდან და დისნეილენდში მოგზაურობის დროს ლეგენდარული Mew-ის ძიებიდან, ფრანშიზის მოახლოებული 30 წლის იუბილეს კონტექსტში.

გართობა 26 February

პოკემონი ჩემი ცხოვრების წესი იყო: მილენიალის ნოსტალგიური მოგზაურობა

სტატია მკითხველს სთავაზობს ნოსტალგიურ მოგზაურობას ავტორის ბავშვობაში, როდესაც პოკემონი არა მხოლოდ თამაში, არამედ ცხოვრების წესი იყო. ის იხსენებს თავის პირველ შეხებას ფრენჩაიზთან 90-იანი წლების ბოლოს, Game Boy-ით გატარებულ საათებს, ანიმე სერიების ჩაწერას და სკოლაში შექმნილ „ბანდას“, რომელიც პოკემონის აკრძალვის მიუხედავად, ბრძოლებს მართავდა. ავტორი გვიზიარებს, თუ როგორ გახდა ის „დაუმარცხებელი“ მოთამაშე და როგორ შეძლო, ოფიციალური ღონისძიებების გარეშე, ლეგენდარული პოკემონი Mew-ის დაჭერა ოჯახური მოგზ