Unity GDC-ზე ახალ ხელოვნურ ინტელექტს წარმოადგენს: ბრომბერგი თამაშების შექმნის გამარტივებას გეგმავს
Unity მარტში GDC-ზე თავის ახალ AI-ს წარადგენს, რომლის მიზანია თამაშების შექმნის დემოკრატიზაცია, მომხმარებლებისთვის ბუნებრივი ენის გამოყენებით „ქეჟუალ“ თამაშების შექმნის შესაძლებლობით. ეს ნაბიჯი Google-ის Project Genie-ის კვალდაკვალ გადაიდგა, Unity-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მეთიუ ბრომბერგმა განაცხადა, რომ მათი AI იქნება დამატებითი და არა დუბლირებული, ფოკუსირებული შემოქმედებითი პროცესის გამარტივებაზე და ინტერაქტიული გართობის მილიონობით ადამიანისთვის ხელმისაწვდომობაზე.