#halo

ამ თეგით ნაპოვნია 6 სტატია

ვიდეო თამაშები 26 February

Xbox-ს ახალი ხელმძღვანელი ჰყავს: რა მოლოდინებია?

Xbox-ის სათამაშო ბიზნესს ახალი აღმასრულებელი დირექტორი, აშა შარმა, უხელმძღვანელებს. მისი დანიშვნა ფილ სპენსერისა და სარა ბონდის წასვლის შემდეგ მოხდა, რამაც ინდუსტრიაში დიდი რეზონანსი გამოიწვია. ფანები დაინტერესებულნი არიან, შეიცვლება თუ არა Microsoft-ის ბოლოდროინდელი პოლიტიკა, განსაკუთრებით კი თამაშების ექსკლუზიურობის შეწყვეტა და მულტიპლატფორმული მიდგომა. შარმა თავის პირველ ინტერვიუში ბუნდოვნად საუბრობს მომავალზე, რაც მიანიშნებს, რომ ჯერჯერობით კონკრეტული ცვლილებები მოსალოდნელი არ არის. მთელი ყუ

თამაშები 23 February

Xbox-ის ახალი CEO აშა შარმა: ეჭვების ტალღა და ექსკლუზივების კითხვა

Microsoft Gaming-ის ახლად დანიშნულმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, Xbox-ის ლიდერობის ახალი ერა სოციალურ ქსელში გახსნა. ხელმძღვანელი, რომელიც Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის განყოფილებიდან მოდის და თამაშებში მცირე გამოცდილება აქვს, გულშემატკივრების მხრიდან სკეპტიციზმის ტალღას აწყდება. ეს ხდება იმ დროს, როდესაც Xbox-ის ბრენდის მიმართ ნდობა, დეველოპერების გათავისუფლების, თამაშების გაუქმებისა და სტუდიების დახურვის შემდეგ, რეკორდულად დაბალია. შარმამ საკუთარი Gamertag-იც გააზიარა და ექსკლუზ

თამაშები 23 February

Xbox-ის ახალი CEO აშა შარმა თანამდებობას იწყებს: „Halo, Valheim, Goldeneye“ და ექსკლუზივების ბედი

Microsoft Gaming-ის ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, რომელიც ადრე Microsoft-ის AI განყოფილებას ხელმძღვანელობდა, სოციალურ მედიაში დებიუტი მოახდინა, რა დროსაც დიდი სკეპტიციზმი დახვდა. მან გააზიარა მისი საყვარელი თამაშები (Halo, Valheim, Goldeneye) და Gamertag, რომელიც ბოლო დროს აქტიურ თამაშს აჩვენებს. გულშემატკივრებმა კითხვის ნიშნის ქვეშ დააყენეს Xbox-ის ექსკლუზიური თამაშების მომავალი, რაც კრიტიკული საკითხია ბოლო წარუმატებლობებისა და Microsoft-ის მიერ თამაშების PlayStation 5-ზე პორტირ

თამაშები 23 February

Xbox მკვდარია: ბრენდის აღსასრული და ლიდერობის ცვლილება Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებაში

სტატია აცხადებს Xbox-ის 'სიკვდილს' 2026 წლის 20 თებერვლისთვის, მიზეზად ასახელებს სტრატეგიულ შეცდომებს, ცუდ მენეჯმენტს, კონსოლის ბიზნესიდან გადახვევას და მასშტაბურ შენაძენებს. Xbox-ის ხელმძღვანელის, ფილ სპენსერისა და პრეზიდენტ სარა ბონდის წასვლა, რომლებსაც ხელმძღვანელად ხელოვნური ინტელექტის სპეციალისტი, აშა შარმა, შეცვლის სათამაშო ინდუსტრიაში გამოცდილების გარეშე, ამ აზრს კიდევ უფრო ამყარებს. ავტორი ვარაუდობს, რომ მომავალი Xbox აპარატურა, შესაძლოა, უბრალოდ რებრენდირებული კომპიუტერები იყოს, რაც ოდე

თამაშები 23 February

ფილ სპენსერი, Xbox-ის ხელმძღვანელი, თანამდებობას ტოვებს: Microsoft Gaming-ში მასშტაბური ცვლილებებია

Xbox-ის ყველაზე ხანგრძლივი ხელმძღვანელი, ფილ სპენსერი, ბრენდის 25 წლის იუბილემდე პენსიაზე გადის. მისი წასვლა ემთხვევა Microsoft Gaming-ში მიმდინარე მნიშვნელოვან საკადრო ცვლილებებს, რომლის ფარგლებშიც აშა შარმა გენერალური დირექტორის პოსტს იკავებს, ხოლო სარა ბონდი კომპანიას ტოვებს. სპენსერმა მიმოიხილა კომპანიაში გატარებული დრო, Xbox-ის მომავალი და Microsoft-ის ახალი მულტიპლატფორმული სტრატეგია, მათ შორის Halo-ს PlayStation-ზე დებიუტი.

თამაშების ინდუსტრია 14 February

God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქი და ვიდეოთამაშების ინდუსტრიის რეტრო ტენდენცია

Sony-ის State of Play-ის დროს God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დაანონსდა, რაც კიდევ ერთი ნათელი მაგალითია ვიდეოთამაშების ინდუსტრიაში მზარდი ტენდენციის, როდესაც მსხვილი გამომცემლები რისკს ერიდებიან და ახალი პროექტების ნაცვლად უკვე არსებული, პოპულარული ფრენჩაიზების რეტრო ვერსიებს ან პრიქველებს უბრუნდებიან. სტატია განიხილავს ამ ტენდენციას Halo-ს, Splinter Cell-ის, Max Payne-ის, Tomb Raider-ისა და Gears of War-ის მაგალითებზე.