#bluepoint

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

თამაშების ინდუსტრია 01 March

Bluepoint-ის „Bloodborne“-ის რიმეიქის იდეა FromSoftware-მა დაიწუნა – სტუდიის დახურვის დეტალები

ცნობილი გახდა, რომ წარმატებული რიმეიქებით ცნობილმა სტუდია Bluepoint-მა გასულ წელს FromSoftware-ს „Bloodborne“-ის რიმეიქის შექმნა შესთავაზა, რაზეც FromSoftware-მა, და არა Sony-მ, უარი თქვა. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ახალი რეპორტიდან მოდის, რომელიც Bluepoint-ის Sony-ის მიერ დახურვის მიზეზებს განიხილავს. ასევე, გაირკვა, რომ Bluepoint მუშაობდა God of War-ის ლაივ-სერვის თამაშზე, რომელიც არ შედგა და სტუდია, საბოლოოდ, დაიხურა. ამჟამად მიმდინარეობს მოლაპარაკებები სტუდიის გადასარჩენად.

ვიდეო თამაშები 01 March

Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები გაქრა: FromSoftware-მა პროექტი უარყო, Bluepoint სტუდია დაიხურა

Bloomberg-ის ანგარიშის თანახმად, Bloodborne-ის ხანგრძლივად მოთხოვნილი რიმეიქის პროექტი კინაღამ განხორციელდა Bluepoint-ის მიერ, Sony-ის თავდაპირველი მზაობით. თუმცა, FromSoftware-მა, კერძოდ კი ჰიდეტაკა მიაძაკიმ, საბოლოოდ უარი თქვა მის განხორციელებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს თამაშზე უფლებები ეკუთვნის. ამ უარის შემდეგ, Sony-მ Bluepoint სტუდია დახურა, დაახლოებით 70 თანამშრომლის გათავისუფლებით, რითაც Bloodborne-ის რიმეიქის შანსები თითქმის ნულამდე დავიდა.

თამაშები 26 February

Sony-მ Bluepoint Studio დახურა, Bloodborne-ის რემეიქის იმედები კი საბოლოოდ გაქარწყლდა

Sony-ს მიერ ცნობილი Bluepoint Studio-ს დახურვამ, რომელიც Demon's Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რემეიქებით იყო ცნობილი, Bloodborne-ის ფანების იმედები საბოლოოდ გააქარწყლა, რომ ოდესმე მათი საყვარელი თამაშის რემეიქი შეიქმნებოდა. ამ მოვლენის ფონზე, დეველოპერმა მაქსიმ ფულკიემ გაასაჯაროვა Sony-სგან მიღებული წერილი, რომელიც მას Bloodborne-ის თემატიკაზე შექმნილი ფან-პროექტის, Bloodborne Top Down Arena-ის შეწყვეტას ავალდებულებდა. ეს ინციდენტი კიდევ უფრო ამძაფრებს ინდუსტრიისა და მოთამაშეების იმედგ

თამაშები 26 February

Sony-ის პარადოქსი: Horizon Hunters Gathering-ისა და Marathon-ის ბეტა ტესტები ერთდროულად მიმდინარეობს

Sony-ის ორი დიდი თამაში, Horizon Hunters Gathering და Marathon, ამ შაბათ-კვირას ერთდროულად ატარებენ ბეტა ტესტებს. ეს დამთხვევა უხერხულ სიტუაციას ქმნის კომპანიისთვის, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც Sony-მ ცოტა ხნის წინ დახურა სტუდია Bluepoint-ი და სტრატეგიულ გამოწვევებს აწყდება live-service თამაშების მიმართულებით.