#electronic arts

ამ თეგით ნაპოვნია 6 სტატია

თამაშები 26 February

Full Circle სტუდია Skate-ის გუნდიდან თანამშრომლებს ათავისუფლებს გრძელვადიანი მომავლისთვის

Electronic Arts-ის მიერ გამოქვეყნებული სკეიტბორდინგის თამაშის Skate-ის შემქმნელმა სტუდია Full Circle-მა განაცხადა თანამშრომელთა გათავისუფლების შესახებ. სტუდია „ტრანსფორმირდება“, რათა უკეთ დაუჭიროს მხარი თამაშის გრძელვადიან მომავალს და გუნდი ფოკუსირდეს უმნიშვნელოვანეს საკითხებზე, რამაც გუნდის სტრუქტურაში ცვლილებები გამოიწვია.

თამაშები 26 February

Full Circle სტუდიის „ტრანსფორმაციას“ აცხადებს – სამსახურიდან გათავისუფლებები Skate-ის შერეული შეფასებების შემდეგ

EA-ის თამაშის, Skate-ის დეველოპერმა Full Circle-მა თანამშრომლები გაათავისუფლა სტუდიის „ტრანსფორმაციის“ ფარგლებში, რაც მიზნად ისახავს თამაშის გრძელვადიანი მომავლის მხარდაჭერას, Early Access-ის გაშვების შემდეგ მოთამაშეების მოკრძალებული რაოდენობისა და შერეული შეფასებების ფონზე.

თამაშები 26 February

Skate-ის დეველოპერულ სტუდიაში "ტრანსფორმაცია" მიმდინარეობს, მოთამაშეთა კლების ფონზე თანამშრომლები გაათავისუფლეს

ადრეული წვდომის დაწყებიდან ხუთი თვის შემდეგ, თამაშ Skate-ის მოთამაშეთა რაოდენობა Steam-ზე მნიშვნელოვნად შემცირდა. საპასუხოდ, Electronic Arts ატარებს რესტრუქტურიზაციას დეველოპერულ სტუდია Full Circle-ში, რაც თანამშრომელთა გათავისუფლებას მოიცავს. მიუხედავად ამისა, სტუდია ხაზს უსვამს თამაშისადმი ერთგულებას და სამომავლო განახლებებში მეტ გამჭვირვალობას გვპირდება.

თამაშები 26 February

Full Circle-ი „skate.“-ის გრძელვადიანი მომავლისთვის რესტრუქტურიზაციას აცხადებს

„Electronic Arts“-ის შვილობილმა კომპანია Full Circle-მა, „skate.“-ის დეველოპერმა, შიდა რესტრუქტურიზაცია გამოაცხადა, რაც გარკვეულ პოზიციებზე იმოქმედებს. ცვლილებები მიზნად ისახავს უფასო სკეიტბორდინგის თამაშის „skate.“-ის „გრძელვადიანი მომავლის“ უკეთ მხარდაჭერას. სტუდია ადასტურებს, რომ დეველოპმენტი გაგრძელდება, გუნდი კი პროექტის მიმართ მტკიცე ერთგულებას აცხადებს. „skate.“-ის ადრეული წვდომა 2025 წლის 16 სექტემბერს დაიწყო.

თამაშები 26 February

The Sims 4-ის გამანადგურებელი შეცდომა თაობების გეიმფლეის ანადგურებს

The Sims 4-ში კრიტიკული ხარვეზი გამოვლინდა, რომელიც ოჯახის ფოტოებს შავად აქცევს და სიმებს საგვარეულო ხიდან შლის. ეს განსაკუთრებით დიდ პრობლემას უქმნის მოთამაშეებს, რომლებიც თამაშში თაობებს ინვესტირებენ. მიუხედავად დეველოპერის მტკიცებისა, რომ შეცდომები გამოსწორდა, პრობლემა კვლავ გრძელდება, რაც ფართო იმედგაცრუებას იწვევს და ზოგიერთს თამაშის მიტოვებისკენ უბიძგებს. არსებობს საზოგადოების მიერ შექმნილი შემოვლითი გზა, თუმცა მოთამაშეები Maxis-ისგან ოფიციალურ, რეტროაქტიულ გადაწყვეტილებას ელიან.

ბიზნესი და ტექნოლოგია 14 February

საუდის არაბეთი Moonton-ის შესაძენად 7 მილიარდ დოლარს უმიზნებს Electronic Arts-ის შეძენის შემდეგ

საუდის არაბეთის სათამაშო ინდუსტრიაში გაფართოების მადა კვლავ დაუოკებელია. Electronic Arts-ის გამოსყიდვის ტრანზაქციის დასრულებამდე, ქვეყანა, თავისი საინვესტიციო ფონდის Savvy Games Group-ის მეშვეობით, TikTok-ის მფლობელი ByteDance-ის სათამაშო შვილობილი კომპანია Moonton-ის 7 მილიარდ დოლარად შეძენას გეგმავს. Moonton ცნობილია პოპულარული MOBA თამაშით Mobile Legends: Bang Bang, რომელსაც მილიარდზე მეტი გადმოწერა აქვს. ეს ნაბიჯი საუდის არაბეთის ამბიციებს ასახავს გლობალურ სათამაშო ბაზარზე, თუმცა EA-ს შეძენა