თამაშები
/
26.02.2026
Full Circle სტუდიის „ტრანსფორმაციას“ აცხადებს – სამსახურიდან გათავისუფლებები Skate-ის შერეული შეფასებების შემდეგ
EA-ის თამაშის, Skate-ის დეველოპერმა Full Circle-მა თანამშრომლები გაათავისუფლა სტუდიის „ტრანსფორმაციის“ ფარგლებში, რაც მიზნად ისახავს თამაშის გრძელვადიანი მომავლის მხარდაჭერას, Early Access-ის გაშვების შემდეგ მოთამაშეების მოკრძალებული რაოდენობისა და შერეული შეფასებების ფონზე.
Full Circle-მა გამოაცხადა, რომ ის „სტუდიად გარდაიქმნება“. EA-ის განახლებული Skate თამაშის დეველოპერმა, Full Circle-მა, დაადასტურა თანამშრომელთა გათავისუფლებების მორიგი ტალღა, რაც Early Access-ის გაშვების შემდეგ შერეული შეფასებების შედეგია.
Skate, კლასიკური სერიის ლაივ სერვისის ვერსია, კონსოლებსა და კომპიუტერზე სექტემბერში გახდა ხელმისაწვდომი, თუმცა მოთამაშეების რაოდენობა მოკრძალებული აღმოჩნდა და თამაშის დეველოპერმა მოთამაშეებისგან მიღებული შერეული რეაქცია აღიარა.
ოთხშაბათს, Full Circle-მა განაცხადა, რომ ის „სტუდიად ტრანსფორმირდება“, რათა „უკეთესად უზრუნველყოს Skate-ის გრძელვადიანი მომავალი“. როგორც მათ თქვეს, ეს ზოგიერთი დეველოპერის სამსახურიდან გათავისუფლებას გამოიწვევს.
„სექტემბერში Early Access-ის გაშვების შემდეგ, ათობით მილიონი თქვენგანი შევიდა San Vansterdam-ში“, ნათქვამია შეტყობინებაში. „თქვენმა ვნებამ, კრეატიულობამ და გამოხმაურებამ გააძლიერა ჩვენი რწმენა იმისა, თუ რა შეიძლება გახდეს Skate.“
„რადგანაც Skate აგრძელებს განვითარებას, ჩვენ ვტრანსფორმირდებით, როგორც სტუდია. ჩვენ ვცვლით Full Circle-ს, რათა უკეთესად დავუჭიროთ მხარი Skate-ის გრძელვადიან მომავალს და გუნდი მოვახდინოთ იმ საკითხებზე, რაც თქვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანია – და ეს საკითხები დიდებულად ვაქციოთ.“
„ეს ცვლილებები გულისხმობს გუნდის სტრუქტურის შეცვლას და ზოგიერთი პოზიცია დაზარალდება. დაზარალებული თანაგუნდელები არიან ნიჭიერი კოლეგები და მეგობრები, რომლებმაც Skate-ის საფუძველი ჩაყარეს.“
„მათი კრეატიულობა და თავდადება ღრმად არის ჩადებული იმაში, რასაც მოთამაშეები დღეს განიცდიან. ეს გადაწყვეტილება არ არის მათი წვლილის ანარეკლი და ჩვენ მზად ვართ, მხარი დავუჭიროთ მათ ამ გარდამავალ პერიოდში.“
შეტყობინება სრულდება იმის მტკიცებით, რომ თამაშზე მუშაობა გაგრძელდება. „მოუთმენლად ველით თქვენთან მუშაობას, რადგან უფრო სწრაფად ვიმოქმედებთ, უფრო ყურადღებით მოვისმენთ და მუდმივად მივაწვდით სიახლეებს ყველას,“ განაცხადა დეველოპერმა. „ჩვენი ერთგულება Skate-ის და მილიონობით მოთამაშის მიმართ, ვისაც მისი სჯერა, ძლიერი რჩება. ჩვენს წამსვლელ თანაგუნდელებს: მადლობა. skate. არსებობს თქვენი შრომისმოყვარეობისა და პროფესიისადმი ერთგულების წყალობით.“
Skate-ის მფლობელი Electronic Arts ამჟამად კერძო საკუთრებაში გადადის 55 მილიარდი დოლარის ღირებულების გარიგებით. თუკი შენაძენი დამტკიცდება, საუდის არაბეთის საჯარო საინვესტიციო ფონდი EA Sports-ის, Battlefield-ისა და Sims-ის გამომცემლობის 93.4%-ს დაიკავებს.