#ჟურნალისტიკა

ამ თეგით ნაპოვნია 7 სტატია

თამაშები, მიმოხილვა, ხელმისაწვდომობა 28 February

პოკემონის 30 წელი: როგორ ჩამომაყალიბა ხელმისაწვდომობამ მოთამაშედ და რეპორტიორად

პოკემონის ფრანშიზა 30 წლის ხდება. ეს სტატია იკვლევს, თუ როგორ ჩამოაყალიბა ამ პოპულარული სერიის თანმიმდევრულმა ხელმისაწვდომობამ ავტორი, როგორც შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მოთამაშე და რეპორტიორი. განხილულია მისი პირადი გამოცდილება თამაშებთან, „Let's Go“ ვერსიების გამოწვევები და ის, თუ როგორ იქცა ეს გამოცდილება მისი კარიერის საწყისად ხელმისაწვდომობის ჟურნალისტიკაში.

თამაშები 28 February

Metacritic-მა Resident Evil Requiem-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვა ამოიღო – ეთიკური კითხვები მედიაში

Videogamer.com-ის მიერ გამოქვეყნებული Resident Evil Requiem-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვა Metacritic-იდან წაიშალა მას შემდეგ, რაც მომხმარებლებმა მისი ხელოვნური წარმოშობა აღმოაჩინეს. ინციდენტი აჩენს მნიშვნელოვან კითხვებს ხელოვნური ინტელექტის კონტენტის გამოყენების ეთიკურობაზე სათამაშო ჟურნალისტიკაში და Metacritic-ის, როგორც აგრეგატორის, მთლიანობაზე.

ვიდეოთამაშები 23 February

კვირის მიმოხილვა: ვიდეოთამაშების სამყარო ავტორბოლის ადრენალინში

ეს არის ჩვენი ყოველკვირეული დაიჯესტი, რომელიც აგროვებს საუკეთესო სტატიებს (ძირითადად) ვიდეოთამაშების შესახებ მთელი ინტერნეტიდან. ამ გამოცემაში, უჩვეულო რბოლის ფონზე, ვეცდებით დრაივერ ადეს შევაჩეროთ საინტერესო სათამაშო სიახლეებითა და ანალიზით, რათა მან საბოლოოდ ბარიერებში შევარდნა ვერ აიცილოს თავიდან.

ტექნოლოგია 20 February

„Wayback Machine“-ს მსხვილი ვებგვერდები AI-ს მონაცემების მოპოვების გამო ბლოკავენ

„Internet Archive“-ის „Wayback Machine“-ს წვდომა შეეზღუდა ისეთმა მსხვილმა პლატფორმებმა, როგორებიცაა Reddit, The New York Times და The Guardian. მიზეზი ხელოვნური ინტელექტის (AI) მიერ მონაცემების მოპოვების (scraping) რისკებია, რაზეც „Internet Archive“-ის დირექტორი მარკ გრეჰემი აცხადებს, რომ შეშფოთება გასაგები, თუმცა უსაფუძვლოა. ის ხაზს უსვამს არქივირების ინსტრუმენტების მნიშვნელობას ციფრული ისტორიის შესანარჩუნებლად და აცხადებს, რომ „Wayback Machine“ ადამიანებზეა გათვლილი და AI ბოტების წინააღმდეგ ზო

სათამაშო ინდუსტრია 18 February

ClickOut Media თანამშრომლებს ათავისუფლებს და ხელოვნურ ინტელექტზე გადადის: შეძენილი სათამაშო საიტების განადგურების ახალი ეტაპი

ClickOut Media, ჯგუფი, რომელიც სათამაშო საიტებს ყიდულობს და მათ აზარტული თამაშების რეკლამებით ავსებს, ახლა „ხელოვნურ ინტელექტზე“ გადადის. ამ ცვლილებამ გამოიწვია მასობრივი გათავისუფლებები ისეთ პლატფორმებზე, როგორიცაა The Escapist, Adventure Gamers და Esports Insider. თანამშრომლებს „ხელოვნური ინტელექტის რედაქტორების“ მინიმალური გუნდი ჩაანაცვლებს, რაც კიდევ უფრო აუარესებს ოდესღაც პატივცემული ვებგვერდების ხარისხსა და მთლიანობას. კომპანიის ფარული პრაქტიკები და კონფიდენციალურობის ხელშეკრულებები დაზარა

მედია და ტექნოლოგიები 18 February

ClickOut Media-ს „AI-ზე გადართვა“: სათამაშო მედია-საიტების განადგურება და ჟურნალისტების მასობრივი გათავისუფლება

ClickOut Media, სათამაშო ვებგვერდების მფლობელი კომპანია, რომელიც მათ აზარტული თამაშების რეკლამებით ავსებს, „ხელოვნურ ინტელექტზე გადადის“, რაც მასობრივ გათავისუფლებებს იწვევს. დაზარალდნენ ისეთი ცნობილი საიტები, როგორიცაა The Escapist, Adventure Gamers, Esports Insider, VideoGamer და ReadWriteWeb. თანამშრომლები სამსახურს კარგავენ, ბევრი NDA-ს (ინფორმაციის გაუხმაურებლობის ხელშეკრულების) ხელმოწერის ვალდებულების ქვეშაა, რათა კომპენსაცია მიიღოს. კომპანიის ქმედებები ჟურნალისტური პრინციპების შელახვას იწ

მიმოხილვა 14 February

კვირის მიმოხილვა: ვიდეოთამაშებიდან პოლიტიკურ სკანდალებამდე და ოლიმპიურ ინოვაციებამდე

გთავაზობთ „კვირის სტატიების“ ტრადიციულ მიმოხილვას, სადაც განვიხილავთ ინტერნეტში გამოქვეყნებულ გამორჩეულ მასალებს. ამჯერად, ვიდეოთამაშების სამყაროს სიახლეებთან ერთად, ყურადღება გამახვილებულია ჟურნალისტურ გამოწვევებზე, საგანმანათლებლო ინოვაციებზე, კულინარიულ ვნებებზე და ზამთრის ოლიმპიადის ირგვლივ გაჩენილ უჩვეულო დისკუსიაზე.