თამაშები
/
28.02.2026
Metacritic-მა Resident Evil Requiem-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვა ამოიღო – ეთიკური კითხვები მედიაში
Videogamer.com-ის მიერ გამოქვეყნებული Resident Evil Requiem-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვა Metacritic-იდან წაიშალა მას შემდეგ, რაც მომხმარებლებმა მისი ხელოვნური წარმოშობა აღმოაჩინეს. ინციდენტი აჩენს მნიშვნელოვან კითხვებს ხელოვნური ინტელექტის კონტენტის გამოყენების ეთიკურობაზე სათამაშო ჟურნალისტიკაში და Metacritic-ის, როგორც აგრეგატორის, მთლიანობაზე.
Resident Evil Requiem-ის მიმოხილვა Metacritic-იდან წაიშალა მას შემდეგ, რაც მომხმარებლებმა მისი ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული წარმოშობა შენიშნეს. გაერთიანებულ სამეფოში დაფუძნებულმა საიტმა Videogamer.com-მა გამოაქვეყნა მიმოხილვა ავტორ ბრაიან მერიგოლდის სახელით, რომელიც, როგორც ჩანს, არ არსებობს, და რომლის Videogamer-ის პროფილის სურათის ფაილის სახელია ChatGPT-Image-Oct-20-2025-11_57_34-AM-148x148.png. მიუხედავად ამისა, ის აღწერილია, როგორც „გამოცდილი iGaming-ისა და სპორტული ფსონების ანალიტიკოსი, რომელსაც ღრმად ესმის თანამედროვე აზარტული თამაშების გართობის ფორმირების ინოვაციები“.
ეს მნიშვნელოვანია, რადგან 2025 წლის აგვისტოდან Videogamer-ის მფლობელია Clickout Media, რომელმაც ამ თვის დასაწყისში საიტის სარედაქციო პერსონალი დაითხოვა ხელოვნური ინტელექტის კონტენტზე გადასვლის შესახებ გავრცელებული ინფორმაციის ფონზე. დღესდღეობით Videogamer „ვიდეო და კაზინოს თამაშებზეა ორიენტირებული“, სტატიებით, როგორიცაა „საუკეთესო კრიპტო კაზინოები მალაიზიაში 2026 წლისთვის“ და მთელი განყოფილება, რომელიც ფსონებს ეძღვნება. ვითარება უიმედოა.
მომხმარებელმა Twitter-ზე გაავრცელა ინფორმაცია, რომ Metacritic-ზე აღმოაჩინა Videogamer-ის მიერ გამოქვეყნებული RE Requiem-ის მიმოხილვა, რომლის ავტორის შესახებ ინფორმაცია არ მოიძებნა და სურათის ფაილის სახელწოდებაც AI-ის გამოყენებაზე მიუთითებდა. მომხმარებელი მიმოხილვას „დაბალი ძალისხმევის ნაგავს“ უწოდებს, რადგან ის „Metacritic-ზეც კი მოხვდა“.
Videogamer-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებულმა მიმოხილვამ Resident Evil Requiem-ს 10-დან 9 ქულა მიანიჭა და აღწერა, როგორც „სისხლიანი, დიდებული ფინალი, რომელსაც ფანები იმსახურებდნენ“. ის მოკლედ იყო წარმოდგენილი Metacritic-ზე რეალური ადამიანების მიერ დაწერილ მიმოხილვებთან ერთად – მათ შორის PC Gamer-ის საკუთარი ავტორის, ელი გულდის – რითაც კითხვები გააჩინა აგრეგატორების მთლიანობასთან დაკავშირებით ხელოვნური ინტელექტის კონტენტის ეპოქაში.
Metacritic-ს უზარმაზარი ძალა აქვს ინდუსტრიაში: ისეთი ხელმძღვანელები, როგორებიც არიან Take-Two-ს შტრაუს ზელნიკი და EA-ის ყოფილი ხელმძღვანელი პიტერ მური, ორივემ აღნიშნეს კორელაცია Metacritic-ის ქულებსა და გაყიდვების მაჩვენებლებს შორის. Obsidian-ის დეველოპერებმა ცნობილად ვერ მიიღეს ბონუსები, რადგან Fallout: New Vegas-მა Metacritic-ზე საკმარისად მაღალი ქულა ვერ დააგროვა.
„Metacritic უკვე მეოთხედი საუკუნეა, რაც სანდო მიმოხილვების წყაროა და მკაცრ სკრინინგის პროცესს ინარჩუნებს ახალი პუბლიკაციების კრიტიკოსების სიაში დამატებისას“, – განაცხადა Metacritic-ის მარკ დოილმა PC Gamer-ისთვის მიწოდებულ განცხადებაში. „თუმცა, ზოგიერთ შემთხვევაში, მაგალითად, გამოცემის გაყიდვის ან სარედაქციო გუნდის ცვლილებისას, შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები, როგორიცაა პლაგიატი, ქურდობა ან თაღლითობის სხვა ფორმები, მათ შორის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვები.“
„Metacritic-ის პოლიტიკაა, რომ არასოდეს შეიტანოს ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული კრიტიკოსის მიმოხილვა Metacritic-ზე და თუ აღმოვაჩენთ, რომ ასეთი გამოქვეყნებულია, მას დაუყოვნებლივ წავშლით და სამუდამოდ შევწყვეტთ ურთიერთობას ამ პუბლიკაციასთან საფუძვლიანი გამოძიების დასრულებამდე.“
Kotaku-ს ცნობით, Metacritic-იდან ასევე წაიშალა Videogamer-ის რამდენიმე სხვა ბოლო მიმოხილვა.
გარდა იმ მატერიალური ეფექტებისა, რაც მას ინდუსტრიაზე აქვს, Metacritic-ის პრიმატს აქვს გამათანაბრებელი ეფექტიც, აძლიერებს კონსენსუსს და აზიანებს პოლარიზებულ თამაშებს. უორენ სპექტორმა ეს საუკეთესოდ ჩამოაყალიბა 2013 წელს: „Metacritic, საუკეთესო შემთხვევაში, აჯილდოებს თამაშებს, რომლებიც კონვენციურია და კარგად ესმით როგორც მოთამაშეებს, ასევე კრიტიკოსებს. ახალი და რთული ნივთები, თავისი ბუნებით, დესტრუქციულია და ადვილად გაუგებარი. აზრის აგრეგაცია, საუკეთესო შემთხვევაში, იმედსა და ხელმძღვანელობას სთავაზობს ადამიანებს, რომელთა მიზანია მომგებიანობის მაქსიმიზაცია, მაგრამ მცირედს მათთვის, ვისი პრიორიტეტებიც სხვაგან დევს.“
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება