ნაოკი ჰამაგუჩი: „Final Fantasy 7 Remake Part 3“-ის მულტიპლატფორმული გამოშვება ხარისხზე არ იმოქმედებს
Final Fantasy 7 Remake ტრილოგიის რეჟისორმა, ნაოკი ჰამაგუჩიმ, დეტალურად განმარტა, თუ რატომ არ გამოიწვევს მესამე თავის მულტიპლატფორმული გამოშვება ხარისხის დაქვეითებას. მან ისაუბრა სხვადასხვა აპარატურისთვის, მაღალი კლასის კომპიუტერებიდან Switch 2-სა და Steam Deck-მდე, ოპტიმიზაციის სტრატეგიებზე და იმ მიზეზზე, რის გამოც Unreal Engine 4-ის გამოყენება გაგრძელდა.