#ნაოკი ჰამაგუჩი

ამ თეგით ნაპოვნია 3 სტატია

თამაშები 16 February

ნაოკი ჰამაგუჩი: „Final Fantasy 7 Remake Part 3“-ის მულტიპლატფორმული გამოშვება ხარისხზე არ იმოქმედებს

Final Fantasy 7 Remake ტრილოგიის რეჟისორმა, ნაოკი ჰამაგუჩიმ, დეტალურად განმარტა, თუ რატომ არ გამოიწვევს მესამე თავის მულტიპლატფორმული გამოშვება ხარისხის დაქვეითებას. მან ისაუბრა სხვადასხვა აპარატურისთვის, მაღალი კლასის კომპიუტერებიდან Switch 2-სა და Steam Deck-მდე, ოპტიმიზაციის სტრატეგიებზე და იმ მიზეზზე, რის გამოც Unreal Engine 4-ის გამოყენება გაგრძელდა.

თამაშები 16 February

Final Fantasy Remake Part 3-ის რეჟისორი მრავალპლატფორმულ სტრატეგიასა და ხარისხზე: „PC-ზე განვითარება ფუნდამენტურია“

Final Fantasy Remake Part 3-ის რეჟისორმა, ნაოკი ჰამაგუჩიმ, განაცხადა, რომ თამაშის მრავალპლატფორმულობა, მათ შორის Nintendo Switch 2-სა და Xbox-ზე გამოშვება, არანაირად არ შეამცირებს ხარისხს. მან ხაზი გაუსვა, რომ PC არის განვითარების საფუძველი უმაღლესი ხარისხის აქტივებისთვის. ჰამაგუჩიმ ასევე აღნიშნა, რომ ძირითადი თამაში თითქმის დასრულებულია და ისაუბრა Queen's Blood ბარათის თამაშის გაფართოებასა და Cloud-ის Buster Sword-ის ორიგინალური დიზაინის შენარჩუნების გადაწყვეტილებაზე.

თამაშები 16 February

Final Fantasy 7 Remake Part 3: დეველოპერები გრაფიკულ ხარისხზე შიშებს უარყოფენ და PC-ის პრიორიტეტულ პლატფორმად ასახელებენ

Square Enix-ის Final Fantasy 7 Remake სერიის მესამე ნაწილის მულტიპლატფორმულობამ გეიმერებში გრაფიკული ხარისხის შემცირების შიში გამოიწვია. თუმცა, დირექტორ ნაოკი ჰამაგუჩის განცხადებით, ეს შიშები უსაფუძვლოა, რადგან დეველოპერები აქტივებს უპირველესად PC-ისთვის ქმნიან უმაღლესი ხარისხით, შემდეგ კი მათ სხვა პლატფორმებისთვის ადაპტირებენ. PC ბაზრის გაფართოების გამო, FF7 Remake სერია სწორედ ამ პლატფორმისთვის ოპტიმიზაციას ანიჭებს უპირატესობას.