Square Enix-ის მომავალი Final Fantasy 7 Remake სერიის შემდეგი ნაწილის მულტიპლატფორმულობამ შესაძლოა ბევრი გეიმერი გრაფიკული ხარისხის გამო ააღელვა. თუმცა, დირექტორ ნაოკი ჰამაგუჩის ბოლო ინტერვიუმ ეს შიშები უნდა გაფანტოს. Automaton-თან საუბრისას, ჰამაგუჩიმ დაამშვიდა ფანები, რომლებიც შეშფოთებულნი იყვნენ FF7 Remake-ის გრაფიკული ხარისხით, როდესაც მას ჰკითხეს, ჰქონდა თუ არა Xbox Series S-ზე ან Nintendo Switch 2-ზე ბოლოდროინდელ პორტირებებს რაიმე გავლენა განვითარებაზე. „როგორც Nintendo Switch 2-ის, ასევე Xbox-ის ვერსიები წარმოუდგენლად კარგად იქნა მიღებული და დიდი აჟიოტაჟი გამოიწვია ონლაინ სივრცეში,“ - თქვა ჰამაგუჩიმ. - „ამ ყურადღებამ ასევე გამაგებინა, თუ რამდენი ადამიანია შეშფოთებული ამ საკითხით. თუმცა, FF7 Remake სერიის მულტიპლატფორმულობის ჩვენი გადაწყვეტილება არავითარ შემთხვევაში არ შეამცირებს მესამე ნაწილის ხარისხს. ჩვენი განვითარების სტრუქტურა უბრალოდ არ მუშაობს ასე თავიდანვე. ...მგონი, უბრალოდ სულ მოგვიწევს ამის თქმა (იცინის).“ ინტერვიუს შემდგომ ნაწილში ჰამაგუჩიმ განმარტა, რომ იაპონიაში PC-ის პოპულარობის თანდათანობითი ზრდისა და დასავლეთში მისი სწრაფი გავრცელების გამო, Final Fantasy 7 Remake სერია იქმნება PC-ის გათვალისწინებით. ეს გულისხმობს, რომ აქტივების ხარისხი შემცირდება საშუალო დონის პლატფორმებისთვის, როგორიცაა PS5 და PS5 Pro, შემდეგ კი კიდევ უფრო დაბალი იქნება სხვა პლატფორმებისთვის. „მიუხედავად იმისა, რომ PC გეიმინგი თანდათან ფართოვდება იაპონიაში, საზღვარგარეთ ზრდა კიდევ უფრო სწრაფია,“ - განმარტა ჰამაგუჩიმ. - „ბაზარი უზარმაზარად გაფართოვდა როგორც კონსოლებზე, ასევე PC-ზე. FF7 Remake სერია ძალიან კარგად გაიყიდა Steam-სა და Epic Games Store-ის მსგავს პლატფორმებზე, ამიტომ აქტივებს ვამუშავებთ PC ბაზრის გათვალისწინებით. ფაქტობრივად, ჩვენი 3D აქტივები იქმნება უმაღლესი ხარისხის დონეზე, PC-ის საფუძველზე.“ „როდესაც FFVII Rebirth გამოვიდა, საუბარი იყო იმაზე, რომ PC ვერსია PS5 ვერსიაზე უკეთ გამოიყურებოდა და ჩვენი ფილოსოფია მესამე ნაწილისთვის არ შეიცვლება. ჩვენი ფუნდამენტური პრინციპის მიხედვით, ჩვენ არ ვქმნით აქტივებს ყველაზე დაბალი ბაზისური მოთხოვნილებების დასაკმაყოფილებლად. ამის ნაცვლად, ჩვენ მათ პირველ რიგში მაღალი კლასის გარემოსთვის ვქმნით.“ გასული წლის მარტის მონაცემებით, Final Fantasy სერიის 200 მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა მსოფლიო მასშტაბით, ხოლო Final Fantasy 7 Remake-ის 8.7 მილიონი ასლი. Square Enix-ის ცნობით, მისმა გაგრძელებამ, ისევე როგორც Final Fantasy 16-მა, მოლოდინები ვერ გაამართლა.