#კანონი

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

თამაშები და სამართალი 27 February

ნიუ-იორკის შტატი Valve-ს უჩივის: „ლუთ-ბოქსები“ და ფულის გათეთრება Steam Deck-ის მეშვეობით

ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა, ლეტიცია ჯეიმსმა, სარჩელი შეიტანა Valve-ის წინააღმდეგ, ბრალად ედება რა კომპანიას აზარტული თამაშების კანონმდებლობის დარღვევა „დამამკვიდრებელი და მავნე“ „ლუთ-ბოქსის“ მექანიკით. შტატმა ასევე ჩაატარა Counter-Strike-ის „სკინებით“ ვაჭრობის საკუთარი ექსპერიმენტი, შეიძინა Steam Deck და შემდეგ გაყიდა ის, რათა ეჩვენებინა, თუ როგორ შეიძლება Valve-ის ეკოსისტემამ ხელი შეუწყოს ფულის გათეთრებას ვირტუალური ნივთების რეალურ ფულად გარდაქმნით.

თამაშები 26 February

Resident Evil-ის კანონიკური ისტორია: სად იწყება ყველაფერი?

Capcom-ის რთული ნარატიული მიდგომა „Resident Evil“-ის მიმართ ხშირად ართულებს სერიის კანონიკური ისტორიის მიდევნებას. ეს სტატია მიზნად ისახავს 30-წლიანი „ლორის“ გარკვევას, რომელიც, მიუხედავად დეტალების შეცვლის ტენდენციისა, მაინც მკაფიო ძირითად ხაზს ინარჩუნებს. ისტორია იწყება XIX საუკუნეში ჰენრი ტრევისით, რომელიც აღმოაჩენს Sonnentreppe-ის ყვავილს, რომელიც ზეადამიანურ ძალას ანიჭებს. შემდეგ ჩნდება ევგენისტი ოზველ სპენსერი, რომელიც მეგობრებთან, ედუარდ ეშფორდსა და ჯეიმს მარკუსთან ერთად კაცობრიობის „შემდ

ტექნოლოგიები 18 February

Valve-ის გამარჯვება „პატენტ ტროლის“ წინააღმდეგ: მნიშვნელოვანი პრეცედენტი ინდუსტრიისთვის

ამ კვირაში, ვაშინგტონის დასავლეთ ოლქის სასამართლომ Valve Corporation-ის სასარგებლოდ მიიღო გადაწყვეტილება ლეი როტშილდისა და მისი კომპანიების წინააღმდეგ სარჩელში. სასამართლომ დაადგინა, რომ როტშილდმა და მისმა დაკავშირებულმა ორგანიზაციებმა დაარღვიეს ხელშეკრულება და ვაშინგტონის კანონები „პატენტ ტროლების“ პრევენციისა და მომხმარებელთა დაცვის შესახებ. ეს გამარჯვება მნიშვნელოვან პრეცედენტს ქმნის სხვა კომპანიებისთვის, რომლებიც ებრძვიან პატენტების ბოროტად გამოყენების პრობლემას.

თამაშები 16 February

Nintendo-ს იურიდიული შეტევა Switch-ის ემულატორებზე: Eden უარს ამბობს დანებებაზე

Nintendo-მ Switch-ის ემულაციის სცენის წინააღმდეგ DMCA-ის მოთხოვნების ახალი ტალღა წამოიწყო, რის შედეგადაც ათობით GitHub გვერდი დაიხურა. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრმა პროექტმა დათმო პოზიციები, Eden-ის ემულატორის დეველოპერები გაბედულად ეწინააღმდეგებიან მოთხოვნებს და აქვეყნებენ პროგრამის ახალ ვერსიას. ეს მოვლენები 2024 წელს Yuzu-სა და Ryujinx-ის წინააღმდეგ განხორციელებულ მასშტაბურ იურიდიულ ნაბიჯებს მოგვაგონებს, რაც მილიონობით დოლარის კომპენსაციით დასრულდა.