#ედმუნდ მაკმილენი

ამ თეგით ნაპოვნია 16 სტატია

თამაშები 26 February

Mewgenics: მოდინგის მხარდაჭერა და სამომავლო გეგმები – დეველოპერები „ოდესმე“ პირობას დებენ

„Mewgenics“, 2026 წლის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ინდი თამაში, უკვე ელოდება პირველ DLC-ს. მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებლების მიერ შექმნილი კონტენტის (მოდინგის) ოფიციალური მხარდაჭერა ჯერ დადასტურებული არ არის, თანადეველოპერმა ტაილერ გლელმა X-ზე დაადასტურა, რომ გუნდი ამაზე ფიქრობს, თუმცა ეს „ოდესმე“ მოხდება. დაგეგმილია ოფიციალური გამშვების და Steam Workshop-ის ინტეგრაცია, თუმცა Steam Deck-თან თავსებადობის გამო შესაძლოა ახალი სისტემის შექმნა გახდეს საჭირო. დეველოპერები არ ჩქარობენ და აფრთხილებენ

ვიდეო თამაშები 26 February

Mewgenics-ის თანაავტორი მომავალ მოდებსა და DLC-ზე საუბრობს

თამაშ Mewgenics-ის თანაავტორმა, ტაილერ გლეიელმა, სოციალურ მედიაში ისაუბრა თამაშის სამომავლო მხარდაჭერაზე, მათ შორის ოფიციალურ გამშვებზე (launcher), Steam Workshop-ის მოდების მხარდაჭერაზე და პირველ DLC-ზე, რომლის გამოშვებაც მომავალი წლის ბოლოს იგეგმება. მან ასევე აღნიშნა, რომ ამჟამად არალათინური ენების მხარდაჭერაზე მუშაობს.

თამაშები 23 February

Mewgenics-ის უზარმაზარი წარმატება და დეველოპერის იდეა მიუზიკლზე

„Mewgenics“, კატების გამრავლების ტაქტიკურმა თამაშმა, უზარმაზარ წარმატებას მიაღწია, თებერვლის დასაწყისში გამოსვლის შემდეგ მილიონამდე ეგზემპლარი გაიყიდა. დეველოპერმა ედმუნდ მაკმილენმა, რომელიც ცნობილია თამაშის ღრმა მექანიკითა და საუნდტრეკით, სტრიმერ დენ გისლინგთან შესაძლო მიუზიკლის ადაპტაციაზეც კი ისაუბრა. მაკმილენმა დაადასტურა, რომ თამაშის საუნდტრეკის შემქმნელები, Ridiculon, სერიოზულად ეკიდებიან ამ იდეას.

თამაშები 18 February

Mewgenics-მა მილიონ ეგზემპლარზე მეტი გაყიდა; თანაავტორები სამომავლო განახლებებზე საუბრობენ

გამოშვებიდან სულ რაღაც ერთ კვირაში, კატების გამრავლების სიმულატორმა Mewgenics-მა მილიონ ეგზემპლარზე მეტი გაყიდა. თანაავტორმა ტაილერ გლეიელმა გაკვირვება გამოთქვა სწრაფი წარმატების გამო, აღნიშნა რა, რომ თავდაპირველი სურვილების სია ასეთ ძლიერ სტარტს არ მოასწავებდა. თამაშს Steam-ზე მოთამაშეთა შთამბეჭდავი რაოდენობა ჰყავს, ხოლო ენის მხარდაჭერა, კონსოლის ვერსიები და DLC დამუშავების პროცესშია. მიუხედავად იმისა, რომ პირველადი პატჩები ძირითადად მცირე შეცდომების გამოსწორებაზე იქნება ორიენტირებული, მნიშვნელ

თამაშები 16 February

"Mewgenics"-მა Hades 2-ის რეკორდი მოხსნა – კატების თამაშმა სთიმზე ახალი ისტორია დაწერა

ედმუნდ მაკმილენისა და ტაილერ გლეილის მიერ შექმნილი ტაქტიკური, კატების გამრავლების საბრძოლო თამაში "Mewgenics" სთიმის ისტორიაში ყველაზე მოთამაშებადი roguelike/roguelite თამაში გახდა, რომელმაც Hades 2-ის რეკორდი მოხსნა. მან 115,428 ერთდროული მოთამაშის მაჩვენებლით ჟანრში ახალი რეკორდი დაამყარა და გამოსვლისთანავე ფინანსური წარმატებაც მოიპოვა, გაყიდა ნახევარი მილიონი ასლი 36 საათში. ეს სათამაშო ინდუსტრიაში განსაკუთრებული მიღწევაა.

თამაშები 16 February

Mewgenics-ის მოდები: ავტო-ბატლერი, მეტი კატა და „კარგი განავალი“

Mewgenics-ისთვის შექმნილი ახალი მოდი, 'ავტო-ბატლერის რეჟიმი', ხელოვნურ ინტელექტს ანდობს ბრძოლის მართვას, რაც ხშირად არაეფექტურია და ავტორის თამაშის სტილს წააგავს. ასევე განხილულია მოდები 'ნაკლები კატა', რომელიც პარადოქსულად ზრდის კატების რაოდენობას, და 'კარგი განავალი', რომელიც დადებით გავლენას ახდენს კატის ჯანმრთელობასა და კომფორტზე. სტატია ასევე ეხება მოდებს, რომლებიც თამაშში არსებულ კატის ხმებს ცვლიან, რამაც კრიტიკა გამოიწვია დეველოპერ ედმუნდ მაკმილენის გადაწყვეტილების მიმართ.

ვიდეო თამაშები 16 February

Mewgenics: კონსოლის გამოშვება, დამატებითი კონტენტი და ფენომენალური წარმატება

ინდი ჰიტის, Mewgenics-ის, კონსოლის ვერსია მუშავდება, რაც თამაშის თანაავტორმა, ედმუნდ მაკმილენმა დაადასტურა. მიუხედავად იმისა, რომ გამოსვლის თარიღი უცნობია, სავარაუდოდ ის ყველა სისტემაზე იქნება ხელმისაწვდომი. ასევე დაგეგმილია ფასიანი დამატებითი კონტენტი (DLC), რომელზეც მუშაობა მოთამაშეთა ინტერესების გათვალისწინებით დაიწყება. თამაშმა უკვე მოიპოვა უდიდესი წარმატება Steam-ზე, გაიყიდა რა ნახევარი მილიონი ასლი სულ რაღაც 36 საათში.

თამაშის მიმოხილვა 16 February

Mewgenics-ის დაუვიწყარი საუნდტრეკი: მუსიკალური სიგიჟის სამყაროში ჩაძირვა

ეს სტატია იკვლევს თამაშ Mewgenics-ის უნიკალურ და წარმოუდგენლად ერთგულ საუნდტრეკს. ის ხაზს უსვამს, თუ როგორ ასახავს თამაშის მუსიკა, შექმნილი Ridiculon-ის მიერ, სრულყოფილად მის სულელურ, მაგრამ ღრმა ტონს, მოგვითხრობს ისტორიებს დაუვიწყარი ბოსების ბრძოლის სიმღერებით და ვითარდება თამაშის ველური ესკალაციასთან ერთად, რაც უსასრულო აღმოჩენებს გვთავაზობს.

ვიდეო თამაშები 14 February

Mewgenics-ის შემქმნელი „პრობლემური კნავილების“ გამო ატეხილ კამათს პასუხობს

Mewgenics-ის ავტორი, ედმუნდ მაკმილენი, გამოეხმაურა მოთამაშეების უკმაყოფილებას კატების კნავილის გამხმოვანებელი ადამიანების გამო, რომელთაგან ზოგიერთი, განსაკუთრებით კი ითან და ჰილა კლეინები, თავიანთი პრო-ისრაელური პოზიციის გამო, საკამათო ფიგურებად იქცნენ. მაკმილენი დაიცვა მრავალფეროვანი შემადგენლობა და მისი მიზანი, ინტერნეტის სხვადასხვა ხმის ჩართვა.

თამაშები 14 February

„Mewgenics“-ის საკამათო გახმოვანება: ედმუნდ მაკმილენის განმარტება

თამაშმა „Mewgenics“-მა პოზიტიური შეფასებები მიიღო, თუმცა მისი გახმოვანების გამო კრიტიკა გამოიწვია, რადგან მასში ინტერნეტ პერსონები, როგორიცაა h3h3Productions-ის წევრები, მატან ივენი და კრისტინ ჩენდლერი მონაწილეობენ. დეველოპერმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა, რომ გახმოვანება ინტერნეტ კულტურის ფართო ჭრილს წარმოადგენს, რომელიც მოიცავს იდეოლოგიურად მრავალფეროვან ხმებს, ზოგიერთი მათგანი კი წლების წინ შეირჩა. მან განზრახ დააბალანსა კონფლიქტური პიროვნებები და აღნიშნა, რომ მოთამაშეებს საბოლოოდ შეეძლებათ არ

ვიდეოთამაშები 14 February

Mewgenics-ის საკამათო ვოის ქასთი: დეველოპერი ედმუნდ მაკმილენი განმარტებებს აკეთებს

ედმუნდ მაკმილენისა და ტაილერ გლამიელის ახალი თამაში, „Mewgenics“, პოზიტიური შეფასებებით გამოვიდა, თუმცა მისი ვოის ქასთი, რომელშიც ინტერნეტის საკამათო ფიგურები არიან გაერთიანებულნი, მოთამაშეებში დაპირისპირებას იწვევს. დეველოპერმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა, რომ ვოის ქასთი ინტერნეტ კულტურის ფართო სპექტრის წარმოჩენას ისახავდა მიზნად, იდეოლოგიურად დაპირისპირებული პიროვნებების დაბალანსებული ჩართვით.

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის შემქმნელი, ედმუნდ მაკმილენი, თამაშში არსებულ საკამათო კამეოებსა და წარმატებაზე საუბრობს

Mewgenics-ის თანაშემქმნელმა, ედმუნდ მაკმილენმა, ისაუბრა თამაშში საკამათო კამეოების ჩართვის მიზეზებზე, ხაზი გაუსვა იდეოლოგიურ მრავალფეროვნებას და აღნიშნა, რომ მიუხედავად კრიტიკისა, ეს მიდგომა საინტერესოდ მიიჩნია. მან განმარტა, რომ ცდილობდა დაებალანსებინა განსხვავებული შეხედულებების მქონე ადამიანები. ამასთან, თამაში გაშვებიდან სულ რაღაც სამ საათში შვიდწლიანი განვითარების ხარჯებს აანაზღაურებს, რაც მის დიდ წარმატებაზე მიუთითებს.

თამაშები 14 February

Mewgenics სრულ გამოშვებას გეგმავს: დეველოპერები ადრეულ წვდომას უარყოფენ

ედმუნდ მაკმილენისა და ტაილერ გლეილის ახალი თამაში, კატების გამრავლების roguelike-ბათლერი Mewgenics, მომავალ კვირას გამოდის. დეველოპერებმა გადაწყვიტეს, არ გამოეყენებინათ ადრეული წვდომის მოდელი, რომელიც დღესდღეობით ბევრ თამაშს აქვს, და სრულად დასრულებული პროდუქტი წარმოადგინონ. ისინი ხსნიან ამ გადაწყვეტილების მიზეზებს, ხაზს უსვამენ სრული თამაშის გამოშვების მნიშვნელობას და ადრეული წვდომის მიმართ სკეპტიციზმს. თამაშის მიმართ ინტერესი კი, გეიმპლეის სტრიმინგებით შენარჩუნდა.

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის სენსაციური სტარტი: 150 ათასზე მეტი გაყიდული ეგზემპლარი 6 საათში, Steam-ის ჩარტების სათავეში

ედმუნდ მაკმილენისა და ტაილერ გლეილის ახალმა თამაშმა, Mewgenics-მა, გამოსვლისთანავე უზარმაზარ წარმატებას მიაღწია, გაიყიდა 150 000-ზე მეტი ეგზემპლარი ექვს საათში, აინაზღაურა განვითარების ხარჯები და მოექცა Steam-ის ყველაზე გაყიდვადი თამაშების სიის სათავეში, რითაც აჯობა დუეტის წინა თამაშების, The Binding of Isaac-ის, გაფართოებებსაც კი. თამაშმა Steam-ზე ერთდროული მოთამაშეების მაქსიმალურ რაოდენობას, 65 962-ს, მიაღწია.

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის დაპირისპირება ხმოვანი კამეოების გამო: დეველოპერი ედმუნდ მაკმილენი განმარტავს

Mewgenics-მა, ახალმა ტაქტიკურმა RPG roguelike თამაშმა, გაშვებისთანავე კრიტიკა დაიმსახურა ხმოვანი კამეოების გამო, მათ შორის ეთან და ჰილა კლაინების, რომლებიც ცნობილნი არიან ისრაელის მხარდამჭერი შეხედულებებით. დეველოპერმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა, რომ ხმები წლების განმავლობაში გროვდებოდა და მიზნად ისახავდა ინტერნეტის სხვადასხვა საკულტო პიროვნების ჩართვას, მათ შორის განსხვავებული პოლიტიკური შეხედულებების მქონე ადამიანების. მან სამწუხარო უწოდა იმ ფაქტს, რომ ზოგიერთი მოთამაშე შესაძლოა უარი თქვას თამ

თამაშები 14 February

Mewgenics-ის თანაშემქმნელი ედმუნდ მაკმილენი კრიტიკას პასუხობს: „იდეოლოგიური სპექტრის“ კამეო პერსონაჟები და თამაშის სწრაფი წარმატება

Mewgenics-ის თანაშემქმნელმა ედმუნდ მაკმილენმა განმარტა თამაშში კამეო პერსონაჟების შერჩევის პრინციპი, რომელიც მოიცავს იდეოლოგიური სპექტრის წარმომადგენლებს, რათა შექმნილიყო დამაბალანსებელი დინამიკა, მიუხედავად პოტენციური დაპირისპირებისა. მან ასევე აღნიშნა, რომ თამაში კომერციულად უპრეცედენტო წარმატებით სარგებლობს, რადგან მისი შვიდწლიანი განვითარების ხარჯები გაშვებიდან სამ საათში დაიფარა.