#გრაფიკული ბარათები

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

თამაშების ტექნოლოგიები 28 February

DirectX 12-ის განახლება: ახალი Shader Model და Ray Tracing-ის გაუმჯობესებები დეველოპერებისა და გეიმერებისთვის

Microsoft-მა განაახლა Direct3D 12 (D3D12) Shader Model 6.9-ით და DXR 1.2-ის ფუნქციებით, როგორიცაა opacity micromaps და shader execution reordering. ეს ცვლილებები მნიშვნელოვნად გაამარტივებს თამაშის დეველოპერების მუშაობას და გააუმჯობესებს Ray Tracing-ის მუშაობას Nvidia RTX 40/50 სერიის ბარათებზე, მოლოდინია, რომ მალე გამოჩნდება AMD-სა და Intel-ის მომავალ GPU-ებშიც, რაც საბოლოოდ უკეთეს და სწრაფ თამაშებს ნიშნავს.

ტექნოლოგია 28 February

Resident Evil Requiem: Path Tracing-ი გრაფიკულ ბარათებს ახალ გამოწვევას უყენებს

Capcom-ის Resident Evil Requiem წარმოადგენს Path Tracing-ის მაღალ მოთხოვნებს, რაც თანამედროვე RTX გრაფიკულ ბარათებსაც კი ზღვრამდე უბიძგებს. სტატია აანალიზებს მის მუშაობას RTX 3060 Ti-სა და 4070-ზე, ხაზს უსვამს კადრების სიხშირის მნიშვნელოვან ვარდნას DLSS-ისა და Frame Generation-ის მსგავსი ტექნოლოგიების გარეშე და ასახავს Ray Tracing-ის სწრაფ ევოლუციას.

თამაშების ტექნოლოგიები 26 February

მესამე მხარის ხელსაწყო OptiScaler-მა AMD-ს დაასწრო: FSR 4 Vulkan-ზე დაფუძნებულ თამაშებში დაინერგა

OptiScaler-ის უახლესმა ვერსიამ, v0.9.0-pre10-მა, AMD-ს წინ გაუსწრო და FSR 4 upscaling ფუნქციის მხარდაჭერა Vulkan-ზე დაფუძნებულ თამაშებში დანერგა, DirectX 12-თან ერთად. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გამოიყენონ FSR 4 იმ თამაშებში, რომლებიც ოფიციალურად არ უჭერენ მხარს მას, მათ შორის Vulkan-ის ექსკლუზიურ სათაურებში და Linux-ის გარემოში. აღნიშნული განახლება მნიშვნელოვანია გამოსახულების ხარისხის გასაუმჯობესებლად, მიუხედავად AMD-ის ოფიციალური შეზღუდვებისა Vulkan API-სთან დაკავშირებით.

ტექნოლოგია 16 February

Intel-ის GPU სტრატეგია: ხელოვნური ინტელექტი პრიორიტეტში, სათამაშო ბაზარი უგულებელყოფილი?

Intel-ი თავის Xe გრაფიკული პროცესორების განვითარებაში დიდ აქცენტს ხელოვნურ ინტელექტზე აკეთებს, რამაც შესაძლოა სათამაშო ბაზრის უგულებელყოფა გამოიწვიოს. მიუხედავად იმისა, რომ ახალი არქიტექტურები, როგორიცაა Xe Next, მოსალოდნელია, მათი ძირითადი დანიშნულება AI ინფერენცია იქნება. ეს კი ეჭვქვეშ აყენებს ახალი Arc სერიის სამომხმარებლო ბარათების გამოშვებას. Intel-ის ამჟამინდელი სათამაშო GPU-ები არაკონკურენტუნარიანია ფასისა და წარმადობის თვალსაზრისით, რაც კომპანიის მცირე წილს განაპირობებს ამ ბაზარზე.