The Witcher-ის დეველოპერი ფინალური კატსცენის განვითარების მოულოდნელ დეტალებს ასაჯაროებს
The Witcher-ის პირველი ნაწილის მთავარმა სცენარისტმა, არტურ განშინიეცმა, მისი 40-საათიანი გეიმფლეის დასრულებისას გაამჟღავნა, რომ თამაშის ფინალური კატსცენის შექმნაში დეველოპერები ჩართულნი „ნამდვილად არ იყვნენ“. ამ „შეცდომამ“ The Witcher 2: Assassins of Kings-ის სიუჟეტი სრულიად განსხვავებული მიმართულებით წაიყვანა. განშინიეცი ასევე აღფრთოვანებულია The Witcher-ის მომავალი რიმეიქით. სხვა სათამაშო სიახლეებში: System Shock 2 ამოღებულია გაყიდვიდან და Battlefield 6 ოფლაინ რეჟიმში არ არის სათამაშო.