Skate-ის დეველოპერმა Full Circle-მა განაცხადა თანამშრომლების გათავისუფლების შესახებ, რაც გავლენას მოახდენს დაუდგენელ რაოდენობაზე, რადგან კომპანია მიზნად ისახავს თავისი უფასო თამაშის „გრძელვადიანი მომავლის უკეთ მხარდაჭერას“. გამომცემელმა EA-მ თავისი „გადაფორმების“ გეგმები სტუდიის ვებგვერდზე გამოქვეყნებული ბლოგ-პოსტით გაამჟღავნა. გავლენის ქვეშ მყოფი თანამშრომლების რაოდენობის ან მათი როლების შესახებ დეტალური ინფორმაცია არ მოცემულა; შეტყობინებაში მხოლოდ ის არის ნათქვამი, რომ „ჩვენი გუნდის სტრუქტურაში ცვლილებების შეტანა“ ნიშნავს, რომ „ზოგიერთი როლი დაზარალდება“. „დაზარალებული თანაგუნდელები ნიჭიერი კოლეგები და მეგობრები არიან, რომლებმაც skate-ის საფუძველი ჩაყარეს“, — განაცხადა Full Circle-მა. „მათი კრეატიულობა და თავდადება ღრმად არის ჩადებული იმაში, რასაც მოთამაშეები დღეს განიცდიან. ეს გადაწყვეტილება არ ასახავს მათ გავლენას და ჩვენ მზად ვართ, მხარი დავუჭიროთ მათ ამ გარდამავალ პერიოდში.“ პოსტში ნათქვამია, რომ ათობით მილიონმა მოთამაშემ ითამაშა უფასო Skate-ის განახლებული ვერსია მას შემდეგ, რაც ის 2025 წლის სექტემბერში Early Access თამაშად გამოვიდა PC-ზე, PlayStation 4-ზე, PlayStation 5-ზე, Xbox One-ზე და Xbox Series X | S-ზე. დღევანდელი რესტრუქტურიზაცია, როგორც ამბობენ, მიზნად ისახავს „skate-ის გრძელვადიანი მომავლის უკეთ მხარდაჭერას და გუნდის ფოკუსირებას იმ საკითხებზე, რაც ყველაზე მეტად მნიშვნელოვანია თქვენთვის.“ EA და Full Circle დაარწმუნებენ ფანებს, რომ ისინი ითანამშრომლებენ საზოგადოებასთან, რადგან „უფრო სწრაფად იმოქმედებენ, უფრო ყურადღებით მოუსმენენ და მუდმივად მიაწვდიან“ ახალ მასალას, სანამ Skate-ის განვითარება გრძელდება. „ჩვენს წამსვლელ თანაგუნდელებს: გმადლობთ. skate. არსებობს თქვენი შრომისა და საქმისადმი ერთგულების გამო.“ Full Circle-ის რესტრუქტურიზაცია მხოლოდ უახლესია EA-ში თანამშრომლების შემცირებისა და თამაშების გაუქმების სერიაში. მას შემდეგ, რაც 2024 წლის დასაწყისში დაახლოებით 670 თანამშრომელი გაათავისუფლეს, Battlefield-ისა და Madden-ის გამომცემელმა 2025 წლის აპრილში კომპანიის მასშტაბით კიდევ 300 სამუშაო ადგილი გააუქმა. ამ ნაბიჯის შედეგად გაუქმდა Titanfall-ის სამყაროში შექმნილი ახალი პროექტი Respawn Entertainment-ში, რადგან სტუდია იმ დროისთვის დაზარალებული როლების დაახლოებით 100-ს შეადგენდა. EA-მ მომდევნო თვეში დისტანციური დაქირავება შეწყვიტა და თანამშრომლებს ოფისებში დაბრუნება მოსთხოვა. Cliffhanger Games-ის, გაუქმებული Black Panther ვიდეო თამაშის უკან მდგომი სტუდიის დახურვა, სულ რამდენიმე კვირის შემდეგ მოხდა. შემდეგ, 2025 წლის სექტემბერში კომპანიამ განაცხადა, რომ მიიღო 55 მილიარდი დოლარის ღირებულების შეძენის შეთავაზება საუდის არაბეთის საჯარო საინვესტიციო ფონდის (PIF), ჯარედ კუშნერის Affinity Partners-ისა და Silver Lake-ისგან. Full Circle გააგრძელებს Skate-ის განვითარებას, რადგან ის ცდილობს უზრუნველყოს თავისი გრძელვადიანი მომავალი. როგორც გასულ კვირას ცალკე პოსტში იყო დეტალურად აღწერილი, უფასო სასრიალო თამაში მალე მე-3 სეზონს დაიწყებს. მისი სამომავლო გეგმა მოიცავს დამატებითი ფუნქციების, კოსმეტიკური ნივთების, თამაშის რეჟიმების და სხვა სიახლეების დაპირებას. IGN-მა EA-ს მიმართა Full Circle-ში რესტრუქტურიზაციის შესახებ კომენტარისთვის, მაგრამ მათ სტუდიის მიერ გაზიარებულ შეტყობინებაზე მიანიშნეს დამატებითი კომენტარის ნაცვლად. მაიკლ კრაიპი IGN-ის თავისუფალი მწერალია. ის ყველაზე მეტად ცნობილია ისეთ საიტებზე მუშაობით, როგორებიცაა The Pitch, The Escapist და OnlySP. მიყევით მას Bluesky-ზე (@mikecripe.bsky.social) და Twitter-ზე (@MikeCripe).