#თანამშრომელთა შემცირება

ამ თეგით ნაპოვნია 3 სტატია

სათამაშო ინდუსტრიის სიახლეები 28 February

ალექს დონალდსონი თანამშრომელთა შემცირებაზე რეაგირებს – საკუთარი პოზიციის ჩათვლით – და კრისტოფერ დრინგი Xbox-ის ახალ აღმასრულებელ დირექტორზე საუბრობს

VGC: ვიდეო თამაშების პოდკასტის უახლესი ეპიზოდი უკვე ხელმისაწვდომია. მასში წარმოდგენილია ალექს დონალდსონის რეაქცია IGN-ის მფლობელობაში არსებული Gamer Network-ის მასშტაბურ თანამშრომელთა შემცირებაზე, რამაც მისი Eurogamer-იდან წასვლა გამოიწვია, ასევე კრისტოფერ დრინგი განიხილავს Xbox-ის ახალ აღმასრულებელ დირექტორს ფილ სპენსერის წასვლის შემდეგ.

თამაშები 26 February

Skate-ის დეველოპერმა Full Circle-მა თანამშრომლები გაათავისუფლა თამაშის „გრძელვადიანი მომავლის მხარდასაჭერად“

Skate-ის დეველოპერმა Full Circle-მა განაცხადა თანამშრომლების გათავისუფლების შესახებ, რაც კომპანიის თქმით, უფასო თამაშის „გრძელვადიან მომავალს უკეთ დაუჭერს მხარს“. გამომცემელმა EA-მ „გადაფორმების“ გეგმები ბლოგ-პოსტით გამოაქვეყნა. ეს გადაწყვეტილება EA-ში თანამშრომლების შემცირებისა და პროექტების გაუქმების გრძელ სერიას ემატება, რაც 2024 წლის დასაწყისიდან მიმდინარეობს.

თამაშები 26 February

Full Circle-ი „skate.“-ის გრძელვადიანი მომავლისთვის რესტრუქტურიზაციას აცხადებს

„Electronic Arts“-ის შვილობილმა კომპანია Full Circle-მა, „skate.“-ის დეველოპერმა, შიდა რესტრუქტურიზაცია გამოაცხადა, რაც გარკვეულ პოზიციებზე იმოქმედებს. ცვლილებები მიზნად ისახავს უფასო სკეიტბორდინგის თამაშის „skate.“-ის „გრძელვადიანი მომავლის“ უკეთ მხარდაჭერას. სტუდია ადასტურებს, რომ დეველოპმენტი გაგრძელდება, გუნდი კი პროექტის მიმართ მტკიცე ერთგულებას აცხადებს. „skate.“-ის ადრეული წვდომა 2025 წლის 16 სექტემბერს დაიწყო.