„ჩვენ ვტრანსფორმირდებით“, – განაცხადა Skate-ის დეველოპერმა Full Circle-მა, რომელიც EA-ს სტუდიების ქსელის ნაწილია. კომპანიამ „გუნდის სტრუქტურაში ცვლილებები“ დააანონსა, რასაც თანამშრომელთა დათხოვნა მოჰყვება. Full Circle-ის თქმით, ის სტუდიის „ტრანსფორმაციას“ ახორციელებს, რაც გულისხმობს „რეორგანიზაციას, რათა უკეთესად შეუწყოს ხელი Skate-ის გრძელვადიან მომავალს და გუნდი მოთამაშეებისთვის ყველაზე მნიშვნელოვან საკითხებზე გაამახვილოს“. ამ ტრანსფორმაციაში, მათი თქმით, თანამშრომელთა დათხოვნებიც შევა. „დაზარალებული თანაგუნდელები არიან ნიჭიერი კოლეგები და მეგობრები, რომლებმაც Skate-ის საფუძვლის შექმნაში მიიღეს მონაწილეობა. მათი კრეატიულობა და თავდადება ღრმად არის ჩადებული იმაში, რასაც მოთამაშეები დღეს განიცდიან“, – დაწერა Full Circle-მა ბლოგპოსტში, ხაზგასმით აღნიშნა, რომ „ეს გადაწყვეტილება არ ასახავს მათ გავლენას და ჩვენ მზად ვართ, მხარი დავუჭიროთ მათ ამ გარდამავალ პერიოდში“. რაც შეეხება Skate-ს, რომელიც სექტემბერში გამოვიდა და განსაკუთრებით პოპულარული იყო მისი გამოშვების პირველ დღეს, რამაც ხანგრძლივი რიგები გამოიწვია, მუშაობა მასზე კვლავ გაგრძელდება. „ჩვენ მოუთმენლად ველით თქვენთან მუშაობას, რადგან უფრო სწრაფად ვმოქმედებთ, უფრო ყურადღებით ვუსმენთ და თანმიმდევრულად ვმუშაობთ თქვენთვის“, – განაცხადა Full Circle-მა. „ჩვენი ერთგულება Skate-ის და მილიონობით მოთამაშის მიმართ, ვისაც მისი სჯერა, უცვლელი რჩება“. სტუდიას არ დაუკონკრეტებია, თუ რამდენი Full Circle-ის თანამშრომელი დაზარალდა ამ კვირის დათხოვნებით. Eurogamer-მა EA-ს კომენტარი სთხოვა და ინფორმაციის მიღებისთანავე განაახლებს სტატიას. „დიდი ხნის შემდეგ, EA-ის ეს კლასიკა დაბრუნდა შესანიშნავი მართვით და ოდნავ უცნაური სიკეთით სავსე მთელი სამყაროთი“, – ნათქვამია ჩვენს Skate-ის ადრეული წვდომის მიმოხილვაში.