#მიმოხილვები

ამ თეგით ნაპოვნია 8 სტატია

თამაშები 28 February

Metacritic-მა Resident Evil Requiem-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვა ამოიღო – ეთიკური კითხვები მედიაში

Videogamer.com-ის მიერ გამოქვეყნებული Resident Evil Requiem-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვა Metacritic-იდან წაიშალა მას შემდეგ, რაც მომხმარებლებმა მისი ხელოვნური წარმოშობა აღმოაჩინეს. ინციდენტი აჩენს მნიშვნელოვან კითხვებს ხელოვნური ინტელექტის კონტენტის გამოყენების ეთიკურობაზე სათამაშო ჟურნალისტიკაში და Metacritic-ის, როგორც აგრეგატორის, მთლიანობაზე.

ვიდეო თამაშები 26 February

Resident Evil Requiem-ის ფიზიკური ასლები თითქმის ამოიწურა, ციფრული ვერსიის დეტალები და გამოსვლის თარიღი

მოლოდინით სავსე თამაშის Resident Evil Requiem-ის ფიზიკური ასლების მოძიება სულ უფრო რთულდება აშშ-ში, რადგან თამაში თითქმის ყველგან გაიყიდა. ციფრული ვერსიები კვლავ ხელმისაწვდომია წინასწარი შეკვეთისთვის, ზოგიერთ პლატფორმაზე ფასდაკლებითაც. თამაშის გამოსვლა 27 თებერვალსაა და Capcom-მა დეტალურად აღწერა განბლოკვის დროები მსოფლიოს მასშტაბით. დადებითი შეფასებების ფონზე, სპოილერები უკვე ვრცელდება, რის გამოც დეველოპერმა ჰიდეკი კამიამ მკაცრად გააკრიტიკა მათი გამავრცელებლები.

თამაშების სიახლეები 14 February

Valve Steam-ზე სიახლეებს ნერგავს: აპარატურის სპეციფიკაციები მიმოხილვებში და Steam Machine-ის გამოშვების დაგვიანება

Valve Steam-ის ბეტა კლიენტში ნერგავს ფუნქციას, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, მიმოხილვებში მიუთითონ საკუთარი კომპიუტერის აპარატურის სპეციფიკაციები. ასევე მიმდინარეობს ანონიმური კადრების სიხშირის (framerate) მონაცემების შეგროვების ტესტირება. გარდა ამისა, კომპანია აცხადებს, რომ Steam Machine-ის და Steam Frame-ის გამოშვება დაგვიანდება ხელოვნური ინტელექტის ჩიპების დეფიციტის გამო, რაც გავლენას ახდენს ფასებზე.

თამაშები და ტექნოლოგიები 14 February

Steam-ი მიმოხილვებში აპარატურის სპეციფიკაციების დამატების ფუნქციას ნერგავს

Steam-ის მომხმარებლებს შესაძლებლობა მიეცემათ, თამაშის მიმოხილვებში საკუთარი აპარატურის სპეციფიკაციები მიუთითონ. ეს ცვლილება გაამარტივებს მსგავსი სისტემების მქონე მოთამაშეებისთვის შესაბამისი მიმოხილვების პოვნას და დაეხმარება მათ შესრულების პრობლემების უკეთ გაგებაში. ასევე, დაემატა ანონიმური კადრების სიხშირის მონაცემების შეგროვების ფუნქცია SteamOS-ის მოწყობილობებისთვის.

ტექნოლოგია 14 February

Steam-ის ბეტა ვერსია მიმოხილვებს ტექნიკურ მახასიათებლებს უმატებს გამჭვირვალობისთვის

Steam-ის ბეტა ვერსიის უახლესი განახლება მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, თამაშის მიმოხილვებს დაურთონ თავიანთი ტექნიკური მახასიათებლები. ეს ნაბიჯი მიზნად ისახავს მიმოხილვების გამჭვირვალობისა და სიზუსტის გაზრდას. ფუნქცია, განსაკუთრებით თუ ის სავალდებულო გახდება, დაგეხმარებათ მიმოხილვების მიზანმიმართული გაუარესების პრობლემის მოგვარებაში და შესრულებასთან დაკავშირებული უარყოფითი შეფასებების კონტექსტის მიწოდებაში.

ვიდეო თამაშები 14 February

„ნიოჰ 3“-მა სტარტი წარმატებით აიღო: რეკორდული მოთამაშეები და კრიტიკოსების მაღალი შეფასებები

Team Ninja-სა და Koei Tecmo-ს უახლესმა თამაშმა, „ნიოჰ 3“-მა, გამოსვლისთანავე დიდი წარმატება მოიპოვა. Steam-ზე თითქმის 90,000 ერთდროული მოთამაშე დაფიქსირდა, რაც სერიის წინა ნაწილების მაჩვენებლებს ბევრად აღემატება. თამაშმა მაღალი შეფასებები მიიღო კრიტიკოსებისგანაც და Metacritic-ზე 86 ქულა დააგროვა. წარმატებაში მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა PC-სა და კონსოლზე ერთდროულმა გამოშვებამ.

თამაშები 14 February

Starsand Island-ის დეველოპერების დიდი ცვლილებები და საეჭვო მიმოხილვები

Starsand Island-ის დეველოპერებმა მნიშვნელოვანი განცხადებები გააკეთეს თამაშის EULA-სთან, მომავალ კონტენტ განახლებებსა და გამოსწორებებთან, ასევე საეჭვო დადებითი მიმოხილვების ტალღასთან დაკავშირებით. დეველოპერები ადასტურებენ, რომ თამაშში არ იქნება შიდა შესყიდვები და მოხსნეს მომხმარებლის შეთანხმებიდან ყველა არაგონივრული შეზღუდვა, რაც ხელს შეუწყობს მოდების გამოყენებას. თუმცა, მათ ასევე გამოთქვეს შეშფოთება ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული მიმოხილვების ტალღის გამო, რაც, მათი ვარაუდით, „თავდასხმის

ვიდეო თამაშები 14 February

Starsand Island-ის გაშვებას თან ახლავს სკანდალი: დეველოპერი ხელოვნურ კომენტარებზე საუბრობს

თამაშ Starsand Island-ის ადრეულმა წვდომაში გამოშვებამ, რომელიც Seed Sparkle Lab-მა შეიმუშავა, პრობლემებით დაიწყო. Kickstarter-ის მხარდამჭერებმა კოდები ვერ მიიღეს, Xbox ვერსიას პრობლემები აქვს, 20-დოლარიანმა კოსმეტიკურმა DLC-მ უკმაყოფილება გამოიწვია, ხოლო EULA-ის პუნქტმა 'ვირტუალური საქონლის' შესახებ ეჭვები გააჩინა. თუმცა, ამ პრობლემებს მალევე გადაფარა Steam-ზე გამოჩენილმა საეჭვოდ პოზიტიურმა მიმოხილვების ტალღამ, რომელთა უმეტესობა, სავარაუდოდ, მომხმარებლებისგან იყო, რომლებსაც თამაშში ერთ საათზე ნა