ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
კლინტ ჰოკინგმა Ubisoft დატოვა: ცვლილებები Assassin’s Creed Codename Hexe-ის პროექტში
კლინტ ჰოკინგი, ცნობილი თამაშების („Far Cry 2“, „Watch Dogs Legion“) კრეატიული დირექტორი, კომპანია Ubisoft-დან წავიდა. მისი წასვლა გავლენას მოახდენს მომავალ პროექტ „Assassin’s Creed Codename Hexe“-ზე, რომლის ხელმძღვანელობასაც ახლა ჟან გესდონი ითავებს. ეს ცვლილება Ubisoft-ის ფართომასშტაბიანი რესტრუქტურიზაციის ნაწილია.
Ubisoft-ში აღმასრულებელი ცვლილებები გრძელდება. ვრცელდება ინფორმაცია, რომ კომპანია დატოვა კლინტ ჰოკინგმა, რომელიც „Far Cry 2“-ის, „Watch Dogs Legion“-ის, „Splinter Cell: Chaos Theory“-სა და მომავალი „Assassin’s Creed Codename Hexe“-ის კრეატიული დირექტორი იყო. ეს ინფორმაცია Very Gary Computing-მა გაავრცელა. როგორც ჩანს, ჰოკინგის წასვლის შესახებ თანამშრომლებს ამ კვირაში „Assassin’s Creed“-ის ახალმა ხელმძღვანელობამ აცნობა. ბრენდის ახლად დანიშნული კონტენტის ხელმძღვანელი, ჟან გესდონი, „Hexe“-ის კრეატიული დირექტორის პოსტს დაიკავებს. „ჩვენ გულწრფელად ვუხდით მადლობას [კლინტს] მისი ხედვისთვის, შემოქმედებითი წვლილისთვის და მრავალწლიანი თავდადებისთვის და წარმატებებს ვუსურვებთ მას შემდეგ საქმიანობაში,“ - განუცხადა VGC-ს სპიკერმა. „Assassin’s Creed Codename Hexe“-ის განვითარება გამოცდილი გუნდის მიერ გრძელდება. თამაში Assassin’s Creed-ის ფრენჩაიზში გამორჩეული იქნება. მომავალში მეტ ინფორმაციას მოგაწვდით.“
ჰოკინგი შესაძლოა იცნობდეთ როგორც ტერმინ „ლუდონარატიული დისონანსის“ ავტორს, რომელიც აღწერს კონფლიქტს თამაშს, რომელსაც თამაშობთ, და ისტორიას, რომელსაც ის გიყვებათ, შორის. ასევე, ის ცნობილია როგორც „გორაკზე უკან დაგორებული ყუმბარის“ ტიპის ჩამთრევი/განვითარებადი სიმულაციების „მფარველი წმინდანი“. საინტერესო პიროვნებაა. გთავაზობთ ავტორის მოსაზრებას, მისი ესეიდან, რომელიც მან RPS-ისთვის მრავალი წლის წინ დაწერა:
მიუხედავად იმისა, რომ ჰოკინგის უახლეს თამაშებთან დაკავშირებით ჩემი აზრი ორაზროვანია, მე მოუთმენლად ველოდებოდი მის საუბარს Hexe-ზე. 2022 წელს ანონსირებული თამაში, როგორც ჩანს, Ubisoft-ის ფარული მკვლელობების სერიას ოკულტური საშინელებების სამყაროში გადაიტანს, მოგრეხილი, ნაქსოვი ემბლემებით. ანონსის დროს გავრცელებული ინფორმაციის თანახმად, თამაშის მოქმედება წმინდა რომის იმპერიის ჯადოქრების სასამართლო პროცესების დროს ვითარდება. თუ VGC-ის ინფორმაცია ზუსტია (და ისინი, როგორც წესი, ზუსტები არიან), ჰოკინგის წასვლა Ubisoft-ის მტკივნეული ტრანსფორმაციის ნაწილია „შემოქმედებითი სახლების“ ჯგუფად. გამომცემლებმა რამდენიმე თამაში გააუქმეს, სტუდიები დახურეს და არაერთი დეველოპერი გაათავისუფლეს. ერთ-ერთი ყოფილი „Assassin’s Creed“-ის აღმასრულებელი დირექტორი, მარკ-ალექსის კოტე, ამჟამად უჩივის Ubisoft-ს 1 მილიონ ფუნტ სტერლინგზე, იმ მოტივით, რომ ის იძულებით გააძევეს. კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილემომ, ხაზი გაუსვა „კვალიფიციური სამუშაო ძალის მართვის“ მნიშვნელობას, მაშინაც კი, როდესაც Ubisoft-მა მისი ვაჟი კომპანიის ახალი ფლაგმანი სტუდიის თანახელმძღვანელად დანიშნა.