თამაშების სიახლეები
/
18.02.2026
Highguard-ის გაურკვეველი მომავალი გათავისუფლებებისა და მოთამაშეთა კლების ფონზე
თამაშ Highguard-ის ერთი თვისთავის მოახლოებისას, მისი მომავალი გაურკვეველია, რადგან მოთამაშეების რაოდენობა მცირდება და დეველოპერულ სტუდია Wildlight Entertainment-ში მასობრივი გათავისუფლებები მოხდა. მიუხედავად ამისა, დეველოპერები ცდილობენ ახალი განახლებების გამოშვებას. სტუდიის ვებსაიტის გათიშვამ ყველაზე ცუდი დააფიქრებინა მომხმარებლებს, თუმცა დეველოპერმა განაცხადა, რომ პრიორიტეტი კონტენტისა და განახლებების მიწოდებაა. თამაშს აკლია პერსონაჟები და ნივთები, რაც მის აღდგენას კიდევ უფრო ართულებს, განსაკუ
როდესაც Highguard-ი ერთი თვის იუბილეს უახლოვდება, ამ გმირების მსროლელი თამაშის მომავალი იმაზე რთულია, ვიდრე ოდესმე. თუმცა, მიუხედავად მოთამაშეთა შემცირებული რაოდენობისა და ბოლოდროინდელი გათავისუფლებებისა, დეველოპერები კვლავ მუშაობენ მულტიფლეიერ თამაშის შემდეგი განახლების გამოსაშვებად.
გასულ კვირას კალიფორნიაში დაფუძნებულ სტუდიაში მასობრივი გათავისუფლებების შემდეგ, Wildlight Entertainment-ისგან შედარებითი სიჩუმე იყო. შემდეგ, როდესაც Highguard-ის ვებსაიტი გუშინ გაითიშა, ხალხმა ყველაზე ცუდი ივარაუდა.
სტუდიამ უარი თქვა თამაშის სტატუსზე კომენტარის გაკეთებაზე, როდესაც Kotaku დაუკავშირდა მათ, მაგრამ ახლა Highguard-ის Discord-ზე ერთ-ერთმა დეველოპერმა დარჩენილ მოთამაშეებს მცირე ინფორმაცია მიაწოდა არსებული მდგომარეობის შესახებ. „ვადებზე ზუსტად არ ვიცი, მაგრამ ძირითადად გადასატანი და გასამარტივებელია“, – დაწერა მოდერატორმა WL_Coronach-მა გულშემატკივრის შეკითხვაზე ვებსაიტის გათიშვასთან დაკავშირებით. „ამჟამად დაბალი პრიორიტეტია (რეპუტაციული ზიანი უკვე მიყენებულია). ახლა უბრალოდ უნდა ფოკუსირება მოვახდინოთ განახლებებისა და კონტენტის მიწოდებაზე გასაუმჯობესებლად.“
რას მოიცავს ეს განახლებები ზუსტად, ჯერ გასარკვევია. Wildlight „მე-2 ეპიზოდის“ ვალდებულებების შესრულების შუა გზაზე იყო, როდესაც გასულ კვირას „ძირითადი“ გუნდის გარდა ყველა გაათავისუფლეს. გაშვებისას გაზიარებული ამბიციური, ერთწლიანი გეგმა, სავარაუდოდ, ამ ეტაპზე მთლიანად გადაიხედება.
ერთ-ერთი დიდი კითხვაა, თუ რამდენი ამ კონტენტიდან იყო უკვე საკმაოდ შორს ან რიგში იდგა, იმის საპირისპიროდ, რომ თავიდან უნდა აშენდეს. Highguard-ისთვის ამ დროისთვის ყველაზე დიდი დამატებები იყო ახალი სათამაშო გმირი და 5v5 რეჟიმი, ასევე 3v3 რანგირებული თამაშის შესაძლებლობა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის საწყისი კრიტიკა მოითხოვდა რესურსების შეგროვებისა და დროშის აღების ფაზების გადამუშავებას, არსებულ მოთამაშეებს ალბათ ყველაზე მეტად დამატებითი პერსონაჟები და ნადავლი სურთ.
თამაში მხოლოდ რვა საწყისი პერსონაჟით გაეშვა. 5v5 რეჟიმში, ორ რეჟიმს შორის უფრო პოპულარულში, ეს ბევრი გამეორებაა. იარაღისა და აღჭურვილობის ფონდებიც საკმაოდ მცირეა. ძნელი წარმოსადგენია, რომ რაიმე რაოდენობის ახალმა იარაღმა ან პერსონაჟმა Highguard-ი მისი ამჟამინდელი live-service კრიზისიდან გამოიყვანოს. დროთა და რესურსებით, არსებობს ძლიერი საფუძველი, რაზეც Wildlight-ს შეეძლო აეშენებინა. მაგრამ თუ ფული უკვე ქრება და მოთამაშეები ბევრს არ ხარჯავენ უფასო თამაშის ბაზარზე, ძნელი წარმოსადგენია, რომ მას ჰქონდეს რეალური დაბრუნებისთვის საჭირო საყრდენი.
#მულტიფლეიერი
#ვიდეო თამაში
#თამაშების სიახლეები
#highguard
#გათავისუფლებები
#თამაშის განვითარება
#ლაივ სერვისი
#wildlight entertainment
#განახლებები
#გმირების მსროლელი
წყარო: kotaku.com
გაზიარება