თამაშების ინდუსტრია
/
25.02.2026
Amazon-ის თამაში King of Meat დაიხურა: მორიგი მარცხი Live-Service პროექტების სასაფლაოზე
Amazon-ის მიერ გამოქვეყნებული ონლაინ-მხოლოდ live-service კოოპერატიული თამაში King of Meat 2025 წლის 31 ოქტომბერს გამოვიდა. დაახლოებით ოთხი თვის შემდეგ, 2026 წლის 9 აპრილს, თამაშის სერვერები სამუდამოდ გაითიშება. პროექტი, რომლისთვისაც 100,000 ერთდროული მოთამაშის მოზიდვა იყო მიზანი, SteamDB-ის მიხედვით, არასოდეს გადაცდენილა 400 მოთამაშეს. Amazon-მა განაცხადა, რომ თამაშმა სამწუხაროდ ვერ მოიძია სასურველი აუდიტორია და ყველა მოთამაშე მიიღებს სრულ თანხას უკან. ეს შემთხვევა ასახავს live-service თამაშების
ონლაინ-მხოლოდ live-service კოოპერატიული თამაში King of Meat გასულ შემოდგომაზე გამოვიდა. დაახლოებით ოთხი თვის შემდეგ, თამაშმა განაცხადა, რომ მისი სერვერები აპრილში გაითიშებოდა. ეს უკვე ძალიან ნაცნობი ისტორიაა თამაშების ინდუსტრიაში. King of Meat გამოვიდა 2025 წლის 31 ოქტომბერს და ღირდა 30 დოლარი. Amazon-ის მიერ გამოქვეყნებული თამაშის გამოსვლამდე, 2024 წლის აგვისტოში, Gamescom Opening Night Live-ზე მას ჰქონდა შთამბეჭდავი (და სავარაუდოდ ძალიან ძვირი) ანიმაციური ტრეილერი. ასევე იყო (ალბათ ძვირადღირებული) სარეკლამო ვიდეო MrBeast-ისგან, რომელშიც კონტენტის შემქმნელები King of Meat-ს დიდ ტურნირში თამაშობდნენ. გავრცელებული ინფორმაციით, Glowmade-ის (თამაშის სტუდია) ხელმძღვანელობა გამოსვლისას Steam-ზე დაახლოებით 100,000 ერთდროული მოთამაშის მოზიდვას გეგმავდა. SteamDB-ის მიხედვით, ის არასოდეს გადაცდა 400-ს და კონსოლებსა და PC-ზე არასოდეს მიაღწია 1,000-ს. არავისთვის მოულოდნელად, დეკემბრის ბოლოს გათავისუფლებები დაიგეგმა. ახლა კი თამაში იხურება. 23 თებერვალს Amazon-მა განაცხადა, რომ King of Meat-ის სერვერები სამუდამოდ გაითიშება 2026 წლის 9 აპრილს, პოსტში სახელწოდებით „King of Meat-ის მომავალი“.
„მიუხედავად Glowmade-ის შემოქმედებითობისა და ინოვაციისა, რომელიც King of Meat-ში იყო ჩადებული, თამაშმა სამწუხაროდ ვერ მოიძია ის აუდიტორია, რომლის იმედიც გვქონდა“, – ნათქვამია პოსტში. „შედეგად, ჩვენ მივიღეთ რთული გადაწყვეტილება, შევაჩეროთ ინვესტიცია თამაშში, და King of Meat-ის სერვერები დაიხურება 2026 წლის 9 აპრილს. მოთამაშეებს შეეძლებათ მიიღონ წვდომა და ითამაშონ ყველა არსებული კონტენტი მანამდე, ამიტომ მოგიწოდებთ, ისიამოვნოთ დარჩენილი დროით თამაშში თქვენს თანამებრძოლებთან ერთად.“ ყველა მოთამაშე, ვინც შეიძინა King of Meat, მიიღებს სრულ თანხას უკან „მომდევნო კვირებში“, ნათქვამია თამაშის დასრულების შესახებ განცხადებაში. „ჩვენ გულწრფელად გვინდა მადლობა გადავუხადოთ ყველა მოთამაშეს, ვინც მხარი დაუჭირა King of Meat-ს და მშვენიერ საზოგადოებას, რომელიც მის გარშემო ჩამოყალიბდა“, – განაცხადა Amazon-მა. „თქვენმა ენთუზიაზმმა, ფანტაზიამ და გამოხმაურებამ მსოფლიო შეცვალა ჩვენთვის და Glowmade-ის გუნდისთვის. ჩვენ მადლობელი ვართ Glowmade-ის პარტნიორობისა და ვნებისა ამ მოგზაურობის განმავლობაში და ვუსურვებთ მათ მომავალში წარმატებას.“
ეს შორს არის პირველი live-service თამაშისგან, რომელმაც ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში დახურვის შესახებ განაცხადა. სინამდვილეში, დიდი შანსია, რომ თუ სტუდია გამოუშვებს მხოლოდ ონლაინ live-service თამაშს, ის დაახლოებით ერთ წელიწადში ან უფრო ადრე მოკვდება. ჩვენ ეს ცნობილია Concord-ის შემთხვევაშიც ვნახეთ 2024 წელს, რომელიც იმდენად კატასტროფული გაშვება იყო, რომ ორ კვირაზე ნაკლებ დროში დაიხურა და Sony-ის მიმდინარე live-service თამაშების მცდელობები ჩაძირა, რამაც, სავარაუდოდ, გამოიწვია გაუქმებული პროექტები და სტუდიების დახურვა, რადგან PlayStation-მა გადააფასა თავისი სტრატეგია. თუმცა, მან მთლიანად არ დათმო. მაგრამ Sony მარტო არ არის თავის სასოწარკვეთილ, არეულ მცდელობებში „მარადიული“ თამაშებისთვის, რომლებსაც ფულის ბეჭდვა შეუძლიათ. Amazon ხურავს თავის ოდესღაც პოპულარულ MMO New World-ს, და მანამდე მოკლა ონლაინ შუტერი Crucible, თამაში, რომელსაც თითქმის დარწმუნებული ვარ, 2026 წელს არავინ ახსოვს. შეგიძლიათ შეადგინოთ საკმაოდ გრძელი სია ყველა live-service და სხვა ონლაინ თამაშის, რომელიც ბოლო წლებში დაიხურა. სინამდვილეში, ჩვენ ეს გავაკეთეთ კიდეც. ეს უბრალოდ გრძელდება. მიუხედავად ამისა, გამომცემლები აგრძელებენ უამრავი ფულისა და რესურსის ინვესტირებას Fortnite-ისა და სხვა live-service ჰიტების დევნაში, მიუხედავად წარსული მცდელობების სასაფლაოს გარემოცვაში ყოფნისა. და დღევანდელი რამდენიმე დიდი გამარჯვებული წლების წინ გამოვიდა, და ყველას ისევ მათ თამაშობს. იმედია, Glowmade-ის თანამშრომლები, ისევე როგორც ყველა სხვა დაზარალებული დეველოპერი, შეძლებენ აღდგენას, და ინდუსტრია შეწყვეტს 500 მეტი live-service თამაშის შექმნის მცდელობას, რომელიც აშკარად არავის სურს. დიახ, Helldivers 2-მა წარმატებას მიაღწია. იშვიათი გამონაკლისები ნამდვილად არსებობს. მაგრამ დიდი ალბათობით, თქვენი განვითარებადი live-service პროექტი არ იქნება ასეთი იღბლიანი.
#თამაშების ინდუსტრია
#gamescom
#amazon
#წარუმატებლობა
#თანხის დაბრუნება
#glowmade
#king of meat
#live-service თამაში
#თამაშის დახურვა
#new world
#crucible
წყარო: kotaku.com
გაზიარება