#თამაშის დახურვა

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

თამაშები 25 February

Amazon-ის თამაშის „King of Meat“ დასასრული: კიდევ ერთი მარცხი სათამაშო ინდუსტრიაში

Amazon-ის მულტიფლეიერული კოოპერატიული თამაში "King of Meat" წარუმატებელი აღმოჩნდა და 2026 წლის 9 აპრილს დაიხურება. მოთამაშეები, რომლებმაც თამაში შეიძინეს, სრულ ანაზღაურებას მიიღებენ. მიუხედავად დეველოპერ Glowmade-ის მცდელობებისა, თამაშმა ვერ მოიზიდა საკმარისი აუდიტორია, რასაც მოწმობს დაბალი მოთამაშეთა რაოდენობა. ეს Amazon Games-ის თამაშების წარუმატებლობის ხანგრძლივი სერიის ნაწილია, მათ შორის "Crucible" და "New World: Aeternum"-ის დახურვაც.

თამაშები 25 February

Amazon-ის „King of Meat“ გაშვებიდან ექვს თვეში დაიხურება

Amazon-ის მიერ გამოცემული პლატფორმერული თამაში „King of Meat“, რომელიც Glowmade-მა შეიმუშავა, გაშვებიდან ექვს თვეში დაიხურება. მიუხედავად დეველოპერების მცდელობებისა, თამაშმა ვერ იპოვა საკმარისი აუდიტორია. Amazon-მა დაადასტურა, რომ სერვერები 2026 წლის 9 აპრილს შეწყვეტს მუშაობას და ყველა მოთამაშე მიიღებს თანხის სრულ დაბრუნებას.

თამაშების ინდუსტრია 25 February

Amazon-ის King of Meat ითიშება: კიდევ ერთი წარუმატებელი „ლაივ-სერვის“ თამაში

Amazon-ის მიერ გამოშვებული ონლაინ კოოპერატიული თამაში King of Meat, რომელიც გასულ შემოდგომაზე გამოვიდა, სულ რაღაც ოთხი თვის შემდეგ სერვერების დახურვას აცხადებს. მიუხედავად დიდი სარეკლამო კამპანიისა და ინვესტიციისა, თამაშმა ვერ შეძლო აუდიტორიის მოზიდვა, რამაც 9 აპრილს მის საბოლოო გათიშვას გამოიწვია. ეს მოვლენა „ლაივ-სერვის“ თამაშების ინდუსტრიაში წარუმატებლობების მზარდ ტენდენციას უსვამს ხაზს, სადაც მსგავსი ბედი ეწია Amazon-ის სხვა პროექტებსაც. მოთამაშეები სრულ თანხის დაბრუნებას მიიღებენ.

თამაშების ინდუსტრია 25 February

Amazon-ის თამაში King of Meat დაიხურა: მორიგი მარცხი Live-Service პროექტების სასაფლაოზე

Amazon-ის მიერ გამოქვეყნებული ონლაინ-მხოლოდ live-service კოოპერატიული თამაში King of Meat 2025 წლის 31 ოქტომბერს გამოვიდა. დაახლოებით ოთხი თვის შემდეგ, 2026 წლის 9 აპრილს, თამაშის სერვერები სამუდამოდ გაითიშება. პროექტი, რომლისთვისაც 100,000 ერთდროული მოთამაშის მოზიდვა იყო მიზანი, SteamDB-ის მიხედვით, არასოდეს გადაცდენილა 400 მოთამაშეს. Amazon-მა განაცხადა, რომ თამაშმა სამწუხაროდ ვერ მოიძია სასურველი აუდიტორია და ყველა მოთამაშე მიიღებს სრულ თანხას უკან. ეს შემთხვევა ასახავს live-service თამაშების