"Sword Hero": როგორ გაიმარჯვა „ევროჯანკმა“ ინტერაქტიული RPG-ების სამყაროში
ცაბა „ForestWare“ სეკელის ამბიციური ღია სამყაროს RPG, „Sword Hero“, „ევროჯანკის“ ფილოსოფიას ეყრდნობა, რომელიც გრაფიკულ ხარისხზე მეტად კომპლექსურ ინტერაქტიულობას ანიჭებს უპირატესობას. სტატია იკვლევს, თუ როგორ იბრუნებს პოპულარობას ეს მიდგომა, რომელიც ოდესღაც ნაკლოვანად ითვლებოდა, რასაც ადასტურებს Larian-ისა და CD Projekt-ის მსგავსი სტუდიების წარმატება, ძველი ინდუსტრიის გიგანტების სირთულეების ფონზე. დეველოპერი განიხილავს ფიზიკურად მდიდარი გარემოებიდან სტატიკურ, დეტალურ სცენებზე გადასვლას და მოთამაშ