#fsr 4

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

ტექნოლოგია 28 February

AMD FSR 4-ის მხარდაჭერა ძველ ვიდეობარათებზე და PS5 Pro-ის PSSR: ბიზნესი ტექნოლოგიური პოტენციალის წინააღმდეგ

სტატია იკვლევს ტექნიკურ მსგავსებებს RDNA არქიტექტურაზე დაფუძნებულ კომპიუტერის ვიდეობარათებსა და PlayStation 5 Pro-ის გრაფიკულ ერთეულს შორის, ხაზს უსვამს მათ საერთო შესაძლებლობებს AI-ზე დაფუძნებული სკალირებისთვის. განხილულია AMD-ის FSR 4 და Sony-ის PSSR ტექნოლოგიები (რომლებიც Project Amethyst-დან იღებს სათავეს), აიხსნება მათი განსხვავებები იმპლემენტაციაში საერთო წარმომავლობის მიუხედავად. ნაშრომი აკრიტიკებს AMD-ს FSR 4-ის ძველ RDNA 2/3 არქიტექტურებზე ოფიციალურად არგამყარებისთვის, რაც ბიზნეს სტრატე

თამაშების ტექნოლოგიები 26 February

მესამე მხარის ხელსაწყო OptiScaler-მა AMD-ს დაასწრო: FSR 4 Vulkan-ზე დაფუძნებულ თამაშებში დაინერგა

OptiScaler-ის უახლესმა ვერსიამ, v0.9.0-pre10-მა, AMD-ს წინ გაუსწრო და FSR 4 upscaling ფუნქციის მხარდაჭერა Vulkan-ზე დაფუძნებულ თამაშებში დანერგა, DirectX 12-თან ერთად. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გამოიყენონ FSR 4 იმ თამაშებში, რომლებიც ოფიციალურად არ უჭერენ მხარს მას, მათ შორის Vulkan-ის ექსკლუზიურ სათაურებში და Linux-ის გარემოში. აღნიშნული განახლება მნიშვნელოვანია გამოსახულების ხარისხის გასაუმჯობესებლად, მიუხედავად AMD-ის ოფიციალური შეზღუდვებისა Vulkan API-სთან დაკავშირებით.