#doom

ამ თეგით ნაპოვნია 5 სტატია

ვიდეო თამაშები 01 March

Doom: The Dark Ages-ის DLC „უზარმაზარია“ – რეჟისორი დანამატს გაგრძელებას ადარებს

თამაშის რეჟისორმა ჰიუგო მარტინმა Doom: The Dark Ages-ის მომავალ DLC-ზე ისაუბრა, მას „გიგანტური“ და „უზარმაზარი“ უწოდა და პირდაპირ ეთერში მისი მასშტაბები გაგრძელებას შეადარა.

თამაშები 01 March

"Doom: The Dark Ages"-ის DLC იმდენად მასშტაბურია, რომ „პრაქტიკულად გაგრძელებაა"

თამაშის რეჟისორმა ჰიუგო მარტინმა განაცხადა, რომ „Doom: The Dark Ages“-ის დამატება (DLC) იმდენად დიდია, რომ მას „პრაქტიკულად გაგრძელებასავით“ აღიქვამენ. მისი თქმით, მოთამაშეებს, რომლებსაც მოთმინება ეყოთ, „უამრავი ახალი მასალით“ დააჯილდოებენ. მარტინმა ასევე აღნიშნა, რომ DLC მნიშვნელოვნად განსხვავდება ძირითადი თამაშისგან და შეიძლება მოიცავდეს შუბის მსგავს იარაღს. „Doom: The Dark Ages“ id Software-ის ისტორიაში „ყველაზე დიდი გაშვება“ იყო, სამი მილიონი მოთამაშით.

თამაშები 01 March

IGN-ის 30 წელი და საშინელებათა თამაშების შედევრები

IGN 30 წლის იუბილეს აღნიშნავს და ამ მოვლენასთან დაკავშირებით, განვიხილავთ საშინელებათა ჟანრის თამაშების ევოლუციასა და გავლენას. სტატიაში მოცემულია ადრეული ტექსტური თავგადასავლებიდან დღევანდელ ჰიპერრეალისტურ შედევრებამდე მიმავალი გზა და ხაზგასმულია ისეთი საკულტო სათაურების როლი, როგორებიცაა Shadowgate, Doom და Clock Tower, რომლებმაც ჩამოაყალიბეს ჟანრი და წარუშლელი კვალი დატოვეს სათამაშო ინდუსტრიაში.

თამაშები 23 February

Nightdive Studios-ის CEO სტეფენ ქიქი: ჩემი გზა PC გეიმინგში და Dota 2-ის როლი

Nightdive Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, სტეფენ ქიქმა, გვიამბო თავისი სათამაშო გამოცდილების შესახებ, რომელიც Wolfenstein 3D-ით დაიწყო. მისი სტუდია ცნობილია PC კლასიკების, როგორიცაა Doom, Quake და System Shock, რემასტერინგითა და შენარჩუნებით. ქიქი ასევე იხსენებს Dota 2-თან დაკავშირებულ თავის ხანგრძლივ ისტორიას, რომელიც როგორც მის პირად ცხოვრებაში, ასევე Nightdive Studios-ის საწყის ეტაპზე მნიშვნელოვანი იყო.

თამაშები 16 February

PC გეიმინგის ლეგენდა ჯონ რომერო თავის სათამაშო სამყაროს წარმოგვიდგენს

id Software-ის თანადამფუძნებელი და ისეთი საკულტო თამაშების შემქმნელი, როგორიცაა Doom და Quake, ჯონ რომერო მკითხველს თავისი ვრცელი სათამაშო ბიბლიოთეკის უნიკალურ ტურზე ეპატიჟება. ის საუბრობს თავის მრავალფეროვან სათამაშო გემოვნებაზე, მიმდინარე პროექტებზე, მათ შორის Doom 2 WAD-ზე და ჯერ კიდევ გაუხმაურებელ FPS თამაშზე, Balatro-ზე მის დამოკიდებულებაზე და გვთავაზობს შეხედულებებს თამაშის განვითარებასა და ჟანრების ევოლუციაზე, როგორიცაა Battle Royale.