#dayz

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

თამაშები 18 February

DayZ-ის შემქმნელი დინ ჰოლი მოთამაშეებს თამაშების დაგვიანების ნორმალიზებისკენ მოუწოდებს Icarus-ის კონსოლის ვერსიის გადადების ფონზე

DayZ-ის შემქმნელმა, დინ ჰოლმა, მოთამაშეებს მოუწოდა, ნორმალურად მიიღონ ვიდეოთამაშების გამოშვების დაგვიანება. ეს განცხადება მოჰყვა მისი უახლესი თამაშის, Icarus-ის კონსოლის ვერსიის ერთთვიან გადადებას. ჰოლმა განმარტა, რომ დეველოპერები ხშირად უპირატესობას ანიჭებენ გამოშვების თარიღების დაცვას ხარისხის ხარჯზე, რაც იწვევს "კრანჩის კულტურას" და ნაკლებად ხარისხიან პროდუქტებს. მან მოუწოდა მომხმარებლებს, მკაფიოდ აჩვენონ პლატფორმების მფლობელებს (Xbox, PlayStation), რომ დაგვიანება მისაღებია უკეთესი პროდუქტის

სათამაშო ინდუსტრია 18 February

DayZ-ის შემქმნელი დინ ჰოლი: მოდით, უფრო მშვიდად შევხვდეთ თამაშების გადადებებს

DayZ-ისა და RocketWerkz-ის ხელმძღვანელი დინ ჰოლი მოუწოდებს სათამაშო ინდუსტრიას, უფრო მშვიდად შეხვდეს თამაშების გადადებას. მისი თქმით, ეს ხშირად აუცილებელია ხარისხის შესანარჩუნებლად და დეველოპერების შიშს გადადებებთან დაკავშირებით მივყავართ 'კრანჩის კულტურამდე' ან არასაკმარისი ხარისხის პროდუქტის გამოშვებამდე. ჰოლი მიიჩნევს, რომ მომხმარებლებს ძალუძთ დაარწმუნონ პლატფორმის მფლობელები, რომ თამაშის გადადება მისაღებია.