#abmm

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

თამაშები 20 February

Embark-ის შეხედულებები მოთამაშეთა დაწყვილებაზე, PvPvE-ის მდგომარეობაზე და ამბიციური ლაივ-სერვისის ექსტრაქციული შუტერის მომავალზე

სტატია წარმოგიდგენთ ექსკლუზიურ ინტერვიუს Embark Studios-ის დიზაინის დირექტორ ვირჯილ უოტკინსთან და აუდიო დირექტორ ბენს პაჯორთან. ისინი განიხილავენ Arc Raiders-ის მომავალ მთავარ განახლებას, „Shrouded Sky“-ს, ასევე ეხმაურებიან საზოგადოებაში გავრცელებულ შეშფოთებას „აგრესიაზე დაფუძნებული მოთამაშეთა დაწყვილების“ (ABMM) შესახებ, განმარტავენ მის ნიუანსებს და საუბრობენ მოთამაშე-გარემოს (PvE) და მოთამაშე-მოთამაშის (PvP) ელემენტებს შორის ბალანსზე მათ ამბიციურ ლაივ-სერვისის ექსტრაქციულ შუტერში.

თამაშები 18 February

Arc Raiders-ის მატჩმეიკინგი და „უსაფრთხო ლობიების“ მზარდი პოპულარობა

Arc Raiders-ის დეველოპერი Embark Studios-ი აცხადებს, რომ მათ გააკვირვა „უსაფრთხო ლობიებით“ მოთამაშეების დიდი სიამოვნება. სტატია განმარტავს აგრესიაზე დაფუძნებულ მატჩმეიკინგის სისტემას (ABMM), რომელიც მოთამაშის ქცევის მიხედვით წყვეტს, თუ რა ტიპის ლობიში განთავსდება იგი. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები სისტემას ხშირად ბინარულად აღიქვამენ, დიზაინერები განმარტავენ, რომ ის გრძელვადიან ჩვევებს აკვირდება და არა ერთჯერად ქმედებებს, რაც უფრო მოქნილ მიდგომას უზრუნველყოფს.