#სვენ ვინკე

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

თამაშები 15 February

ნიშნავს თუ არა ეს, რომ Baldur's Gate 3-ში არის მინიშნებები იმის შესახებ, თუ რა იქნება Divinity-ში?

Larian Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, სვენ ვინკემ, განმარტა, თუ როგორ იყო თავდაპირველად Baldur's Gate 3-ის მინიშნებები Divinity: Original Sin 2-ში ძალიან აშკარა, მაგრამ შემდეგ უფრო გაუგებარი გახდა. სტატია დეტალურად აღწერს ამ მინიშნებებს ორივე თამაშში, მათ შორის გონების მჭამელებზე და „პროექტ გუსტავზე“, და მიანიშნებს შესაძლო კავშირებზე მომავალ Divinity თამაშებთან.

სატელევიზიო სერიალები 14 February

„The Last of Us“-ის თანაავტორი კრეიგ მეიზინი „Baldur's Gate“-ის სერიალს უხელმძღვანელებს

„The Last of Us“-ის თანაავტორი კრეიგ მეიზინი HBO-ს ახალ სერიალს „Baldur's Gate“-ზე უხელმძღვანელებს. სერიალი „Baldur's Gate 3“-ის მოვლენების გაგრძელება იქნება, თუმცა თამაშის დეველოპერი Larian Studios პირდაპირ არ არის ჩართული მის შექმნაში. მიუხედავად იმისა, რომ Larian-ის ხელმძღვანელი სვენ ვინკე დიპლომატიურ მიდგომას იჩენს, გამომცემლობის ხელმძღვანელი მაიკლ დაუსი კრიტიკულად აფასებს მათ გამორიცხვას და Deadline-ს ინფორმაციის გამოქვეყნებამდე Larian-თან კონტაქტის არდამყარებას საყვედურობს. სერიალის გამოსვ

გასართობი 14 February

Baldur's Gate 3-ის სატელევიზიო ადაპტაცია HBO-სა და კრეიგ მაზინისგან: Larian Studios-ის ჩართულობის საკითხი

HBO, „The Last of Us“-ის შოურანერ კრეიგ მაზინთან ერთად, პოპულარული RPG თამაშის Baldur's Gate 3-ის სატელევიზიო ადაპტაციას ავითარებს. მაზინი, რომელიც თამაშის დიდი გულშემატკივარია, აცხადებს, რომ ოცნებად ექცა ამ ისტორიის გაგრძელება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის დეველოპერი Larian Studios პირდაპირ არ იქნება ჩართული პროექტში, სტუდია ადაპტაციის მიმართ სიფრთხილით, მაგრამ იმედით არის განწყობილი.

ვიდეო თამაშები 14 February

Krafton ადასტურებს: Project Windless-ის კონტენტისთვის გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი არ გამოიყენება

კომპანია Krafton-მა განმარტა, რომ მისი ახლად დაანონსებული PlayStation 5-ის ღია სამყაროს თამაში, Project Windless, არ გამოიყენებს გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს კონტენტის შექმნისა და ნარატიული ელემენტებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტები შიდა მოხმარებისთვის, საძიებო ფაზებში ეფექტურობის ასამაღლებლად გამოიყენება, დეველოპერული გუნდი ფოკუსირებულია ტრადიციულ, ოსტატობაზე დაფუძნებულ მიდგომაზე. ეს განმარტება თამაშის ტრეილერის დებიუტის შემდეგ გაჩენილი კითხვების ფონზე გაკეთდა, ი