Larian-მა ცოტა ხნის წინ Divinity: Original Sin 2-ის სტრიმინგი გამართა, სტუდიის ბოლო RPG Divinity სერიიდან, სანამ Baldur's Gate 3-ს შექმნიდა. სტრიმის დროს, კომუნიკაციების დეველოპერმა აოიფ უილსონმა წამოჭრა D:OS2-ში არსებული მინიშნებების თემა იმის შესახებ, თუ რაზე მუშაობდა Larian შემდეგ. „თავდაპირველად BG3-ზე მინიშნება ძალიან აშკარა იყო“, განმარტა Larian-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა სვენ ვინკემ, როდესაც თავის შემდეგ ნაბიჯს გეგმავდა Blackpits-ის ცნობილად აალებადი ნავთობის ველებზე. „ჩვენ ეს ბოლო წუთს გავაკეთეთ, რადგან ზაფხულში, როდესაც D:OS2 გამოვიდა, BG3-ის პირველი მონახაზი დავწერეთ, რადგან Wizards of the Coast-თან კონტრაქტი გვქონდა და ეს მაშინ უნდა გაგვეკეთებინა. ეს ძალიან ცუდი იყო.“ მინიშნებები საკმაოდ გაუგებარი აღმოჩნდა. D:OS2-ის ეპილოგში, თქვენი პარტიის წევრ ფეინს შეუძლია ახსენოს, რომ რვაფეხები ფარულად შეთქმულებას აწყობენ, ხოლო ნეკრომანსერი ტარკინი საუბრობს „იდუმალ რასაზე სხვა სამყაროდან – არსებებზე, რომლებიც გონებით იკვებებიან.“ ორივე გონების მჭამელებზე მინიშნებაა, მაგრამ მათ ვერ შეამჩნევდით, თუ არ ეძებდით. რეტროსპექტულად, D:OS2-ში მიმოფანტული გონების მატლების ქილები ასევე BG3-ის თავკომბალებზე მინიშნებად ჩანს. ნეკრომანსერი ტარკინი ასევე ახსენებს „გუსტავჩენს“, სხვა სამყაროს არსებების წერილობით ენას. განვითარების პროცესში, BG3-ს „პროექტი გუსტავი“ ეწოდებოდა ვინკეს ძაღლის სახელის მიხედვით, რის გამოც მოთამაშე-პერსონაჟის ნაგულისხმევი სახელია „ტავ“. მინიშნებები ორმხრივია. BG3-ში არის რამდენიმე მინიშნება ტარკინის სამყაროთაშორის თავგადასავალზე. კლერიკ ლენორ დე ჰერსტის წერილში ჯადოქარ ლორროაკანისადმი განხილულია კაცი, რომლის სახელიც შეიცავს „T-სა და Q-ს... ტუკინი?“ რომელიც უცნაურ მაგიას იყენებს, ხოლო მწუხარების სახლში ნოტა ასევე აღწერს მას, სახელად „მარკო კრინი“, რაც ნეკრომანსერის ანაგრამაა. ამის შემდეგ კვალი იკარგება და შესაძლოა ის რიველონში დაბრუნდა. ვნახავთ, გამოჩნდება თუ არა ის Divinity-ში.