#კადრების გენერაცია

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

ვიდეო თამაშები 26 February

გამოქვეყნდა „Death Stranding 2: On The Beach“-ის კომპიუტერული ვერსიის სისტემური მოთხოვნები

19 მარტს გამოსასვლელი თამაშის, „Death Stranding 2: On The Beach“-ის კომპიუტერული ვერსიის სისტემური მოთხოვნები ცნობილია. თამაში არ იქნება ზედმეტად მომთხოვნი, თუმცა დასჭირდება შთამბეჭდავი რაოდენობის საცავი (storage space). ის მხარს უჭერს სხვადასხვა გაფართოების ტექნოლოგიებს, მათ შორის ექსკლუზიურ „Pico“ upscaling-ს.

ტექნოლოგია 16 February

Intel-ის ყველა GPU იღებს AI წარმადობის გაძლიერებას XeSS 3-ით

Intel-მა გამოუშვა Arc დრაივერების ახალი ნაკრები, რომელიც საშუალებას აძლევს ყველა Intel GPU-ის მფლობელს, მათ შორის Alchemist-ის, Battlemage-ის და ინტეგრირებული Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake პროცესორების მომხმარებლებს, გამოიყენონ XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) ფუნქცია. ეს ტექნოლოგია ეყრდნობა XMX ერთეულებს AI გამოთვლებისთვის და მნიშვნელოვნად ზრდის კადრების სიხშირეს თამაშებში, თუმცა მისი სრულყოფილად გამოყენებისთვის საჭიროა თამაშს უკვე ჰქონდეს XeSS FG (მინიმუმ 1.1 ვერსია) მხარდაჭერა. მიუხე