თამაშების ინდუსტრია
/
25.02.2026
Amazon-ის King of Meat ითიშება: კიდევ ერთი წარუმატებელი „ლაივ-სერვის“ თამაში
Amazon-ის მიერ გამოშვებული ონლაინ კოოპერატიული თამაში King of Meat, რომელიც გასულ შემოდგომაზე გამოვიდა, სულ რაღაც ოთხი თვის შემდეგ სერვერების დახურვას აცხადებს. მიუხედავად დიდი სარეკლამო კამპანიისა და ინვესტიციისა, თამაშმა ვერ შეძლო აუდიტორიის მოზიდვა, რამაც 9 აპრილს მის საბოლოო გათიშვას გამოიწვია. ეს მოვლენა „ლაივ-სერვის“ თამაშების ინდუსტრიაში წარუმატებლობების მზარდ ტენდენციას უსვამს ხაზს, სადაც მსგავსი ბედი ეწია Amazon-ის სხვა პროექტებსაც. მოთამაშეები სრულ თანხის დაბრუნებას მიიღებენ.
ონლაინ „ლაივ-სერვის“ კოოპერატიული თამაში King of Meat გასულ შემოდგომაზე გამოვიდა. დაახლოებით ოთხი თვეში, თამაშის შემქმნელებმა განაცხადეს, რომ მისი სერვერები აპრილში გაითიშებოდა. ეს ამბავი ვიდეოთამაშების ინდუსტრიაში უკვე ჩვეულებრივი მოვლენა გახდა. King of Meat გამოვიდა 2025 წლის 31 ოქტომბერს და ღირდა 30 დოლარი. Amazon-ის მიერ გამოცემული თამაშის გაშვებამდე, 2024 წლის აგვისტოში, Gamescom Opening Night Live-ზე მას ჰქონდა შთამბეჭდავი (და, სავარაუდოდ, ძალიან ძვირი) ანიმაციური ტრეილერი. ასევე იყო (ასევე სავარაუდოდ ძვირი) სარეკლამო ვიდეო MrBeast-ისგან, რომელშიც კონტენტის შემქმნელები King of Meat-ს დიდ ტურნირში თამაშობდნენ. გავრცელებული ინფორმაციით, Glowmade-ის, თამაშის შემქმნელი სტუდიის ხელმძღვანელობა მიზნად ისახავდა დაახლოებით 100 000 ერთდროულ მოთამაშეს Steam-ზე გაშვებისას. SteamDB-ის მონაცემებით, მან არასოდეს გადააჭარბა 400 მოთამაშეს და არასოდეს მიაღწია 1000-ს კონსოლებსა და კომპიუტერზე ერთად. არავის გაკვირვებია, რომ თანამშრომლების გათავისუფლება დეკემბრის ბოლოს იყო დაგეგმილი. ახლა თამაში ითიშება.
23 თებერვალს Amazon-მა განაცხადა, რომ King of Meat-ის სერვერები სამუდამოდ გაითიშება 2026 წლის 9 აპრილს, პოსტში სახელწოდებით „King of Meat-ის მომავალი“. „მიუხედავად Glowmade-ის კრეატიულობისა და ინოვაციისა, რომელიც King of Meat-ში იყო ჩადებული, თამაშმა, სამწუხაროდ, ვერ იპოვა ის აუდიტორია, რასაც ვიმედოვნებდით“, – ნათქვამია პოსტში. „შედეგად, ჩვენ მივიღეთ რთული გადაწყვეტილება, შევაჩეროთ ინვესტირება თამაშში, და King of Meat-ის სერვერები დაიხურება 2026 წლის 9 აპრილს. მოთამაშეებს შეეძლებათ არსებულ კონტენტზე წვდომა და თამაში მანამ, ამიტომ მოგიწოდებთ, ისიამოვნოთ თამაშში დარჩენილი დროით თქვენს თანამებრძოლებთან ერთად.“
ყველა მოთამაშე, ვინც შეიძინა King of Meat, მიიღებს სრულ თანხის დაბრუნებას „მომდევნო კვირებში“, ნათქვამია თამაშის დახურვის შესახებ განცხადებაში. „ჩვენ გულწრფელად გვინდა მადლობა გადავუხადოთ ყველა მოთამაშეს, ვინც მხარი დაუჭირა King of Meat-ს და მის გარშემო შექმნილ შესანიშნავ საზოგადოებას“, – განაცხადა Amazon-მა. „თქვენმა ენთუზიაზმმა, ფანტაზიამ და გამოხმაურებამ უდიდესი მნიშვნელობა ჰქონდა ჩვენთვის და Glowmade-ის გუნდისთვის. მადლიერნი ვართ Glowmade-ის პარტნიორობისა და ვნებისთვის ამ მოგზაურობის განმავლობაში და ვუსურვებთ მათ მომავალში წარმატებებს.“
ეს შორს არის პირველი „ლაივ-სერვის“ თამაშისგან, რომელმაც ბოლო წლებში დახურვის შესახებ განაცხადა. სინამდვილეში, დიდია ალბათობა იმისა, რომ თუ სტუდია გამოუშვებს ონლაინ-მხოლოდ „ლაივ-სერვის“ თამაშს, ის დღესდღეობით დაახლოებით ერთ წელიწადში ან უფრო ნაკლებ დროში „მოკვდება“. ჩვენ ეს ცნობილია 2024 წელს Concord-თან დაკავშირებით, რომლის გაშვება იმდენად კატასტროფული იყო, რომ ის ორ კვირაზე ნაკლებ დროში „მოკვდა“ და Sony-ის მიმდინარე „ლაივ-სერვის“ თამაშების მცდელობებს ხელი შეუშალა, რამაც სავარაუდოდ გაუქმებული პროექტები და სტუდიების დახურვა გამოიწვია, რადგან PlayStation-მა თავისი სტრატეგია გადააფასა. თუმცა, მან მთლიანად არ დათმო. მაგრამ Sony მარტო არ არის თავის სასოწარკვეთილ, არეულ მცდელობაში, შექმნას „მარადიული“ თამაშები, რომლებსაც ფულის ბეჭდვა შეუძლიათ. Amazon ხურავს თავის ოდესღაც პოპულარულ MMO New World-ს, და მანამდე მოკლა ონლაინ შუტერი Crucible, თამაში, რომელსაც 2026 წელს თითქმის არავინ არ ახსოვს. შეგიძლიათ შექმნათ საკმაოდ გრძელი სია ყველა „ლაივ-სერვის“ და სხვა ონლაინ თამაშების, რომლებიც ბოლო წლებში „მოკვდნენ“. სინამდვილეში, ჩვენ ეს გავაკეთეთ. ეს უბრალოდ გრძელდება. და მაინც, გამომცემლები აგრძელებენ უამრავი ფულისა და რესურსის ინვესტირებას Fortnite-ისა და სხვა „ლაივ-სერვის“ ჰიტების დევნაში, მიუხედავად წარსული მცდელობების სასაფლაოს გარემოცვაში ყოფნისა. და ის რამდენიმე დიდი გამარჯვებული, რაც დღეს არსებობს, წლების წინ გამოვიდა, და მათ დღემდე ყველა თამაშობს. იმედია, Glowmade-ის ხალხი შეძლებს დაბრუნებას, ყველა სხვა დაზარალებულ დეველოპერთან ერთად, და ინდუსტრია შეწყვეტს 500-ზე მეტი „ლაივ-სერვის“ თამაშის შექმნას, რაც აშკარად არავის სურს. დიახ, Helldivers 2-მა წარმატებას მიაღწია. იშვიათი გამონაკლისები ნამდვილად არსებობს. მაგრამ დიდია ალბათობა, რომ თქვენი განვითარებადი „ლაივ-სერვის“ პროექტი არ იქნება ასეთი იღბლიანი.
#თამაშების ინდუსტრია
#ვიდეო თამაშები
#ლაივ-სერვის თამაშები
#თანხის დაბრუნება
#amazon games
#glowmade
#king of meat
#თამაშის დახურვა
წყარო: kotaku.com
გაზიარება