„Highguard“-ის კრახი: ყოფილი დეველოპერი „დაუყოვნებელ სიძულვილზე“ და Wildlight-ში თანამშრომლების გათავისუფლებაზე საუბრობს
თამაშ „Highguard“-ის ყოფილმა დეველოპერმა, ჯოშ სობელმა, დეტალურად აღწერა, თუ რა ძლიერი ნეგატიური რეაქცია მოჰყვა თამაშს მისი ანონსისა და გამოშვებისთანავე, რამაც საბოლოოდ Wildlight-ში თანამშრომლების გათავისუფლება გამოიწვია. ის ამ დაპირისპირებას „ცრუ ვარაუდებსა“ და „ხუმრობის ობიექტად“ ქცევას უკავშირებს, მიუხედავად თავდაპირველად პოზიტიური შიდა შეფასებებისა. თუმცა თამაში ჯერ კიდევ არ არის დახურული, დეველოპერებმა მნიშვნელოვანი ემოციური სტრესი და კრიტიკა გადაიტანეს.